※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.
ПК: 14 мая, 03:30 – 11:30 (МСК)
Консоли: 23 мая, 04:00 – 12:00 (МСК)
※ Список карт для игроков на ПК меняется каждую среду в 05:00 (МСК), а на консолях — каждый четверг в 10:00 (МСК).
Эрангель Классика
Можно выбрать во всех регионах во время срока действия.
Применяются те же типы состава отрядов и виды, что и в обычном матче.
※ В ротациях с картой Дестон вероятность каждой карты составит 20 %. На 2-й и 4-й неделях вероятность фиксированных и предпочитаемых карт составит 22 %, а прочих карт – 11 %.
Эрангель (25 %) / Мирамар (25 %) / Таэго (20 %) / Викенди (20 %) / Рондо (10 %)
Обслуживание карт для ранговых матчей проводится каждый сезон.
※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
※ Эрангель Классика является рекомендуемой картой в обычном матче и поддерживается в пользовательских матчах.
※ «Эрангель Классика» сохраняет суть прежней версии Эрангеля, его отличительный облик и атмосферу, предоставляя возможность получить удовольствие от привычного игрокам игрового процесса.
ПК:
14 мая (после техобслуживания основного сервера) – 28 мая, 10:00 (МСК)
Консоли:
23 мая (после техобслуживания основного сервера) – 6 июня, 10:00 (МСК)
※ В указанный период «Эрангель Классика» заменит текущую карту «Эрангель» в обычных матчах.
ПК:
14 мая (после техобслуживания основного сервера) – 12 июня (перед техобслуживанием основного сервера)
Консоли:
23 мая (после техобслуживания основного сервера) – 20 июня (перед техобслуживанием основного сервера)
Погода: Солнечно, Закат, Пасмурно
Все ячейки оружия заняты. Оружие будет брошено на землю.
Тайная комната и система возрождения недоступны.
Не в точности повторяя существовавшую в то время отдачу, отдача на карте Эрангель Классика будет сниженной и позволит игрокам с ностальгией вспомнить старые добрые времена на Эрангеле. Стоит отметить, что эта корректировка не относится к некоторым видам оружия, таким как снайперские винтовки, пистолеты и арбалет.
Выбор и характеристики оружия (за исключением отдачи) останутся неизменными.
Эффективность всей брони увеличена на 7,5 %.
STK (Shots to Kill, количество выстрелов для убийства) для всех видов оружия увеличено примерно на 1.
Можно получить из аирдропов, больше нельзя найти на карте.
Нельзя получить с помощью ракетницы.
Магазин по умолчанию заменен на барабанный магазин, что увеличивает боезапас до 100 патронов и соответствующим образом корректирует скорость перезарядки.
Совместимые прицелы: Коллиматорный прицел или голографический прицел
Горизонтальная отдача снижена на 30 %.
Вертикальная отдача снижена на 30 %.
Горизонтальная отдача снижена на 30 %.
Вертикальная отдача снижена на 30 %.
Горизонтальная отдача снижена на 20 %.
Вертикальная отдача снижена на 20 %.
Горизонтальная отдача снижена на 20 %.
Вертикальная отдача снижена на 20 %.
Горизонтальная отдача снижена на 20 %.
Вертикальная отдача снижена на 20 %.
Некоторые элементы пользовательского интерфейса возвращены к виду старой версии, в том числе карта, мини-карта, интерфейс синей зоны, таймер начала матча и интерфейс убийств/выживания.
Присутствуют номер команды, экранный маркер сигнала и путевые точки.
Типы и общее количество появляющихся на карте предметов будет соответствовать значениям текущего обновления.
На карте можно будет найти шлем (ур. 3) и семнадцать классических скинов.
При использовании ракетницы вместо БРДМ игроки будут получать бронированный УАЗ.
Фиксированные места для появления не предусмотрены.
Места появления киберспортивного транспорта и аэроплана были удалены.
Комментарий разработчиков: Как было объявлено в конце апреля, Эрангель Классика возвращается в обновлении 29.2. Мы воссоздали старую карту Эрангель, чтобы игроки могли вспомнить былые времена на карте с современными улучшениями. Реалистичная отдача является одним из фирменных отличительных элементов игры, однако к ней сложно привыкнуть новичкам. Мы надеемся, что игровой процесс из прошлого на карте Эрангель Классика вызовет у вас теплые воспоминания о былых временах в PUBG.
※ Перечисленные ниже механики доступны только на карте «Рондо».
Представляем пистолет с тросом — новый инструмент, позволяющий по-новому перемещаться по карте Рондо.
Вес в инвентаре: Вспомогательное оружие
Боеприпасы: Кабель для пистолета с тросом
Вес: 2
Время перезарядки: 3 секунды
Появляется на карте вместе с пистолетом с тросом.
Пистолет с тросом нельзя использовать без кабеля.
Для создания троса выстрелите кабель в две точки подряд.
Трос можно ставить на строениях, местности и стационарных неразрушаемых объектах.
Трос нельзя разместить на персонажах, аирдропах или воде.
Трос нельзя разместить, если на его пути находятся объекты или если соединяемые точки располагаются в неверном направлении.
Созданный трос можно использовать до четырех раз.
Пистолетом с тросом нельзя пользоваться из транспорта.
При взаимодействии с тросом вы сможете перемещаться в направлении вашего движения.
Трос можно отпустить по пути, нажав еще раз клавишу взаимодействия.
При использовании троса несколькими игроками можно перемещаться только в том же направлении, что и использующий трос игрок, при этом во избежание столкновений предусмотрен период ожидания.
При движении по тросу можно пользоваться пистолетом-пулеметом или пистолетом.
Размещенные тросы можно забирать с помощью клавиши ограниченного взаимодействия.
При прыжке с обрыва, столкновении с транспортом или использовании транспорта, смене/отмене использования оружия или повороте на определенный угол установленный в первой точке трос возвращается.
Скорость перемещения зависит от угла наклона троса.
Пистолет с тросом можно сложить в багажник.
При столкновении транспорта с установленным тросом трос уничтожается.
Установленные тросы нельзя уничтожить взрывами.
Появляется по всей карте.
Присутствует в обычных и пользовательских матчах.
Комментарий разработчиков: Откройте новое измерение в перемещении по карте и ведении сражения с последней новинкой на Рондо — пистолетом с тросом. В ранее труднодоступные места теперь можно будет внезапно проникнуть с помощью троса, размещаемого в выбираемых вами точках. Надеемся, что появление пистолета с тросом расширит набор стратегий и методов ведения сражения на Рондо и в конечном итоге создаст большее игровое разнообразие.
Для упрощения командного взаимодействия мы улучшили игровые испытания на основании отзывов игроков.
Теперь вы сможете поделиться испытанием из списка в левой части карты с напарниками с помощью сообщения по рации.
Поделиться испытанием во время просмотра нельзя.
Со стартовых островов удалены контейнеры Ducati.
Представляем «Серийный поединок», в котором заранее собранные отряды сражаются в обычном матче за победу и дополнительные достижения.
Включите возможность «Серийного поединка» на вкладке «Играть — Обычный матч» панели выбора режима игры.
Для участия в «Серийном поединке» требуется заранее собранный отряд.
Во время проведения «Серийного поединка» приглашать игроков или вступать в другую игру нельзя.
Есть только возможность быстрого подключения к игре.
Если вы отключаете возможность «Серийного поединка», серия побед сбрасывается.
При выходе одного из участников отряда «Серийный поединок» может продолжаться, даже если в отряде остался всего один игрок.
При готовности всех игроков начинается подбор соперников в «Серийном поединке». Когда найдена команда соперника, начинается процесс создания обычного матча.
Отмена матча после определения команды соперника приводит к автоматическому поражению и сбросу победной серии.
Результат «Серийного поединка» определяется суммой полученных в матче очков убийств и очков позиции.
За убийство игроки получают одно очко; дополнительные очки можно получить за итоговое место, занятое командой.
В левом верхнем углу экрана в реальном времени отражается счет обеих команд.
Когда все участники вашей команды погибают, вы можете наблюдать за игрой команды соперника.
Результат «Серийного поединка» отражается в лобби после матча.
До определения исхода «Серийного поединка» перейти к следующему матчу нельзя.
Если в следующие 2 часа не будет завершен следующий матч «Серийного поединка» и достигнута хотя бы 1 победа, «Серийный поединок» завершается.
Состав команды сохранится, однако победная серия будет сброшена.
В конце матча вы автоматически получаете награды за победную серию, с подробностями можно ознакомиться на странице результатов матча.
Награды за каждую победу в серии можно получать раз в 7 дней, а история наград и победная серия сбрасывается по средам в 03:00 (МСК).
Начавшая или продолжившая победную серию команда, занявшая в том же матче первое место, получает награды идеального матча.
Награду идеального матча можно получить максимум три раза в неделю.
Комментарий разработчиков: До настоящего времени главной целью была победа вместо обеда, в то время как в реальности достигать этой цели в каждом матче могли лишь немногие игроки. Представляя «Серийный поединок», мы стремимся предоставить большинству не достигающих победы вместо обеда игроков новую цель с отличными наградами: победную серию. Набирайте победную серию, оттачивайте мастерство и командное взаимодействие, получайте награды и стремитесь к победе вместо обеда!
※ Следующие обновления касаются и пользовательских матчей.
Новая карта: Лиана
Встречайте нашу новую карту «Лиана», разработанную специально для командного боя насмерть! «Лиана» создана для применения различных боевых стратегий и подходит для множества стилей стрельбы. Игроки столкнутся со сложной сетью пересекающихся маршрутов, соединяющих разнообразные локации: окраины с видом на море, шоссе, подземный переход, студию, кафе, парк развлечений и другие.
Некоторые возвышенности, включая большинство крыш, недоступны.
Удалена возможность возрождения в неудачных местах.
Добавлены две новые карты на Рондо: «Склад» и «Пригород».
Удалены карты «Поле» и «Верфь», на которых наблюдался высокий процент выхода игроков.
Вероятности выбора карт были скорректированы в соответствии с этими изменениями.
Добавлены случайные карты с отличающимся от существующих карт появлением безопасных зон, транспорта и грузов.
И случайные, и существующие карты будут появляться с вероятностью 50 %.
Максимальное количество игроков: 16 → 20
На Рондо добавлены две новые зоны.
Комментарий разработчиков: Выпуская интенсивную королевскую битву, мы надеялись, что она оправдает свое название и обеспечит интенсивный игровой процесс для поклонников королевской битвы. Однако с течением времени игроки изучили каждую карту, и фирменная интенсивность и непредсказуемость королевской битвы пошли на убыль. В этом обновлении мы вводим в интенсивную королевскую новый элемент случайности за счет включения случайных карт. Это добавление непредсказуемости направлено на то, чтобы оживить каждую сессию игрового процесса.
Эмоция группы переименована в эмоцию команды и теперь предоставляет расширенные возможности для взаимодействия. Используйте эмоции еще большим количеством игроков!
Ранее эмоцию группы могли использовать только участники одной команды, теперь же к ней могут присоединиться и участники другой команды, при условии, что в их колесе действий выбрана та же эмоция.
Будет исполнена эмоция игрока, на которого вы наведены или с которым взаимодействуете.
Если в вашем колесе действий не выбрана эмоция, вы можете нажать «Смотреть групп. эмоцию», чтобы прослушать эмоцию.
Некоторые эмоции группы не поддерживают возможность просмотра групповой эмоции.
Количество ячеек колеса действий для эмоций и граффити увеличено с 2 до 10.
Дальность взаимодействия: 200 м → 150 м.
Ограничений по количеству участников групповой эмоции нет.
В раздел «Эмоции и граффити» страницы «Внешний вид» добавлены фильтры жестов и танцев, а фильтр эмоций был удален.
Будут отображаться сведения о ранге эмоций, граффити, именных табличек, эмблем и талисманов.
В обновлении 29.2 появится новый «Билет выжившего: Вне зоны доступа». Подробную информацию вы сможете найти в предстоящем объявлении об майском обновлении магазина.
В сундуках охотника и архивиста появились новые наборы предметов.
Викинг-захватчик
Злые кролики
Вечное проклятие
В верхней части экрана пользовательского матча будет отображаться надпись «ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ МАТЧ».
Оптимизировано Anti-ESP решение.
Оптимизирован процесс загрузки игры.
Исправлена ошибка, из-за которой оживление игрока не срабатывало и таймер зацикливался.
Исправлена ошибка, из-за которой после использования игроком «Взбирания в команде» непосредственно перед матчем в режиме «Гонка за синей бомбой» или «Командный бой насмерть», персонаж оставался в той точке, где была применена механика.
Исправлена ошибка, из-за которой устраненные персонажи оставались видимыми в течение длительного времени в командном бою насмерть.
Исправлена ошибка, из-за которой после выстрела из панцерфауста основное оружие не переключалось должным образом.
(ПК) Оптимизированы совместимость и стабильность работы с функцией «Повтор», устранены возможные задержки и сбои.
(ПК) Исправлена ошибка, которая приводила к размытию изображения на съёмных модулях при перемещении или переключении экрана во время использования огнестрельного оружия с включённой функцией постобработки.
На картах Каракин и Викенди исправлены наложения, текстуры, производительность и другие общие ошибки.
Исправлена ошибка, из-за которой части ветряков на Викенди были прозрачными.
Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы не появлялись на канатных дорогах и их станциях.
Улучшено определение направления движения автобуса Pico по звуку.
Исправлена проблема, когда персонажи могли проваливаться сквозь землю, находясь на дороге после разрушения местности в некоторых локациях на карте Рондо.
Исправлена ошибка, когда игроки видели фасад здания, используя «Складной щит» в помещении с низкими потолками.
Исправлена ошибка, которая мешала появлению монет BR.
Исправлена ошибка синхронизации звука, возникающая при приземлении аирдропов с экстренным щитом.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах персонажи могли скрываться под водой в Рондо.
Из меню «Внешний вид» удален просмотр трехколесных мотоциклов.
Исправлено некорректное отображение текста «Команда противника» на табло после раунда в режиме «Гонка за синей бомбой» на турецком языке.
Исправлена ошибка, из-за которой при установке маркеров пинга на аирдропах, предметах или транспортных средствах создавались маркеры с некорректными категориями.
Исправлена ошибка, из-за которой сгенерированное местоположение и цвет маркеров пинга периодически не совпадали с картой мира и миникартой.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс загрузки не исчезал после активации некоторых кодов G-COIN.
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой при ношении определенных костюмов на нижнем белье появлялся случайный текст.
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры нижнего белья некорректно отображались при ношении определенных костюмов.
Исправлена ошибка с наложением на запястье женского персонажа при одновременной экипировке топа «Гламурный панк» и байкерской куртки Douyu.
Исправлена ошибка с наложением, возникающая при совместной экипировке кофты «Ша Сэн» и кожаной куртки «Хейвен» (черная).
Исправлена ошибка, из-за которой таз персонажа становился прозрачным при воспроизведении эмоций после экипировки дубленки «Снежный шик» и костюма «Удачливый бандит».
Исправлена ошибка с наложением, возникавшая при совместной экипировке топа «Чжу Бацзе» и шпионской куртки «Джулия».
Исправлена ошибка, при которой текстуры нижнего белья неправильно отображались при экипировке носа Рудольфа с некоторыми нарядами.
Исправлена ошибка, из-за которой руки отображались прозрачными при переключении на вид от первого лица с экипированной повседневной худи З.А.С.А.
Исправлена ошибка, из-за которой текстура юбки отображалась неправильно, когда персонаж мужского пола надевал Муни-юбку (черная).
Исправлена ошибка, из-за которой пропадал шнурок на маске, когда мужской персонаж надевал противогаз «Механическая анархия» и меховая куртка «Механическая анархия».
Исправлена ошибка с наложением на груди при экипировке леотарда PGC 2022 Tac-Тech с некоторыми толстовками.
Исправлена ошибка, из-за которой волосы пропадали, когда женский персонаж надевал определенные топы и шляпы вместе после экипировки «Прическа 41».