Patch Notes - Update 42.1

PATCHNOTES 2026.06.16

42.1 Highlights




Live-Wartungsplan (MESZ)

※ Die Zeiten unterhalb sind ohne Gewähr.

  • PC: 17. Juni, 02:00 Uhr - 10:30 Uhr
  • Konsole: 25. Juni, 03:00 Uhr - 11:00 Uhr

Kartenpläne

Im Kartenplänebericht - Update 42.1 findet ihr die aktuellen Infos zu den regionalen Kartenpräferenzen und -rotationen!



(PC) Neuer Modus: Verbündeten-Duo


Modus-Übersicht

  • Diesmal stürzt ihr euch nicht allein auf die Battlegrounds! Schließt euch mit eurer neuen Gefährtin Ella zusammen und kämpft euch gemeinsam durch Sanhok. Setzt auf Koordination und Kommunikation, um euch den Duo-Sieg zu sichern!
  • Geht zu Spielen > Arcade > Verbündeten-Duo, um das Match zu starten.

Service-Zeitraum (MESZ)

  • PC: 17. Juni, nach Ende der Liveserver-Wartung - 1. Juli, 09:00 Uhr
    • Verbündeten-Duo ist ein zeitlich begrenzter Beta-Modus.

Anforderungen

NVIDIA-GPU: RTX 2080 Ti, RTX 3060 oder höher, mindestens 8 GB VRAM

  • Alle Anforderungen unterhalb müssen erfüllt sein, um den Modus spielen zu können.
    • Dieser Modus ist nur auf PCs verfügbar, die mit einer NVIDIA-GPU ausgestattet sind.
    • Falls keine NVIDIA-GPU erkannt wird, kann nicht auf den Modus zugegriffen werden und die Spielen-Schaltfläche ist deaktiviert.
      • Mindestanforderungen: RTX 2080 TI oder 3060 / VRAM 8 GB / RAM 16 GB
      • Empfohlen: RTX 4070 / VRAM 12 GB / RAM 24 GB
      • NVIDIA-Treiber: 555.85 oder neuer
    • Hardwarebeschleunigte GPU-Planung in Windows aktiv
      • Hardwarebeschleunigte GPU-Planung muss in Windows aktiviert sein
      • Bitte startet euren PC nach Aktivierung der Funktion neu.
        • Einstellungen → System → Bildschirm → Grafik → Standardeinstellungen
      • Zur Aktivierung der Einstellung ist ein Systemneustart erforderlich. Ohne Neustart kann es zu fehlerhaften Funktionen kommen.
      • Hardwarebeschleunigte GPU-Planung ist bei "Windows 10"-Systemen standardmäßig deaktiviert. Bitte aktiviert die Funktion und startet euren PC neu, bevor ihr das Spiel startet.
    • Ihr müsst die Nutzungsbedingungen akzeptieren, nachdem ihr auf die Spielen-Schaltfläche geklickt habt.
      • Spielerinnen und Spieler können den Modus jederzeit aufrufen, indem sie den Hinweis erneut öffnen und "Zustimmen" wählen.

Windows-Hardware-Beschleunigung

  • Hardwarebeschleunigte GPU-Planung muss in Windows aktiviert sein
  • Bitte startet euren PC nach Aktivierung der Funktion neu.
    • Einstellungen → System → Bildschirm → Grafik → Standardeinstellungen
  • Zur Aktivierung der Einstellung ist ein Systemneustart erforderlich. Ohne Neustart kann es zu fehlerhaften Funktionen kommen.
  • Hardwarebeschleunigte GPU-Planung ist bei "Windows 10"-Systemen standardmäßig deaktiviert. Bitte aktiviert die Funktion und startet euren PC neu, bevor ihr das Spiel startet.

Modus-Einstellungen

  • Karte: Sanhok
  • Perspektive: TPP
  • Team-Modus: Duo
    • Das Matchmaking startet solo. Nachdem ihr das Match betreten habt, spielt ihr im Duo-Modus mit Ella.
  • Maximale Spieler: Max. 64 Spieler (Spieler, Ella, Bots)

Zusätzliche Info

  • Ellas Sprache hängt von der Spracheinstellung im Client ab.

Client-Sprache

Ellas Sprache

Koreanisch

Koreanisch

Vereinfachtes Chinesisch

Vereinfachtes Chinesisch

Alle anderen Sprachen

Englisch


  • Einige Funktionen und Gegenstände auf der Karte "Sanhok" sind deaktiviert.
  • Beobachten, Deathcam und die Replay-Funktion sind deaktiviert.
  • Ella kann nicht selbst abspringen und folgt daher immer dem Absprung der Spielerin oder des Spielers.
  • Wenn ihr sterbt oder das Match verlässt, wird Ella dies ebenfalls tun.
  • Ein Wiedereinstieg wird nicht unterstützt, wenn die Verbindung während des Spiels getrennt wird.
  • Sprachchat
    • Der Sprachchat mit anderen Spielerinnen und Spielern ist deaktiviert. Ihr könnt euch nur mit Ella unterhalten.
      • Für eine reibungslose Kommunikation mit eurer Duo-Partnerin Ella solltet ihr die Lautstärke euer Stimme erhöhen und euer Mikrofon nahe bei euch halten. Falls ihr das Gefühl habt, dass sie langsam reagiert, versucht, eure Grafikeinstellungen zu reduzieren.
      • Falls sich Ellas Reaktionen verzögert anfühlen, versucht, eure Grafikeinstellungen oder die Auflösung zu reduzieren.
    • Stellt den Sprachchat-Kanal auf "Nur Team" ein und die Sprachchat-Eingabemodus auf "Push-To-Talk".
      • Diese Einstellungen sind fix, während ihr Verbündeten-Duo spielt.
    • Drückt und haltet die Spracheingabetaste, um zu sprechen, und lasst sie los, um eure Nachricht an Ella weiterzuleiten.

※ Ellas Wissen basiert auf Spielinformationen vor Update 41.1. Daher kann es sein, dass Ella nur begrenztes Wissen über Inhalte hat, die nach Mai veröffentlicht oder seitdem aktualisiert wurden, z. B. über den schrägen Griff, das Hybrid-Zielfernrohr und andere neue Gameplay- oder Event-Änderungen.

[Link zu Verbündeten-KI-Sicherheit & -Verantwortung]

KR : https://wstatic-prod-boc.krafton.com/common/content/news/20260615/UnNDinFx/Safe_and_Responsible_AI_Ally_KR.pdf

EN & Other Languages : https://wstatic-prod-boc.krafton.com/common/content/news/20260615/CmOpiwel/Safe_and_Responsible_AI_Ally.pdf

CN : https://wstatic-prod-boc.krafton.com/common/content/news/20260615/xIQE4bID/Safe_and_Responsible_AI_Ally_CN.pdf


Neuer Regelsatz für die Blaue Zone: Rondo

Ab 1. Juli erwartet euch ein noch schnelleres und intensiveres Spielerlebnis auf Rondo!

Dieser neue Arcade-LABS-Modus wurde entwickelt, um die Kämpfe, die sich auf dem großen Gebiet von Rondo sehr verstreuen, zu komprimieren. Mit einer verkürzten Spielzeit und einem neuen Regelsatz für die blaue Zone können sich die Spielerinnen und Spieler auf ein rasanteres und actionreicheres Battle-Royale-Erlebnis freuen.

Mehr Details dazu findet ihr in der Ankündigung "Konsolen-Service-Neuer Regelsatz für die Blaue Zone: Rondo".


Service-Zeitraum (MESZ)

  • PC: 1. Juli, 09:00 Uhr - 15. Juli, 02:00 Uhr
  • Konsole: 9. Juli, 09.00 Uhr - 23. Juli, 03:00 Uhr

Gunplay

SLR

  • Der horizontale Rückstoß wurde um zirka 10 % reduziert.
  • Mündungsgeschwindigkeit: 840 m/s → 870 m/s
  • Der vertikale Rückstoß in den frühen und mittleren Phasen des Dauerfeuers wurde reduziert.
    • Die vertikale Rückstoßerholung wurde leicht erhöht.
  • Die Neigung der Waffe, beim Feuern nach links abzudriften, wurde reduziert.

Entwicklerkommentar

Die SLR wurde in Update 42.1 angepasst, um stabileres Feuern zu ermöglichen, indem Schwächen bei der Rückstoßkontrolle verringert und die Mündungsgeschwindigkeit erhöht wurden. Insbesondere haben wir die Mündungsgeschwindigkeit, einen der wichtigsten Faktoren, die die Leistung von DMRs beeinflussen, deutlich erhöht. Das macht es einfacher, bewegliche Ziele auf große Entfernung zu bekämpfen und reduziert gleichzeitig den Geschossfall.

Außerdem haben wir die Tendenz der Waffe, bei Dauerfeuer nach links zu ziehen, verringert, was sie bei Gefechten auf mittlere bis große Entfernung zuverlässiger und effektiver macht. Wir hoffen, dass die SLR durch diese Anpassungen noch verlässlicher ihr hohes Schadenspotenzial bei schnellen Folgeschüssen entfalten kann, die ihre Identität ausmachen.


VSS

  • Ungenutzte visuelle Elemente im Zusammenhang mit Aufsätzen wurden von der VSS entfernt.

Waffen-Spawn-Änderungen

Saison 42

Saison 42 wird länger als üblich dauern, da wir uns gerade auf eine größere Überarbeitung des Ranglisten-Modus vorbereiten, die für die Zukunft geplant ist. Wie in der Roadmap 2026 angekündigt, überarbeiten wir derzeit die gesamte Ranglistensaisonstruktur, um den Ranglisten-Modus als sinnvolles saisonales Wettkampferlebnis zu etablieren. Mit der Einführung des neuen RP-Systems und den anderen Änderungen im Ranglisten-Modus in dieser Saison wollten wir den Spielerinnen und Spielern genügend Zeit geben, um sich an die neue Ranglistenumgebung zu gewöhnen. Im Zuge dieser Umstellung wird Saison 42 drei Monate lang laufen, von Update 42.1 bis Update 42.3.

  • Es wurden Ranglisten-Waffen-Skins für die AWM als Stufenbelohnungen (permanent) für Saison 42 hinzugefügt.
  • Die Bestenliste wird nach der Liveserver-Wartung zurückgesetzt.
  • Eure finale Stufe der vorherigen Saison findet ihr auf eurer Karriereseite.

  • RP
    • Um das Überlebenskernelement des Battle-Royale-Gameplays noch besser zu reflektieren, hat die Endplatzierung bei der RP-Berechnung nun mehr Gewicht.
    • RP-Verluste auf höheren RP-Stufen wurden auch in Matches reduziert, in denen Spielerinnen und Spieler gut abschneiden.
    • Zusätzliche RP können jetzt durch gute Platzierungen in aufeinanderfolgenden Matches verdient werden.
    • Für eine Platzierung unter den Top 4 in zwei aufeinanderfolgenden Matches erhaltet ihr zusätzliche 5 RP.
    • Für den 1. Platz in zwei aufeinanderfolgenden Matches erhaltet ihr zusätzliche 10 RP.
    • Dieser RP-Bonus wird nur für die höchste aufeinanderfolgende Platzierung angerechnet.
    • Der Fortschritt für aufeinanderfolgende Platzierungen wird zu Beginn einer neuen Saison zurückgesetzt oder wenn eine Strafe fürs Verlassen verhängt wurde.
  • BATTLEGROUNDS PLUS
    • Die Kaufmethode für BATTLEGROUNDS Plus wurde aktualisiert. (Link zur vorherigen Ankündigung)
      • BATTLEGROUNDS Plus kann jetzt mit 500 G-Coin oder 20.000 BP gekauft werden.
      • Die 1.300 G-Coin, die bisher in BATTLEGROUNDS Plus enthalten waren, wurden entfernt.
      • Alle anderen Vorteile bleiben unverändert.
  • (PC) Solo-Ranglistenmodus in AS hinzugefügt
    • Die Betriebszeiten für den Ranglisten-Modus können weiter angepasst werden, um die Stabilität des Dienstes und die allgemeine Qualität des Matchmakings zu verbessern.
    • Betriebszeiten (MESZ)
      • AS-Solo (TPP): 14:00 ~ 18:00
  • Geheimräume sind jetzt im Ranglisten-Modus sowie dem E-Sports-Modus (Benutzerdefinierte Matches) verfügbar.
    • Verfügbare Karten: Erangel, Miramar, Rondo, Taego, Vikendi

Belohnungen für Saison 42

Unterhalb seht ihr die Belohnungen, die ihr basierend auf eurer finalen Stufe der vorherigen Ranglistensaison erhalten habt.


  • The Ranked Parachute skins, weapon skins, and Medals are permanent rewards. The rest of the obtainable rewards are available for use during a single Ranked season.

  • Rewards can be found on your Inventory/Edit Profile page once Season 42 starts.

  • Once Season 42 is over and the server undergoes maintenance, every reward but the Parachute, weapon skin, and Medal will be withdrawn.

Stufe

Belohnungen

Bronze

PUBG-ID-Bronze-Emblem

Silber

PUBG-ID-Silber-Emblem

Gold

PUBG-ID-Gold-Emblem

Ranglisten-Waffen-Skin

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin

Animiertes PUBG-ID-Platin-Emblem

Ranglisten-Waffen-Skin

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-Medaille

Kristall

Animiertes PUBG-ID-Kristall-Emblem

Ranglisten-Waffen-Skin

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin- und Kristall-Medaille

Diamant

Animiertes PUBG-ID-Diamant-Emblem

Ranglisten-Waffen-Skin

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Kristall- und Diamant-Medaille

Meister

Animiertes PUBG-ID-Meister-Emblem

Animierte Meister-Namensplakette

Ranglisten-Waffen-Skin

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Kristall-, Diamant- und Meister-Medaille

Überlebender

Animiertes PUBG-ID-Überlebenden-Emblem

Animierte Überlebenden-Namensplakette

Ranglisten-Waffen-Skin

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Kristall-, Diamant-, Meister- und Überlebenden-Medaille

  • Die Ranglisten-Fallschirm-Skins, Waffen-Skins und Medaillen sind permanente Belohnungen. Die restlichen Belohnungen, die verdient werden können, sind nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison verfügbar.
  • Die Belohnungen findet ihr zu Beginn von Saison 42 auf der Seite "Inventar/Profil bearbeiten".
  • Sobald Saison 42 zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden sämtliche Belohnungen, abgesehen von Fallschirm-Skin, Waffen-Skin und der Medaille, wieder entfernt.


Gameplay

Interaktiver Rauch

Rauch kann sich jetzt in bestimmten Situationen vorübergehend auflösen, z. B. bei Explosionen und Kollisionen mit Fahrzeugen. Nutzt diese Interaktionen, um Gegner zu entdecken, die sich im Rauch verstecken, und neue taktische Möglichkeiten auf dem Schlachtfeld zu schaffen.

Diese Funktion sorgt für neue Kontermöglichkeiten und dynamische Kampfszenarien, während die Immersion in Gefechten noch weiter verbessert wird.

  • Die Funktion gilt für jeglichen Rauch, der von Rauchgranaten und zerstörten Benzinkanistern erzeugt wird.
  • Explosionen
    • Der Rauch löst sich vorübergehend auf, wenn darin eine Explosion ausgelöst wird, einschließlich Explosionen, die durch Splittergranaten, C4, Mörser, die rote Zone und Karakins schwarze Zone verursacht werden.
    • Der betroffene Bereich variiert je nach Größe der Explosion.
  • Kollisionen
    • Rauch wird zur Seite geschoben, wenn er mit Fahrzeugen kollidiert.
    • Der betroffene Bereich hängt von der Geschwindigkeit des Fahrzeugs ab.
    • Der Zug in Vikendi und die Notfalldeckung-Fackel können ebenfalls Rauch beiseite schieben.
  • Aufgelöster Rauch kehrt nach kurzer Zeit wieder zurück, wenn die Dauer der Rauchgranate noch nicht abgelaufen ist.
  • Rauch löst sich nur in dem Bereich auf, der direkt von der Explosion oder der Kollision betroffen ist.

Visuelles Update des Startflugzeugs

Das Startflugzeug sowie das Versorgungsflugzeug wurden grafisch aktualisiert.

  • Die Qualität der Materialien und Oberflächendetails wurden verbessert.
  • Es wurden Farbakzente hinzugefügt, um die visuelle Identität des Flugzeugs zu verbessern.
  • Die gleichen visuellen Verbesserungen wurden auch an den Versorgungsflugzeugen vorgenommen.
     ※ Hubschrauber, die auf bestimmten Karten wie Paramo zum Einsatz kommen, sind von diesem Update nicht betroffen.

Überarbeitung der blauen Zone

Der Regelsatz und das Schadenssystem der blaue Zone wurden aktualisiert, um den Spielfluss sowohl in normalen als auch in Ranglisten-Matches zu verbessern. Das Timing und die Schadenswerte der blauen Zone wurden in allen Modi angepasst, um den beabsichtigten Spielfluss der einzelnen Modi besser zu unterstützen.

Die genauen Ziele dieses Updates und Entwicklerkommentare dazu findet ihr in der Ankündigung "[Entwicklerbrief] Überarbeitung der blauen Zone".

  • Die dynamische blaue Zone, die auf der Anzahl der verbleibenden Spielerinnen und Spieler basiert, wurde entfernt.
    • Karten: Sanhok, Karakin
    • Gilt für den normalen Spielmodus.
  • Die Änderungen am Regelsatz der blauen Zone für normale Matches sowie den Ranglisten- und E-Sports-Modus gelten für alle 8x8-Karten.
  • Normales Match
    • Ab Phase 2 wurden die Warnungen zwischen den blauen Zonen verkürzt und die Dauer der Verkleinerung erhöht.
      • Die Gesamtdauer des Matches bleibt unverändert (28 Min. 50 Sek.).
      • Die Größe der sicheren Zonen im frühen Spielverlauf wurde reduziert.
      • Ab Phase 4 wurden die sicheren Zonen vergrößert.
      • Das Verhalten bei der Platzierung von sicheren Zonen wurde an den Ranglisten-Modus angepasst.
        • Sichere Zonen im späten Spielverlauf werden im Vergleich zu früher etwas näher am Zentrum platziert.
      • Rote Zonen, Blizzard-Zonen und EMP-Zonen werden aufgrund des aktualisierten Spielablaufs früher beginnen.
  • Ranglisten-Modus und E-Sports
    • Die Dauer der frühen Spielphase sowie der finalen Phase wurde verkürzt.
      • Die Gesamtdauer des Matches wurde von 32 Min. 50 Sek. auf 30 Min. 10 Sek. verkürzt.
    • Die Größe der sicheren Zonen wurde insgesamt reduziert.
    • Die Priorisierung von Landzonen bei der Platzierung der sicheren Zone wurde entfernt.
    • Die Spezialzonen wurden an den aktualisierten Spielablauf angepasst.
      • Rote Zone, Blizzard-Zone und EMP-Zone beginnen früher und haben eine kürzere Gesamtdauer.
      • Die Dauer des Sandsturms und die Dauer der einzelnen Ereignisse wurden reduziert, während die Bewegungsgeschwindigkeit leicht erhöht wurde.
  • Die Schadensskalierung in der blauen Zone wurde von einer entfernungsbasierten auf eine zeitbasierte Skalierung umgestellt.
    • Der Schaden erhöht sich nun abhängig davon, wie lange sich Spielerinnen oder Spieler in der blauen Zone aufhalten.
    • Das vorherige entfernungsbasierte System wurde aus allen Modi und Karten entfernt.
    • Dies gilt für die Modi "Normales Match", "Rangliste", "Benutzerdefiniertes Match - normaler Spielmodus" sowie den E-Sports-Modus.

Re-Balancing der Heilungsgegenstände

Das Gewicht und die Verwendbarkeit von Heilungsgegenständen wurden angepasst.

  • Medikit
    • Gewicht: 20 → 15
    • Verwendungszeit: 8 Sekunden → 6 Sekunden
  • Verbände
    • Heilungswert: 10 → 12
    • Heilungsdauer: 5 Sekunden → 3 Sekunden
    • Verwendungszeit: 4 Sekunden → 3 Sekunden
    • Die Heilungsintervalle von Verbänden bei der Verwendung der Sanitätsausrüstung wurden angepasst, sodass die Gesundheit nun schneller wiederhergestellt werden kann.
  • Adrenalinspritze
    • Gewicht: 20 → 15
  • Schmerzmittel
    • Gewicht: 10 → 6
  • Boost-Anzeige
    • Die Gesundheitsregeneration erfolgt jetzt in kürzeren Abständen.
    • Der Gesamtheilungswert bleibt unverändert.

Entwicklerkommentar

In der Vergangenheit wurden nur wenige bestimmte Heilungsgegenstände eingesetzt, da sie unterschiedlich effizient und praktikabel sind. Mit diesem Re-Balancing haben wir sowohl das Gewicht als auch die Nutzbarkeit angepasst, um sicherzustellen, dass jeder Heilungsgegenstand in verschiedenen Situationen eine sinnvolle Option darstellt.

Wir haben die Traglast von Heilungsgegenständen insgesamt reduziert und die Wirksamkeit sowie die Nutzbarkeit von Verbänden verbessert, sodass Spielerinnen und Spieler ihre Heilungsressourcen flexibler verwalten können. Außerdem haben wir das Intervall für die Gesundheitsregeneration durch die Boost-Anzeige angepasst, damit die Spielerinnen und Spieler Auswirkungen deutlicher spüren können. Die Gesamtmenge der Heilung bleibt unverändert.

Dieses Update konzentriert sich darauf, den Nutzen von Heilungsgegenständen zu erhöhen und für mehr Optionen beim Plündern zu sorgen. Wir werden die Nutzungsmuster von Heilungsgegenständen beobachten und darauf achten, ob weitere Anpassungen notwendig sind.

Sonstiges

  • Verbesserungen der Rauch-Performance
    • Das Rendering des Rauchs und die Partikeleffekte wurden optimiert, um die Performance-Einbußen durch die Rauchentwicklung zu reduzieren.
  • Spitzhacken sind nun nicht mehr durch die Notfall-Leuchtfackel in Sanhok erhältlich und wurden vollständig aus der Karte entfernt.
  • Im Rahmen der Verbesserungen der Motorradphysik können umgestürzte Motorräder nun nicht mehr aufgestellt werden, wenn jemand darauf steht.

Arcade

Intense-Battle-Royale

※ Die folgenden Updates gelten für das benutzerdefinierte Match ebenfalls.

Erlebt das Intense-Battle-Royale in der einzigartig dichten Kampfumgebung von Haven.

  • Haven wurde zum Kartenpool hinzugefügt.
  • Die Einstellungen für die blaue Zone und der Standard-Spawn-Ausrüstung bleiben gegenüber den bestehenden Intense-Battle-Royale-Matches unverändert.
  • Auf der Karte spawnen nur noch Motorräder.
  • Der Inhalt der Vorratslieferungen wurde besser an die Kartengröße von Haven angepasst.

UGC: Rennmodus

Lasst die Motoren aufheulen und macht euch bereit für ein Fotofinish!

Erstellt eure eigenen Rennerlebnisse mit einer Vielzahl von Geräten und Fahrzeugeinstellungen. Ihr könnt ab jetzt in UGC eine große Auswahl an fahrzeugbasierten Spielmodi erstellen – von traditionellen Rennen und Hindernisparcours bis hin zu Zeitrennen und Kampfrennen.

  • Es wurden neue Objekte zur Erstellung von Rennmodi hinzugefügt, darunter Checkpoints, Stoppuhren und Reklametafeln.
  • Das bestehende Fahrzeug-Spawn-Gerät wurde um neue Optionen erweitert, mit denen Creators eine größere Vielfalt an fahrzeugbasierten Inhalten erstellen können.
    • Die Leistung des Fahrzeugs kann jetzt über das Fahrzeug-Spawn-Gerät angepasst werden, einschließlich Drehmoment, Drehzahl, Gewicht und mehr.
  • Der Gegenstand "Ersatzreifen" wurde hinzugefügt.
  • Beispielmodus "Einfaches Rennen" wurde hinzugefügt, um Creators den Einstieg zu erleichtern.
    • Nutzt den Beispielmodus, um schnell zu lernen und eure eigenen Rennerlebnisse zu erstellen.

Fahrzeuge

  • Die Lobby-Animationen von zwei Harley-Davidson™-Motorrad-Spezialfahrzeug-Skins wurden verbessert.
    • Der Effekt "Spezieller Auspuff-Backfire-Effekt" für die Motorräder CVO™ Road Glide® ST (Limited) und CVO™ Road Glide® ST wurde verbessert und sieht nun natürlicher aus.
    • Das Motorrad CVO™ Road Glide® ST (Limited) hat einen neuen pulsierenden Effekt erhalten.

UX/UI

Sprachchat-UI-Verbesserungen

Die Sprachchat-UI wurde verbessert.

  • Die Sprachchat-UI wird aktiviert, wenn zwei oder mehr Spielerinnen oder Spieler am Sprachchat teilnehmen.
  • Die Sprachchat-UI wird in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt.
  • Nur Spielerinnen und Spieler, die gerade sprechen, werden angezeigt, während inaktive Spielerinnen und Spieler aus der Liste ausgeblendet werden.
  • Wenn mehrere Spielerinnen und Spieler gleichzeitig sprechen, wird die letzte Sprecherin bzw. der letzter Sprecher oben in der Liste angezeigt.
  • Bei Stummschaltung wird der aktuelle Stummstatus immer oben in der Liste angezeigt.
  • Der Stummstatus anderer Spielerinnen und Spieler wird nicht angezeigt.
  • Die verbesserte Sprachchat-UI wird bei unterstützten Bildschirmen außerhalb des Spiels angewendet. Es werden weiterhin die bestehende und die verbesserte Sprachchat-UI im Spiel verfügbar sein.

Verbesserung der Anpassungsmöglichkeiten

Die Benutzerfreundlichkeit wurde an verschiedenen Stellen verbessert und einige UI- und Textprobleme wurden behoben.

  • Im Tab "Utility" wurde eine neue Option hinzugefügt, mit der bis zu 10 Gegenstände gleichzeitig über das Rechtsklick-Kontextmenü geöffnet werden können.
  • Die Rotation des Charakters wird nun beibehalten, wenn ihr im Tab "Charakter" Outfit-Skins durchstöbert.
    • Die Drehung wird auch bei der Vorschau von Gegenständen wie Charakteren, Waffen, Emotes und Anwärter-Gegenständen beibehalten.
  • Waffenglücksbringer können jetzt sofort ausgerüstet werden, wenn ihr das Menü "Anhänger" im Tab "Waffen" aufruft.
  • Waffenglücksbringer können jetzt über das Menü "Anhänger" im Tab "Waffen" auf alle Waffen angewendet werden.

Sonstiges

(PC) Controller-Unterstützung

Die Controller-Unterstützung wurde der PC-Version von PUBG: BATTLEGROUNDS hinzugefügt.

  • Spielerinnen und Spieler können jetzt PUBG: BATTLEGROUNDS mit einem unterstützten Controller spielen.
    • PlayStation DualSense®- und PlayStation DualShock®-Controller werden nicht unterstützt.
  • Es wird eine Benachrichtigung angezeigt, wenn ein Wechsel des Eingabegeräts erkannt wird.

Werkstatt

Die Jäger-Truhe und Archivar-Truhe haben neue Gegenstandssets bekommen.

  • Bäriger Knuddelbär
  • Überlebendenpass: Wild Things

Werkstatt: Schwarzmarkt 2026

Nachdem der Schwarzmarkt auch in den letzten Jahren ein voller Erfolg auf den Battlegrounds war, freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass der Schwarzmarkt 2026 in aktualisierter Form zurückkehrt! Wie bereits in der Roadmap 2026 angekündigt, wurde das "Double-Gacha"-System aus der Werkstatt entfernt, sodass es jetzt einfacher denn je ist, einzusteigen und alle Inhalte zu genießen, die der Schwarzmarkt zu bieten hat. Die allseits beliebten erweiterbaren Waffen-Skins und eine Vielzahl spannender Belohnungen erwarten euch im diesjährigen Schwarzmarkt.

Alle Details dazu erfahrt ihr in der bevorstehenden Ankündigung zum Schwarzmarkt 2026.

Bug-Fixes

Gameplay

  • Problem behoben, durch das der Finisher mit einem Selbst-AED in der blauen Zone unerwartet unterbrochen werden konnte, was zum sofortigen Tod der Spielerin oder des Spielers führte.
  • Problem behoben, durch das Spieler den M79 vom Beifahrersitz bestimmter Motorräder mit speziellen Fahrzeug-Skins nicht ausrüsten konnten.
  • Problem behoben, durch das im Spielmodus keine Interaktion mit Automaten möglich war.
  • Problem behoben, durch das Wurfwaffen Spielerinnen und Spieler durchdringen konnten, die auf bestimmten Motorrädern unterwegs waren.
  • Problem behoben, durch das die erwartete Heilung falsch angezeigt wurde, wenn ein Teammitglied mit Verbänden geheilt wurde, während die Sanitätsausrüstung ausgerüstet war.
  • Problem behoben, durch das die Vergrößerung des Zielfernrohrs durch eine bestimmte Eingabesequenz geändert werden konnte, wenn der Zielfernrohrmodus auf "Halten" eingestellt war.

Welt

  • Problem behoben, durch das Teile des Körpers eines Charakters in bestimmten Gebäuden auf Erangel durch Wände hindurchragen konnten.
  • Problem behoben, durch das sich Spielerinnen und Spieler mit einem Motorrad unbeabsichtigten Zugang zu einem Geheimraum auf Paramo verschaffen konnten.
  • Problem behoben, durch das die Spawn-Rate der Notfall-Leuchtfackel aus Leuchtfackel-Versorgungspaketen auf Deston falsch angewendet wurde.

UX/UI

  • Problem behoben, durch das die Medaillen-UI auf dem Matchergebnis-Bildschirm falsch angezeigt wurde.

Gegenstände und Skins

※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Bereichs eines Bildes/Objekts angezeigt werden.

  • Es wurden geringfügige visuelle Anpassungen am Todeskisten-Skin "Dunkelste Tiefen - Beryl M762" vorgenommen, um ein Problem zu beheben, das zu flackernden Kanten auf der Unterseite geführt hat.
  • Problem behoben, durch das Eves Haare falsch angezeigt wurden, wenn sie bestimmte Stirnband-Gegenstände trug.
  • Problem behoben, durch das ein Teil des Skins "Tenebres Wrapped - AKM" falsch angezeigt wurde.
  • Problem behoben, durch das das Handgelenk durchsichtig wurde, wenn die Handschuhe "Mondechse" zusammen mit bestimmten PGC-Oberteilen ausgerüstet wurden.
  • Problem behoben, durch das das Gesicht des Charakters nicht angezeigt wurde, wenn die Maske "Queen-Punk" zusammen mit dem Helm (Level 2) "PGC 2022 Schillernde Gefahr" ausgerüstet wurde.
  • Clipping-Problem behoben, das auftrat, wenn die Lobby-Pose 4 angewendet wurde, während das Harley-Davidson®-Shirt "Street Smart" ausgerüstet war.
  • Textproblem mit den Nägeln "Pawsh Poodle" bei Verwendung von vereinfachtem Chinesisch behoben.
  • Problem behoben, durch das unbeabsichtigt eine Ratte in der Privatgalerie-Lobby angezeigt wurde.

 

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.