PC 版更新項目 #11.1

11.1 精華影片

各位生存者們,大家好!

隆重介紹全新的賽季 11,這一次隨著賽季 11 的開始,也有全新的賽季制度要和大家見面啦!

未來每兩個月會更新一次賽季,甚至還有全新的獎勵機制在等著大家!

全新賽季

賽季 10 正式結束

  • 競技賽季 10 獎勵

    • 賽季 10 徽章
    • 賽季 10 競技降落傘
    • 賽季 10 競技 Mirado
  • 獎勵領取
    • 賽季 11 開始後就能拿到獎勵,只要符合領取條件,獎勵將自動發放至物品欄中。
  • 領取獎勵的基本條件
    • 無論遊玩哪一種競技遊戲模式,只要在賽季結束時達到金 V 階級的玩家,將獲得一個 Mirado 專屬造型。
    • 無論遊玩哪一種競技遊戲模式,只要在賽季結束時達到鑽石 V 階級的玩家,將同時獲得 Mirado 專屬載具和特殊的降落傘造型。

競技賽季 11 即將開始

未來從賽季 11 開始,每兩個月將推出全新的競技賽季,而生存通行證的時程也將和賽季分開進行,接下來要和大家介紹全新的獎勵機制。

根據我們的觀察,大家時常會使用競技獎勵徽章,甚至等級越高,徽章的使用頻率也越高,而且比起之前賽季拿到的徽章,大家更喜歡展現最新獲得的獎勵徽章。為了讓所有生存者都能盡情展現每個賽季的成就,今後我們採用了全新的獎勵機制,榮譽類的獎勵經解鎖後,就只能在下一個競技賽季期間使用,讓所有玩家都知道您最近贏得的階級獎勵,而不是老提當年勇啦!另外,我們也改善了高階徽章的品質,並發放名條作為額外的榮譽獎勵。

  • 競技獎勵機制變更
    • 達到金牌階級的玩家將獲得競技降落傘造型
    • 以後不會再提供載具造型作為競技獎勵
    • 提供白金階級動態的競技獎勵徽章
    • 大師階級和 Top 500 都能獲得動態名條和徽章
    • 榮譽獎勵類的徽章和名條將以解鎖狀態來發放
  • 全新獎勵機制
    • 賽季 11 獎勵設計將於後續另行公告

  • 解鎖獎勵
    •  下一次競技賽季就能使用已解鎖的最高階級徽章
    • 解鎖獎勵和其他獎勵相同,都可在物品欄中查看
    • 競技賽季結束之後,當正式伺服器開始維護時,所有解鎖獎勵將從物品欄中收回

競技賽季 11 更新

在競技模式所有地圖中,將物品生成機率調整至類似電競模式的水準,物品生成機率較先前的競技模式約增加 30% 至 40%,除了物品之外,其他像是載具的生成機率不會有任何變化。

 

Paramo 地圖強勢回歸

大家瘋狂敲碗的 Paramo 地圖回來啦!這一次除了能在一般和自訂模式中遊玩,我們也稍微改善了一些細節,趕快來看看 Paramo 地圖的詳細規則吧!

  • 新增 1 種隨機城市(共 4 個地方)
  • 增加密室 / 空投直升機的物品生成數量
  • 改善部分地形,並增加建築物

一般模式:

  • 增加 AI 玩家
  • 玩家上限:64 人
  • 支援視角:TPP/FPP
  • 支援隊伍模式:單排/雙排/四排

自訂模式:

  • 玩家可以在 Paramo 使用自訂模式
  • 新增密室鑰匙的生成設定

地圖相關服務計畫

2020 年我們推出了許多小地圖,像是建築物能被推毀的 Karakin、會隨機變換城市的 Paramo,以及能與 NPC 對戰的 PvPvE 地圖 Haven。雖然隨著各種地圖的推出,生存者們有更多地圖種類能夠選擇,但相對人氣不高的地圖也因此少了許多對戰配對的機會,加上部分地區可能不支援地圖選擇的功能,可能導致生存者在配對到想要的地圖之前,會不停地提前離開對戰。

我們非常希望讓生存者能盡情享受對戰的趣味,但同時也期望能提供更加完善的對戰配對環境,在經過許多煩惱和討論之後,將從這次 11.1 更新開始,生存者最多只能從 5 個地圖中選擇配對。

雖然 Karakin、Paramo 及 Haven 都受到許多生存者們的喜愛,但回顧這段時間的社群反饋及地圖的使用後,發現 8×8 大小的地圖最能呈現 PUBG 的槍戰趣味,因此未來我們將以 Erangel 和 Miramar 等 8×8 大地圖為服務重心,但同時也會持續提供更加豐富多樣的小地圖,讓生存者們能持續享受各種類型的槍戰環境。

由於 Paramo 地圖套用了隨機變換的地形,提供了更加多樣的對戰環境,許多生存者都瘋狂敲碗等著它回歸,加上我們也發現原本很多遊玩 Karakin 的生存者會移轉戰場至 Paramo,所以在這一次 11.1 更新中,我們決定以 Paramo 地圖取代 Karakin,讓生存者都能盡情享受 Paramo 豐富多變的環境。

目前在一般模式中無法遊玩 Karakin,但生存者們還是可以在自訂模式中持續使用 Karakin 地圖,而且這些小地圖也很快就會以更有趣的方式和大家見面喔!

 

更新武器平衡調整

依照了過去幾個月的分析和調查,我們重新調整了武器平衡。在一般模式中 Beryl、M416 和 SLR 的使用程度相似,但是在競技模式中 Beryl 卻比其他武器的效能還要更好,SLR 也緊跟在後。為了維持對戰的趣味,並且讓玩家都能擁有充分的戰鬥機會,我們決定稍微調整 Beryl 和 SLR 的效能。另外,還有部分槍枝也隨之調整,強化了 Mini-14、VSS 和 SCAR-L 的功能。

  • Mini-14
    • 增加傷害:46 → 47
  • VSS
    • 增加傷害:41 → 43
  • SCAR-L
    • 增加傷害:41 → 42
  • SLR
    • 提升水平後座力 15%
    • 降低後座力恢復度:2.1 → 1.9
  • Beryl
    • 提升水平後座力 5%
    • 增加水平後座力速度:10 → 11
    • 增加垂直後座力速度:15 → 16.5

全新功能:緊急接駁

只要使用了緊急接駁功能,就會從背包裡放出富爾頓氣球,當氣球充氣完成並飛至空中後,60 秒內便會有一台運輸機抵達,而生存者們(最多 4 人)可利用這段期間綁緊氣球上的繩索,只要運輸機抓到氣球,便會帶著生存者們一同飛往安全地區的中心,生存者們也可以隨意在任何想要的地方跳傘。

當生存者使用緊急接駁功能時,請務必確保周圍沒有障礙物(任何地形、載具或建築物),並且能清楚地看到天空,不然可能會無法完成緊急接駁。第一圈之前及第四圈之後,以及室內、渡輪、火車上等地方都無法使用緊急接駁功能。Erangel、Miramar、Sanhok 和 Vikendi 上都能找到緊急接駁的物品,也能放到物品欄裡帶著移動,但有一點大家要小心!緊急接駁也有可能會被敵人搶奪啊!

以下情形可以有效地使用緊急接駁;

  • 玩家無法快速離開藍區
  • 被困在藍區時
  • 必須快速經過其他隊伍交戰的地區時
  • 隊伍需要快速至偏遠地區搜刮物資時

使用運輸機的注意事項:

  • 無法在空中開槍攻擊
  • 玩家在空中移動時有可能受到傷害,也可能會被敵人從滑翔機上攻擊
  • 如果撞到滑翔機,可能會受到傷害
  • 玩家可以隨時決定是否要跳傘
  • 從高度 50 公尺以下降落時,不會打開降落傘
  • 空中只能使用 TPP

專精獎牌更新

新增了 10 種專精獎牌:

  • 第 1 次獎牌更新較注重對戰中的擊殺能力,而這一次獎牌更新則將重點放在各種生存和對戰情況。
  • 不管是「唉呀,差一點獲勝!」,還是創下滅掉一整隊的偉大戰績,都能獲得全新的獎牌。
  • 還有更多獎牌在等著大家喔!像是使用了更複雜的戰略且具威脅性的技巧,或是在其他意想不到的幸運狀況下,也都能獲得特別的獎牌。

獲得方式:

    • 一般模式和競技模式均可獲得,但街機模式、自訂模式和吃雞實驗室都無法獲得
    • 已明確標示能獲得專精獎牌的遊戲模式

PUBG ID 更新 

  • PUBG ID 最多可以顯示 2 個獎牌,玩家們可以藉此盡情炫耀自己的成就。
    • 只要玩家成功升級,PUBG ID 上將會顯示升級後的專精獎牌,並移除之前的獎牌
  • 玩家可以在自訂頁面中設計自己的 PUBG ID

  • PUBG ID 不會再以護照形式呈現個人資料,而是以跳出視窗顯示所有詳細資訊

共同好友系統

過去 PUBG 的好友系統只能讓生存者選擇是否要追蹤其他人,不過在全新的好友系統中,生存者可以互加好友了,還有更多豐富有趣的社交功能在等著大家,快來看看吧!

  • 好友上限:50 人 → 300 人
  • 在社交頁面新增「交友邀請」及「共同好友」功能
  • 如果封鎖了其他玩家的交友邀請,30 天內就不會再收到(封鎖交友邀請後,30 天內無法取消)
  • 不再支援「追蹤」功能
  • 可以到「先前名單」中確認之前追蹤的好友
    • 可以在名單中送出交友邀請

UI/UX 改善

擊殺資訊變更

  • 不再支援擊殺資訊的文字訊息,而是以圖標顯示擊殺資訊,並且移除擊殺資訊的種類選項。
  • 為了清楚呈現擊倒和爆頭擊殺資訊,將兩者的圖標分開顯示

全新功能:賽局紀錄

由於遊戲不再支援擊殺資訊的文字,因此我們利用了原本擊殺資訊的文字功能,新增一個畫面來顯示賽局紀錄。

  • 可以在系統選單內找到賽局紀錄
    • 重要訊息(所有訊息會顯示在畫面中央)
    • 擊殺訊息
  • 以下情形不會提供賽局紀錄:
    • 訓練模式
    • 競技模式
    • 吃雞實驗室
    • 街機模式:團隊殊死戰
    • 自訂對戰:團隊殊死戰 / 死鬥模式:征服 / 電競模式
  •  以下模式會支援賽局紀錄:
    • 一般模式
    • 自訂對戰:一般 / 殭屍模式
  • 以下觀戰者模式會支援賽局紀錄:
    • 一般模式
    • 競技模式
    • 自訂對戰:一般 / 殭屍 / 電競模式

更新電競分頁中的 PGI.S 冠軍

11.1 更新完成後,生存者們可至大廳中的電競分頁查看 PGI.S 2021 的冠軍。

  • 會一同顯示第 1 名至第 4 名的隊伍名稱和獎金
  • 會顯示恭喜獲勝的訊息
  • 會顯示冠軍隊伍的照片
  • 可查看最終獲得的獎金及其他細節

通知更新

  • 使用一般模式遊玩時,只要在飛機起飛後且於生存的狀態下選擇離開對戰,就會跳出名譽等級可能會下降的提醒。
    • 如果在飛機起飛前,或是死亡狀態下離開對戰,不會影響名譽等級,也不會顯示額外的訊息。
    • 可以在一般模式中確認通知
  •  移除對戰結束時跳出的評分視窗
    • 這段時間以來,所有玩家給予的反饋給予我們非常大的幫助,讓我們能持續改善 PUBG,未來我們也會努力打造出更加有趣的遊戲環境。雖然 PUBG 評分方式消失了,但未來我們會運用全新的問卷系統,持續蒐集更多對於 PUBG 的建議。

個人資料圖標

  • 移除右上方的玩家個人資訊圖標
    • 可以在右下方的好友系統介面中,找到玩家的個人資料圖標

商店改善

  • 全新的 G-Coin 頁面
  • 點擊子類別可輕鬆地找到物品
    • 沒有物品的類別將會停用
    • 變更部分類別名稱
    • 新增子類別
  • 調整預覽中的物品大小

便利性 (QoL) 改善

  • 自訂頁面中的表情動作設定會顯示使用玩家上限
  • 最多可以開啟 3 個自訂模式,也就是說玩家不必再等待,可以直接開始新的遊戲階段
  • 即將推出全新的問卷系統,新的問卷開始後,玩家會透過通知中心收到通知。

調整團隊殊死戰的地圖比例

  • 由於我們在社群上收到了許多反饋,將減少團隊殊死戰中的 Sanok 配對比例。

效能提升

  • 降低複寫的處理成本,以提升伺服器效能。
  • 最佳化等級直播的處理成本,以改善卡頓情形。
  • 最佳化反射效果的計算流程,以改善幀數效能。
  • 最佳化空投補給箱和轟炸區的計算流程,以降低伺服器卡頓的問題。
  • 改善遊戲選單中的圖片載入速度

物品 & 造型 

  • 4全新造型嬉皮
    • 販售期間
      • 台北時間 2021 年 4 月 14 日上午 10 點 ~ 2022 年 4 月 13 日上午 10 點
    • 4 種套裝
      • 時髦故事套裝
        • 時髦眼鏡
        • 時髦頭巾
        • 時髦禮服
        • 時髦靴
      • 嬉皮外觀套裝
        • 嬉皮露背上衣
        • 嬉皮喇叭褲
        • 嬉皮涼鞋
      • 唯一的愛外觀套裝
        • 唯一的愛辮子便帽
        • 唯一的愛襯衫
        • 唯一的愛長褲
        • 唯一的愛鞋
      • 時髦外觀套裝
        • 遙遠國度太陽眼鏡
        • 遙遠國度襯衫
        • 遙遠國度喇叭褲
        • 遙遠國度拖鞋
    • 2 種載具
      • “飛高高” 滑翔機
      • “嬉皮魂” 快艇
    • 2 種表情動作
      • 勝利之舞 46
      • 勝利之舞 47
    • 19 種單件物品
  • 武器造型/ 銀 Beryl

    •  販售期間
      • 台北時間 4 月 21 日上午 10 點 ~ 6 月 2 日上午 10 點
    • 1 種套裝
      • 金銀 BERYL 套組
        • 鍍金 – Beryl M762
        • 鍍銀 – Beryl M762
    • 2 種單件物品
  • 由於材質上的問題,已修正柯基黨造型物品上的圖案

重播系統

  • 重播系統已更新,過去版本中的重播檔案將無法再次播放。

Bug 修正

遊戲性

  • 修正坐在乘客席拿著投擲物時,手部動作不自然的問題。
  • 修正提早離開競技模式(未參與對戰)的懲罰在30分鐘後仍持續顯示的問題。
  • 修正以最高時速騎乘越野摩托車並衝撞他人時,對方只受到些許傷害的問題。
  • 修正丟投擲務時未能成功丟出並造成傷害的錯誤。
  • 修正裝備上 Pillar 戰術褲後,移動時卻發出赤腳聲音的問題。
  • 修正裝備上預設套裝 2~5 後,進入大廳卻顯示預設套裝 1 的錯誤。
  • 修正可以裝備至 Mini14 的 2 種補償器外型顯示相同的問題。
  • 修正開始對戰配對後,尋找隊伍功能未被啟用的問題。
  • 修正奔跑或降落時,Panzerfaust 可以射穿牆壁發射的問題。
  • 修正在死鬥模式死亡且不切換至觀戰模式時,無法重生的問題。
  • 修正交換武器時無法使用強化物品的錯誤。
  • 修正在沙盒模式的等待期間內裝備上背包,並從飛機上跳傘卻墜落死亡的問題。
  • 修正重新邀請在自訂模式的大廳中被踢出的玩家時,玩家卻進到階段大廳的問題。
  • 修正在結算期間票卷商店未顯示的錯誤。
  • 修正死亡後獲得擊殺時,擊殺紀錄未顯示在對戰歷史上的問題。
  • 修正在物品欄點擊右鍵並捲動時,同時獲得物品的錯誤。

UI/UX

  • 修正隨機寶箱左側背景不正常顯示的問題。
  • 修正查看單一武器的 XP 值時,卻顯示比賽報告中武器專精右上方的箭頭 UI的錯誤。
  • 修正使用戰術地圖標記時,物品卻顯示被搜括的問題。
  • 修正使用四人團隊模式時,已有隊伍的 Steam 好友未正確顯示的問題。
  • 修正在社交頁面中,正在進行配對的玩家卻顯示遊玩狀態的錯誤。
  • 修正檢舉結果的視窗上顯示錯誤的問題。
  • 修正阿拉伯文的新聞頁面內容未正常顯示的問題。
  • 修正在觀戰者模式中,玩家的暱稱顯示在小地圖上的錯誤。
  • 修正造型自訂選單中無法篩選背心的問題。
  • 修正將擊殺資訊設定以圖標顯示且任一玩家被踢出遊戲時,擊殺資訊卻未正常顯示的問題。
  • 修正投擲武器的滾輪選單未顯示關閉圖標的問題。
  • 修正無法在檢舉選單內檢舉使用非法程式的問題。
  • 修正 AI 玩家的名譽等級只能顯示 0 的問題。

物品

  • 修正同時裝備 PGI.S 髮型和牛仔帽時,無法正常顯示的問題。
  • 修正裝備上 Duncan 滲透者綁手和 PGI 賽事包裝時,無法正常顯示的問題。
  • 修正女性角色裝備 Looters 或 Spurdogs 籃球鞋時,小腿不正常顯示的問題。
  • 修正女性角色裝備 Karakin 本土上衣和部分種類的夾克時,材質顯示異常的問題。
  • 修正同時裝備暗夜花開旗袍和煙霧追捕者夾克時,右手消失的問題。
  • 改善玫瑰幫 – M24 槍托底板上的「DARLING」文字。
  • 修正裝備 PGI.S 野獸模式面具和 Julie 滲透者頭盔 – 頭盔 (1級) 時的穿模問題。
  • 修正男性角色裝備騷包節日夾克和軍裙 (黑) / (白) 時的穿模問題。

電競

  • 修正在 PICK’EM 挑戰的投票結果公告日,看不見隊伍且顯示投票失敗的問題。
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