패치 노트 - 업데이트 28.2

패치노트 2024.03.12

28.2 하이라이트



라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 3월 13일, 9 AM - 5:30 PM
  • Console: 3월 21일, 10 AM - 7 PM

맵 서비스

※ PC는 매주 수요일 11 AM KST에 맵이 교체되며, Console은 매주 목요일 4 PM KST에 교체됩니다.

일정

1주차24/3/1324/3/21
2주차24/3/2024/3/28
3주차24/3/2724/4/4
4주차24/4/324/4/11

라이브 서버 - 일반 매치

맵 선택 지역 (AS, SEA)


고정선호맵
(론도, 미라마, 사녹, 태이고)
로테이션

그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차에란겔사녹미라마태이고비켄디
2주차에란겔미라마태이고론도카라킨
3주차에란겔태이고론도사녹데스턴
4주차에란겔론도사녹미라마파라모

맵 선택 지역 - KR/JP, KAKAO


고정선호맵
(미라마, 론도)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차에란겔태이고사녹미라마비켄디
2주차에란겔태이고사녹론도카라킨
3주차에란겔태이고사녹미라마데스턴
4주차에란겔태이고사녹론도파라모


무작위 맵 지역 - NA, EU, RU, OC, SA & Console

※ 데스턴이 포함된 로테이션에는 각 맵이 20%의 확률로 매칭됩니다. 1주차, 3주차는 고정맵과 선호맵은 각 22%, 그 외 로테이션은 11% 확률로 매칭됩니다.


고정선호맵
(태이고, 론도, 비켄디, 미라마)
로테이션

그 외
(데스턴, 사녹, 카라킨, 파라모)
로테이션
1주차에란겔론도비켄디미라마파라모
2주차에란겔비켄디미라마태이고데스턴
3주차에란겔미라마태이고론도사녹
4주차에란겔태이고론도비켄디데스턴

라이브 서버 - 경쟁전

  • 에란겔 (25%) / 미라마 (25%) / 태이고 (20%) / 비켄디 (20%) / 데스턴 (10%)
  • 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.

 ※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.


월드

배틀그라운드 7주년을 맞이하여 에란겔이 성대한 축제를 위한 장소로 거듭났습니다. 자세한 내용은 곧 발행되는 배틀그라운드 7주년 공지사항에서 확인해 주세요!

  • 에란겔의 학교가 7주년 기념 파티장으로 변신합니다. 에란겔 곳곳에 위치한 카페테리아들은 7주년 카페로 꾸며졌으며, 달라진 자판기와 에너지 드링크를 만나보실 수 있습니다. 우연찮게도 이 자판기는 7%의 확률로 7개의 에너지 드링크를 제공합니다. 행운의 숫자인 7이 두 번이나 겹친다니, 엄청난 행운이 찾아오지 않을까요?
  • 모든 맵의 시작섬에는 던질 수 있는 7주년 컵케이크와 깜짝 선물 상자가 준비되어 있습니다.
  • 7주년 기념 전광판이 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 론도 맵에 배치됩니다.
  • 그 외에도 다양한 7주년 기념 오브젝트 및 꾸밈 요소를 접하실 수 있습니다.

건 플레이 실험실

배틀그라운드 2024 로드맵 공지사항에서 말씀드렸던 바와 같이, SMG 리밸런스를 아케이드에서 먼저 만나보실 수 있습니다. 플레이어 여러분께서 건 플레이 실험실을 경험하신 후 자유롭게 의견을 내실 수 있도록 설문조사 역시 준비되어 있으니, 많은 관심과 참여 부탁드립니다.

일정

  • PC
    • KST: 24/3/13, 10 AM - 24/3/27, 10 AM
  • Console
    • KST: 24/3/21, 10 AM - 24/4/4, 10 AM

※ SMG 리밸런스 체험 시 아케이드 포인트가 제공되지 않습니다.

※ SMG 리밸런스를 사용자 지정 매치에서도 만나보실 수 있습니다.

기관단총 (SMG)

이동 속도

SMG 무장 상태에서의 기본 이동 속도 및 전력질주 속도가 비무장 상태와 동일하게 변경되었습니다.

  • 기본 이동 속도 2.6% 증가
  • 전력질주 속도 2.4% 증가

MP5K

  • 피해량 증가: 33 → 34
  • 수평 반동 7% 감소
  • 수직 반동 5% 감소

마이크로 UZI

  • 수평 반동 10% 감소
  • 수직 반동 15% 감소

벡터 & 토미 건

  • 수평 반동 5% 감소
  • 수직 반동 7% 감소

PP-19 비존

  • 피해량 증가: 36 → 38
  • 수평 반동 5% 감소
  • 수직 반동 5% 감소

UMP45

  • 피해량 증가: 41 → 43
  • 수평 반동 5% 감소

거리별 피해량

P90을 제외한 모든 SMG의 거리별 피해량과 최소 피해량이 변경되었습니다. 

  • 중거리 이상에서의 피해량 감소율이 증가하였습니다.
  • 원거리에서 사격 시 최소 피해량이 감소하였습니다.

< 개발자 코멘트 >

기관단총은 연사가 가능하고 준수한 피해량을 자랑하면서도 낮은 난이도를 가진 총기로, 숙련도가 낮은 플레이어에게도 매력적인 선택지로 다가갈 수 있다는 장점을 가지고 있습니다. 이러한 SMG 총기의 사용이 전략적인 선택으로 활용되고 거리와 상황에 따른 총기 간 상성이 더욱 뚜렷해질 수 있도록 이루어진 SMG 리밸런스가 금번 업데이트와 함께 아케이드와 사용자 지정 매치에 반영됩니다. 

저희는 이를 통해 올해 중순 즈음 도입을 목표로 하는 SMG 리밸런스를 사전 체험하실 수 있는 기회를 제공하고자 합니다. 이후 플레이어 피드백을 기반으로 세부 사항들이 변경될 수 있으니, 많은 참여 부탁드립니다.

건 플레이 업데이트와 관련된 저희의 더욱 자세한 의도는 배틀그라운드 2024 로드맵 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.


부활 시스템

플레이어 피드백을 기반으로 비켄디와 태이고의 복귀전이 부활 시스템으로 변경됩니다.

  • 해당 업데이트는 일반 매치에 적용됩니다.
  • 해당 맵에서 복귀전이 제거됩니다.
  • 사용자 지정 매치에 비켄디와 태이고의 부활 시스템 관련 옵션이 추가됩니다.

유틸리티 벨트

패치 노트 - 28.1에서 안내드린 것과 같이 3월 업데이트를 기점으로 유틸리티 벨트가 게임에서 제거되며, 해당 벨트가 제공하던 추가 용량은 캐릭터의 기본 소지 용량에 포함됩니다.

  • 금번 3월 업데이트부터 기존에 보유 중인 유틸리티 벨트 스킨이 제거되며, 보유한 아이템에 따라 라이브 서버 접속 시 아래 보상이 계정에 자동 지급됩니다. 보상 지급에는 일정 시간이 소요될 수 있습니다.
  • 유틸리티 벨트 (갈색)
  • 배틀 벨트
  • 7,000 BP


  • 카우보이 권총집
  • 콜드 프런트 유틸리티 벨트
  • 누빔 유틸리티 벨트
  • 힙색 비치 벨트
  • 300 보너스 G-COIN
  • 카우보이 권총집 도안
  • 콜드 프런트 유틸리티 벨트 도안
  • 누빔 유틸리티 벨트 도안
  • 콜드 프런트 유틸리티 벨트가 포함된 승마 세트 도안
  • 300 크레딧
  • 매드시 유틸리티 벨트
  • 10,000 BP

게임 플레이

겉옷 아이템이 더욱 잘 활용될 수 있도록, 길리 수트 전용 인벤토리 슬롯이 추가됩니다.

  • 길리 수트 착용 시 기존 겉옷이 땅에 떨어지지 않고 숨김 처리됩니다.
  • 길리 수트를 착용한 상태에서 겉옷 획득 시에도 겉옷이 숨김 처리됩니다.

무기 마스터리

플레이어 여러분의 건의 사항을 기반으로 무기 마스터리에 신규 무기 항목을 추가했습니다.

  • 투척/기타 무기 7종이 무기 마스터리에 추가되었습니다.
    • 수류탄, 화염병, 점착 폭탄, 블루존 수류탄, C4, 판처파우스트, 박격포
  • 해당 무기로 가한 피해량이 경험치에 반영되며, 매치 종료 화면, 전적 페이지, 그리고 매치 리포트에 표시됩니다. 또한 해당 무기로 마지막 처치를 할 경우 프로필에 표시됩니다.
  • 해당 무기들의 무기 마스터리 경험치는 금번 업데이트부터 누적됩니다.
  • 해당 무기들에 대한 헤드샷 비율, 보유 시간 및 부위별 명중률 데이터는 제공되지 않습니다.

※ 28.2 업데이트 이후 무기로 탈 것을 폭파하여 탈 것 폭발에 의한 킬이 발생할 시 매치 리포트 상 피해량 전적 및 무기 마스터리 경험치에 반영되지 않습니다.


버그 수정

게임 플레이

  • 이동 중에 탈 것 하차할 공간이 없는 곳에서 탈 것 하차 시도 시 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동하는 현상을 수정했습니다.
  • 28.1 업데이트를 기점으로 경쟁전과 이스포츠 모드에서 4, 8 페이즈의 안전 구역이 수중에 잡히던 현상을 수정했습니다.
  • 블루밤 러시 모드 내 특정 상황에서 가장 먼저 매치 결과 화면을 이탈한 플레이어가 아케이드 포인트를 지급받지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 DBS, S1897, Win94의 재장전 애니메이션이 출력되지 않으나 재장전이 가능한 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터가 긴급 엄폐 신호탄을 들고 있을 때 캐릭터의 안면이 구겨지는 현상을 수정했습니다.
  • 쓰러져 있는 산악 자전거가 스스로 움직이는 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터가 도로 아래 숨을 수 있는 현상을 수정했습니다.
  • 인텐스 배틀로얄 모드 미라마 전장에서 랜덤 무기 상자가 공중에 떠있는 현상을 수정했습니다.
  • 중국어 간체 언어 설정 시 일부 화염 효과가 일반 화염으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 모터사이클 위에서 협동 지형지물 넘기를 시도할 시 캐릭터가 순간이동하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 마우스 DPI 400인 상태에서 인게임 스코프 감도 12 이하 설정 시 8배율, 15배율에서 미세한 움직임을 인식하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 다시 보기 재생 시 캐릭터의 움직임과 위치가 비정상적으로 출력된 후 크래시가 발생하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 투척 무기를 투척한 후, 캐릭터가 지형지물 넘기 모션과 함께 전방으로 빠르게 이동하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 게임 클라이언트 종료 후에도 게임 프로세스가 일정 시간 동안 종료되지 않는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 데스턴 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 태이고와 론도 맵의 하늘 텍스처가 비이상적으로 나뉘어 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 추가 행동 대기열 활성화 상태에서 미라마 내 집라인 탑승 사격이 불가능한 현상을 수정했습니다.
  • 론도 내 금고에 스크린 핑 마커 생성 시, 라디오 메시지에 금고 명칭이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 론도에서 다수의 긴급 엄폐 신호탄을 사용한 상태에서, 타 플레이어가 부활한 뒤 해당 위치로 이동 시 긴급 엄폐 투하물이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.

UX/UI

  • 제작소 패스 50레벨 이상일 때 획득 가능한 2024 설맞이 대축제 토큰을 수령할 시 팝업창에 토큰 이미지가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 팀원이 보이스를 음소거했을 때, 팀원 리스트의 따라가기 아이콘 정렬이 어긋나는 현상을 수정했습니다.
  • 블러드 헌터 마스크의 아이콘 이미지가 실제 아이템과 다르게 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 패스 레벨 업에 필요한 경험치가 메인 로비 내 패스 배너와 패스 페이지에서 다르게 표기되는 현상을 수정했습니다.
  • 서바이버 패스 보상 페이지에서 아이템 미리 보기를 적용할 시 기존에 장착한 특정 콜라보레이션 헤어 아이템이 미리 보기에서 장착 해제되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 영어, 한국어 언어 설정에서 환경 설정 - 키 설정 - 전투 탭 내 긴급 엄폐 신호탄 관련 옵션이 잘못 기재된 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 인간 광고판 이모트를 상점에서 미리 보기 시 콘솔 플랫폼 아이콘이 미출력되는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 레드 노바 의상과 삼장법사의 부츠를 동시 착용 시 다리 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • [성장] 손오공 - M24 스킨의 킬 이펙트 효과가 간헐적으로 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 타 플레이어 시점에서 [성장] 손오공 - M24 스킨의 고급 스킨 외형이 특정 거리 이상에서는 출력되지 않는 현상을 수정했습니다. 
  • 1인칭 시점으로 무기 살펴보기를 할 시 [성장] 손오공 - M24 스킨의 고급 스킨 외형의 화염이 약하게 출력되는 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.