PC 版更新項目 #10.3

測試伺服器匹配設定

  • 更新項目 10.3 現在已套用至測試伺服器,並且預計於下週套用於正式伺服器。
  • 為確保匹配順利,並使玩家得以體驗到 Karakin 的特定照明與天氣變化,匹配將限定於 Karakin 地圖的一般配對。
    • 此匹配限制將不會套用至正式伺服器。

關於更新項目 11.1

  • 考慮到 PGI.S 的賽事時程,下個月的更新將較以往延後。另外,自下個賽季開始,我們將使用與「賽季」不同概念的方式來進行遊戲更新。將另外發布相關公告說明。

各位生存者,大家好!

生存賽季 10 即將進入尾聲,快來看看 10.3 中我們帶來了什麼全新要素吧!

 

武器音效選擇系統

如去年 12 月的開發者信件中所說,我們很高興能夠為遊戲導入武器音效選擇系統。此功能可讓玩家選擇某些武器要使用原版音效還是重製版本的音效。

支援的武器:

  • M249
  • M416
  • Kar98k
  • SKS

您可從「音效」分頁的設定選單中選擇偏好的音效。

 

Karakin 改善

  • Karakin 照明環境改良
    • 我們對 Karakin 進行了一次光線檢查,除了改善整體照明,也賦予每個區域獨特的感覺和色調。
  • 對地圖進行了整體錯誤修正,以改善玩家體驗。
  • 天氣隨機變化
    • 新增天氣隨機變化至地圖中,以提供更多樣的環境。

 

踢出訓練模式中的閒置玩家

  • 就像在團隊殊死戰中一樣,在訓練模式下閒置的玩家會被從遊戲中移除,移除前會有 10 秒的警告。
    • 玩家遭踢出後會收到一則訊息,告知您遭移除的原因。
  • 玩家透過對決配對排入競技佇列後,若訓練模式中閒置會被從訓練模式遊戲中踢出,但會繼續留在競技佇列中。

 

與隊友同步表情動作

讓周圍的隊友一起參與您的表情動作!只要表情動作縮圖中有兩個以上的人物即可支援此功能!

  • 與您角色半徑 15 公尺以內或主畫面大廳中的玩家同步表情動作。
    • 您隨時可以選擇停止表情動作,並非只能由發起表情動作的人控制。
    • TPP 模式中使用表情動作時支援自由視角。
  • 您可在主畫面的「自訂」>「表情動作」下查看各表情動作以及每次可與您同步的最大玩家數量。
  • 使用表情動作時無法進行其他互動,例如翻越或拾取物品。

 

商店體驗改善

  • 改善購買 G-Coin 時顯示的訊息,確保玩家了解其所購買 G-Coin 的價值。
    • 之前任何額外 G-Coin 都會合計在一個 G-Coin 總額中。現在額外 G-Coin 數量會個別顯示。
  • 新增貨幣篩選功能
    • 您可以選擇要按 BP 或 G-Coin 來排序和瀏覽物品。

生存通行證 10

Haven 將持續存在到生存賽季 10 結束。把握機會盡情享受吧!

生存通行證時程

「生存通行證:絕地突圍」將於 3 月 24 日結束。在那之後您還有兩週的時間可以領取所有獎勵並使用票券商店。

從生存通行證結束的那天開始,您無法再購買或使用升級代幣、購買高級生存通行證或完成任務。

  • 台北時間 3 月 24 日早上 10 點
  • 賽季獎勵相關資訊將於另一則貼文中分享。

 

名譽系統更新

在更新項目 10.2 中加入的名譽系統旨在顯示玩家的舉止等級,因此在各模式中退出遊戲的情況下都會影響玩家名譽。 我們收到了許多反饋意見,認為這些標準過於苛刻。 經過多次討論,我們決定進行以下更新:

  • 一般配對中,由出發島階段即退出遊戲不會扣除名譽積分。
  • 競技配對中,只要進入了遊戲中提早退出即扣除名譽積分。然而特定狀況除外:
    • 在隨機配對的競技隊友提早 (5分鐘內) 退出遊戲的情況下,您可以在飛機起飛後 5 分鐘後退出遊戲而不喪失任何名譽積分
    • 如果在隨機配對的競技賽局中,系統沒有提供給您至少一名隊友的情況下,也適用除外狀況。

我們會持續關注各位用心給予的回饋,並努力改善遊戲,請大家多多給予意見!

 

效能提升

我們對各種流程和程序進行了多項改善,以提高整體效能。

  • 提升低核 CPU 的運行效能。
  • 對照明計算方法的流程進行最佳化以提升效能。
  • 透過同時處理角色動畫和交通工具物理計算來提高 CPU 效能。
  • 透過對記憶體快取進行最佳化,提升角色模型的記憶體最佳化。
  • 改善記憶體和處理成本最佳化。
  • 透過改善角色建立/刪除邏輯,對 CPU/GPU 效能進行最佳化。
  • 進行最佳化後,現在進入瞄準模式時,即使在中 / 遠距離也可以正常查看傢俱和樓梯等物件。

 

物品與造型

表情動作:台北時間 2021 年 2 月 9 日早上 10 點至 2022 年 2 月 8 日早上 10 點

  • 勝利之舞 39 / 40
  • 慢動作閃躲

情人節造型:台北時間 2 月 13 日早上 10 點至 3 月 13 日早上 10 點

  • 小紅帽組合
    • 紅色傷疤
    • 小紅帽
    • 小紅帽牛仔褲
    • 小紅帽手套
    • 小紅帽靴
  • 大壞狼組合
    • 大壞狼頭套
    • 大壞狼牛仔褲
    • 大壞狼靴
  • 嗜血武器造型
    • 嗜血 – SKS
    • 嗜血 – Vector
  • 表情動作
    • 勝利之舞 41
    • 勝利之舞 42

Bug 修正

遊戲性

  • 修正團隊殊死戰中有時無法重生的錯誤。
  • 修正同時裝備輕快麋鹿上衣與 2 級背心時模組重疊的錯誤。
  • 修正同時裝備陰險骷髏面具與 PGI.S 斗篷時模組重疊的錯誤。
  • 修正當女性角色同時裝備 G 隊服與 Madsy 功能腰帶時模組重疊的錯誤。
  • 修正當女性角色同時裝備柴柴黨帽踢與帽子時髮型消失的錯誤。
  • 修正裝備聖誕節日夾克時,主武器穿模的錯誤。
  • 修正在公開遊戲的觀戰者畫面中,無法檢舉玩家的錯誤。
  • 修正部分 PC 開啟實況時,不正常顯示的錯誤。
  • 修正電競賽事有時未顯示在直播螢幕上的錯誤。
  • 修正使用 R-stick 和 D-pad 控制器時,在特定狀況下無法捲動物品欄和聚焦變更的錯誤。
  • 修正載具內部的零件曝露在外面的問題。
  • 修正瘋狂巫師催眠眼鏡和其他眼鏡物品能同時裝備的錯誤。

UI/UX

  • 修正讀取畫面時 “P” 鍵的按鍵指示為任務列表的錯誤。
  • 修正於選單中選擇表情動作時,發出裝備道具音效的錯誤。
  • 修正特定讀取畫面中角色尺寸過大的錯誤。
  • 修正名譽系統內,日文翻譯設定錯誤的問題。
  • 修正在送出聊天訊息前按下 [CTRL] 和 [Backspace],卻未過濾掉被禁止的單詞的問題。
  • 修正其他玩家的名譽等級未正確顯示的錯誤。
  • 修正每日/每週任務顯示的數量與實際數量不符的問題。
  • 修正之前賽季分數未正確顯示的錯誤。
  • 修正在觀戰駕駛射擊時,正在使用的武器圖標被誤植為載具方向盤的錯誤。
  • 修正觀戰者縮放地圖時,部分隊員的暱稱被顯示在錯誤的地方。
  • 修正物品欄內顯示/隱藏帽子的圖標未正確排列的錯誤。
  • 修正特定解析度下,消息頁面上的英雄圖片無法正常顯示的錯誤。
  • 修正在載具內開啟物品欄並變更座位時,配件UI消失的錯誤。
  • 修正刪除掉預設套裝欄位到期的通知後,再度連上大廳時卻不停收到通知的問題。
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