¡Hola, jugadores!
Como habréis supuesto por el título, la carta de los desarrolladores de hoy trata sobre la disponibilidad de los mapas.
Pero primero, ¿qué es exactamente la disponibilidad de los mapas? Dicho de forma sencilla, es la forma en que gestionamos la disponibilidad y rotación de los nueve mapas en las diferentes regiones.
A lo largo de los años, la disponibilidad de los mapas de PUBG ha pasado por bastantes cambios. Hoy nos gustaría analizar el punto en el que estamos actualmente y hacia dónde nos dirigimos.
Para empezar, PUBG se juega en muchas regiones alrededor del mundo. En cuanto a la disponibilidad de los mapas, los dividimos en dos grupos según la calidad del emparejamiento.
En diciembre de 2023, empezamos a implementar rotaciones de mapas distintas para las regiones de selección de mapa y las regiones de mapa aleatorio según las diferencias de cada grupo. Sin embargo, pronto descubrimos que las preferencias de los mapas variaban considerablemente entre regiones.
Como respuesta, en febrero de 2024 introdujimos un nuevo plan de disponibilidad de los mapas basado en las preferencias regionales. Al analizar detenidamente los datos del juego, los resultados de encuestas a la comunidad y las tendencias generales, identificamos qué mapas se preferían en cada región. Basándonos en estas conclusiones, categorizamos los nueve mapas en tres grupos: Mapas permanentes, más populares y los demás mapas.
Ranuras de la disponibilidad de los mapas

La disponibilidad de los mapas ha estado funcionando con un total de cinco ranuras, lo que significa que cinco de los nueve mapas están disponibles cada semana en partidas normales. Estas cinco se distribuyeron según las preferencias de los mapas en cada región: cuatro se asignaron a mapas del conjunto de mapas permanentes y más populares, y la ranura restante al de demás mapas.
Esta estructura se diseñó para que los jugadores pudieran ver sus mapas favoritos con más frecuencia, sin dejar de mantener cierto nivel de variedad. También buscaba lograr un equilibrio entre la calidad del emparejamiento y la experiencia de juego.
Como PUBG ha estado operando con dos grupos regionales (regiones de selección de mapa y regiones de mapa aleatorio), hemos recibido una amplia variedad de comentarios por parte de los jugadores de ambos grupos. En general, muchos jugadores han expresado que el sistema actual se siente limitado y que les gustaría ver más variedad en la forma en que se ofrecen los mapas.
En las regiones de selección de mapa, los jugadores esperaban ver más de cinco mapas. En las regiones de mapa aleatorio, había peticiones constantes para poder seleccionar mapas.
Desde el lanzamiento del sistema de disponibilidad de los mapas basado en preferencias en febrero de 2024, hemos observado dos tendencias clave. En primer lugar, muchos jugadores mostraron una tendencia a jugar más en los mapas que preferían. En segundo lugar, cuanto más frecuentemente aparecían esos mapas, más probable era que los jugadores volvieran a jugar.
Estos resultados reforzaron nuestra convicción de que continuar con el sistema de disponibilidad de los mapas basado en preferencias es el camino correcto. Dicho esto, aún había aspectos que se necesitaban mejorar.

A partir de la actualización 36.1, implementaremos un sistema de disponibilidad de los mapas más afinado.
Primero, es posible que os estéis preguntando si esta actualización afectará a las opciones de selección de mapas o al número de ranuras de mapas disponibles en cada región.
Para responder directamente: estos elementos no se cambiarán por el momento. Aunque entendemos que muchos jugadores esperan cambios, estos aspectos tienen un impacto directo en la calidad del emparejamiento, por lo que cualquier ampliación o ajuste requiere una cuidadosa evaluación.
Seguiremos supervisando regularmente la calidad del emparejamiento y seguiremos evaluando la posibilidad de ampliar estas opciones en el futuro.
※ Los cambios siguientes se aplican tanto a las regiones de selección de mapa como a las regiones de mapa aleatorio.
También vamos a cambiar la forma en que comunicamos los cambios en la disponibilidad de los mapas. Para ayudar a los jugadores a comprender mejor el motivo detrás de cada rotación, compartiremos los datos sobre las preferencias de mapas por región junto con los detalles de la rotación correspondiente en un informe mensual de la disponibilidad de los mapas, que se publicará por separado de las notas del parche.
En este punto, es posible que os estéis preguntando cómo se calculan realmente las preferencias de los mapas. Después de años gestionando la disponibilidad de los mapas de distintas formas, hemos aprendido que no existe una única métrica que represente por completo las preferencias de los jugadores.
Por eso ahora tenemos en cuenta una variedad de datos recogidos de todos los modos de juego, incluyendo cuánto tiempo permanecen los jugadores en cada mapa, con qué frecuencia los juegan y con qué frecuencia los abandonan. Al analizar todos estos datos en conjunto, esperamos obtener una visión más global de las preferencias de los mapas en cada región.
Nuestro objetivo es ofrecer una disponibilidad de los mapas más coherente y equilibrada aplicando un conjunto unificado de criterios en todas las regiones. El nuevo plan de disponibilidad de los mapas reflejará los cambios en las preferencias de los jugadores con cada actualización, de modo que los mapas que más disfrutáis tengan más posibilidades de aparecer en la rotación.
Esta actualización marca nuestro primer paso hacia una comunicación más transparente en torno a la disponibilidad de los mapas. Seguiremos escuchando todos vuestros comentarios y evaluando cuidadosamente cualquier cambio necesario para mejorar la experiencia de cara al futuro.
¡Decidnos qué os parece nuestro nuevo plan de disponibilidad de los mapas!
Nos vemos en la siguiente carta de los desarrolladores.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS