※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.
Nuevo modo: Xeno Point
¡Presentamos Xeno Point, un nuevo modo en PUBG: BATTLEGROUNDS! ¡Contraatacad al enemigo que invade Miramar!
Encontraréis más detalles en el próximo anuncio del nuevo modo: Xeno Point.
Pase de evento: Xeno Point ¡Contraatacad la invasión xeno! Defended los campos de batalla, saquead equipamiento y derrotad enemigos con el pase de evento: Xeno Point.
Mundo
Erangel
Se ha añadido la función de terreno destructible.
Las granadas de fragmentación, los morteros, el Panzerfaust, los C4, los picos y las explosiones de vehículos pueden destruir el terreno.
El terreno rocoso también es destructible.
Se ha añadido el pico.
Ahora, al golpear el suelo con un pico, es posible cavar a mayor profundidad que antes. (La profundidad y el alcance máximos de destrucción no han cambiado).
Este cambio se aplica a todos los mapas en los que esté disponible el terreno destructible.
Se aplica a Rondo, Taego, Miramar y Erangel.
Algunas zonas de Erangel pueden tener destructibilidad limitada.
El terreno destructible también está disponible en partidas Ranked y personalizadas del modo Esports.
Se aplica a Rondo, Taego, Miramar y Erangel.
💬 Comentario de los desarrolladores
Como ya anunciamos en la hoja de ruta para 2026, el terreno destructible ahora también está disponible en Erangel, tras su llegada a Rondo, Sanhok, Taego y Miramar. El terreno ha dejado de ser una simple parte estática del entorno: ahora funciona como un elemento táctico gestionado por el jugador. Esperamos que este sistema aporte a Erangel unos combates más dinámicos y una mayor profundidad estratégica. En particular, las mejoras en la profundidad de excavación del pico permiten modificar el terreno de forma más efectiva en distintas situaciones de combate. Tened en cuenta que la destrucción de edificios de Sanhok no está incluida en Erangel. El terreno destructible también está disponible en partidas Ranked y personalizadas del modo Esports.
Uso de las armas de fuego
Nuevos accesorios: Mira híbrida y empuñadura inclinada
Se han añadido dos nuevos accesorios de arma.
Mira híbrida
Se ha añadido un nuevo accesorio óptico, la mira híbrida. Permite cambiar al instante los aumentos dependiendo de la situación.
Una vez equipada, usa la tecla de "Cambio de mira" para alternar entre aumentos de 1x y 4x.
Empuñadura inclinada
Se ha añadido un nuevo accesorio, la empuñadura inclinada.
Control de retroceso vertical: +12 %
Control de retroceso horizontal: +6 %
Control de la vibración de la cámara al disparar: +25 %
Ajustes en el equilibrio de accesorios
Con la incorporación de los nuevos accesorios, se han realizado varios ajustes en el equilibrio de estos.
La empuñadura en ángulo ya no aparecerá en el mundo.
Media empuñadura
Control de retroceso horizontal: +8 % → +16 %
Comentario de los desarrolladores
Tras la eliminación del visor oblicuo, hemos estado recibiendo comentarios sobre la dificultad para adaptarse de manera flexible a distintas distancias de combate. Para solucionarlo, en esta actualización hemos introducido la mira híbrida como una opción más viable a nivel táctico. Esta se ha diseñado para permitir cambiar rápidamente de aumento con un mismo accesorio, con lo que se consiguen unos enfrentamientos más efectivos a distintas distancias de combate.
Además, como hacía tiempo que no se añadían nuevas empuñaduras, hemos incorporado la empuñadura inclinada para ampliar las opciones disponibles. Esperamos que esto permita a los jugadores personalizar aún más la configuración de sus armas según sus gustos y estilos de juego.
Por otra parte, también se han realizado algunos ajustes para evitar un aumento excesivo en el número de accesorios y definir mejor el papel de cada uno. La empuñadura en ángulo se ha eliminado debido a su utilidad limitada, ya que solo ofrecía control de retroceso horizontal, y la media empuñadura ahora cubrirá dicho papel.
Seguiremos mejorando el sistema de accesorios para que los jugadores tengan más claras sus opciones y que el juego ofrezca una mayor variedad táctica.
Ajustes en el equilibrio de armas
Dragunov
Se ha reducido aproximadamente un 20 % el retroceso vertical.
El retroceso horizontal se ha reducido aproximadamente un 15 %.
Aviso sobre la eliminación de armas prevista
Con la actualización 42.1 de junio, algunas armas que apenas se usaban se van a eliminar del juego. Podéis ver los detalles a continuación:
Armas que se van a eliminar
Mosin Nagant
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU
Notas
Los objetos relacionados con las armas de la lista anterior ya no podrán intercambiarse en el mercado de la comunidad de Steam.
Los objetos relacionados con estas armas no se podrán comprar ni adquirir en el futuro.
Encontraréis más detalles, como el momento exacto y la compensación, en las notas del parche de la actualización 41.2 de mayo.
Jugabilidad
Nuevo objeto: Bengala de asistencia de emergencia
¡Pedid ayuda durante el combate cuando más la necesitéis! Se ha añadido un nuevo objeto al campo de batalla: la bengala de asistencia de emergencia.
* Disponible en partidas normales, Ranked, Arcade y personalizadas.
La bengala de asistencia de emergencia se puede conseguir en los paquetes de ayuda, las habitaciones secretas, los camiones de botín, los laboratorios de campo y las entregas de suministros.
La caja de suministros aterrizará en una ubicación aleatoria dentro de un radio aproximado de 1 m desde el punto de aterrizaje de la bengala.
Puede seleccionarse en la rueda de armas arrojadizas junto con la bengala de cobertura de emergencia.
Se permite el mapeo de teclas.
Las cajas de suministros evitarán las rutas de transporte fijas (transbordadores, funiculares, trenes, etc.).
Cómo se usa
Se lanza al suelo y emite un humo amarillo para solicitar una entrega de suministros.
Aterrizará una caja de suministros que se podrá saquear al interactuar con ella.
Contenido de los suministros
Siempre se incluyen tres tipos de munición.
Hay aproximadamente un 80 % de probabilidades de que se incluya al menos un objeto de cada categoría:
Cobertura: bengala de cobertura de emergencia o escudo plegable
Herramientas: kit de reparación todo en uno o suministros médicos
Hay una pequeña probabilidad de que se incluyan recompensas adicionales o de que algunos objetos queden excluidos.
Actualización del paquete inhibidor
El paquete inhibidor actual ha pasado a llamarse paquete inhibidor (nv. 2).
También se ha actualizado su apariencia para que encaje mejor con el nuevo sistema de niveles.
Se han añadido el paquete inhibidor (nv. 1) y el paquete inhibidor (nv. 3).
El paquete inhibidor ahora está disponible en nv. 1, nv. 2 y nv. 3, y todos los niveles tienen la misma capacidad que las mochilas estándar del nivel correspondiente.
La absorción de daño de la zona azul aumenta con cada nivel: nv. 1 < nv. 2 < nv. 3.
El paquete inhibidor (nv. 1) y el paquete inhibidor (nv. 2) pueden aparecer en el mundo.
El paquete inhibidor (nv. 3) solo se puede obtener en:
Paquetes de ayuda (incluidos los solicitados con pistola de bengalas)
Habitaciones secretas
Camiones de botín
Laboratorios de campo
Entregas de suministros de emergencia
Paquete inhibidor (nv. 1)
Paquete inhibidor (nv. 2)
Paquete inhibidor (nv. 3)
Capacidad
150
200
250
Protección del daño de la zona azul
Baja
Media
Alta
Dónde se obtiene
Aparece en el mundo
Aparece en el mundo
Paquetes de ayuda (incluidos los solicitados con pistola de bengalas), habitaciones secretas, camiones de botín, laboratorios de campo y entregas de suministros de emergencia
Solicitud de suministros desde las torres de chip azul
Se ha añadido una nueva función a las torres de chip azul que permite a los jugadores reinvocar a sus compañeros.
Ahora podéis pedir paquetes de ayuda en las torres usando chips azules de enemigos.
Aunque los paquetes de ayuda y los suministros que se reciben al usar la pistola de bengalas tengan la misma apariencia, sus contenidos e índices de reaparición son diferentes.
Cómo se usa
Cuando una torre de chip azul está activa en el mapa, pulsa H para usar dos chips azules de enemigosy pedir un paquete de ayuda.
La reinvocación de compañeros no ha cambiado y puede usarse pulsando la tecla F.
Cómo recuperar un chip azul
Los chips azules de enemigos que se usen para pedir paquetes de ayuda no se destruirán y se quedarán dentro del transmisor de chip azul.
Mientras la torre esté activa, los compañeros del propietario original del chip azul pueden pulsar F para recuperarlo de la torre.
Mejoras en los bots
Se han mejorado los bots para que actúen de forma más natural en distintas situaciones.
Se han ajustado las tendencias de posicionamiento de los bots.
(PC) UGC Alfa
Modo Estampida Bombazul
El modo Estampida Bombazul, que ofrece una experiencia diferente al Battle Royale tradicional basada en la estrategia y el trabajo en equipo, se ha añadido a UGC Alfa. ¡Cread vuestra propia experiencia y disfrutad de toda la diversión del modo Estampida Bombazul!
Con esta actualización, los jugadores podrán combinar diferentes dispositivos para crear modos que no solo replicarán la estructura original del modo Estampida Bombazul, sino que también introducirán nuevas reglas y flujos de juego.
Al configurar y combinar varios dispositivos UGC, podréis crear una gran variedad de modos personalizados, desde experiencias similares al modo Estampida Bombazul original hasta variantes completamente nuevas con reglas y mecánicas de juego diferentes.
Colocad varias bombazules
Ajustad las zonas de juego y las ubicaciones de los objetivos en cada ronda
Es posible usar modos con más de dos equipos
Personalizad la forma de colocar las bombazules y las condiciones para su desactivación
Emparejamiento
(PC) Emparejamiento de equipos del mismo idioma
Regiones:AS y SEA
En las regiones de selección de mapa, la opción de emparejamiento de equipos del mismo idioma ahora también se aplicará al seleccionar mapas específicos en las partidas normales.
Ahora, los jugadores no solo contarán con la opción de Partida rápida, sino que también se les emparejará con compañeros de equipo que hablen el mismo idioma que el líder del grupo, incluso al elegir mapas individuales.
Ranked
Temporada 41
Se han añadido skins para armas de Ranked para el Lynx6 como recompensas de nivel (permanentes) de la temporada 41.
La tabla de clasificaciones se actualizará tras el mantenimiento del servidor en vivo.
Podréis ver vuestra clasificación final de la temporada anterior en la pestaña Trayectoria.
El terreno destructible ya está disponible en Ranked.
Mapas disponibles: Erangel, Miramar, Taego y Rondo
(PC) Para mejorar la calidad del emparejamiento, se han ajustado los horarios en los que están disponibles ciertos modos Ranked en algunas regiones.
Horarios de disponibilidad (CEST)
SA Squad (TPP): 23:20 ~ 07:00
SEA Duo (TPP): 13:00 ~ 19:00
Recompensas de la temporada 40
A continuación, se incluye una lista de las recompensas que recibiréis en función del nivel final que consiguierais en la temporada anterior de Ranked.
Nivel
Recompensas
Bronce
Emblema de bronce del ID de PUBG
Plata
Emblema de plata del ID de PUBG
Oro
Emblema de oro del ID de PUBG
Skin para armas Ranked
Skin de paracaídas Ranked
Platino
Emblema de platino animado del ID de PUBG
Skin para armas Ranked
Skin de paracaídas Ranked
Medalla de platino
Cristal
Emblema de cristal animado del ID de PUBG
Skin para armas Ranked
Skin de paracaídas Ranked
Medallas de platino y cristal
Diamante
Emblema de diamante animado del ID de PUBG
Skin para armas Ranked
Skin de paracaídas Ranked
Medallas de platino, cristal y diamante
Maestro
Emblema de Maestro animado del ID de PUBG
Placa de Maestro animada
Skin para armas Ranked
Skin de paracaídas Ranked
Medallas de platino, cristal, diamante y Maestro
Superviviente
Emblema de Superviviente animado del ID de PUBG
Placa de Superviviente animada
Skin para armas Ranked
Skin de paracaídas Ranked
Medallas de platino, cristal, diamante, Maestro y Superviviente
Las skins de paracaídas y para armas Ranked, así como las medallas, son recompensas permanentes. El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada Ranked.
Las encontraréis en vuestra página de Inventario/Editar perfil en cuanto empiece la temporada 41.
Cuando la temporada 41 termine y empiece el mantenimiento del servidor, todas las recompensas desaparecerán, excepto la skin para paracaídas y para armas, y las medallas.
Personalización
La imagen del spray «Party Cat», que se puede obtener en el Pase de Evento del 9.º Aniversario: All Day Party, ha sido actualizada.
Si ya posees el objeto, la imagen actualizada se aplicará automáticamente al usar el spray. Su función y uso permanecen sin cambios.
Taller
Se han añadido nuevos sets de objetos al cofre de cazador y al cofre de archivista.
Motor Manía
Taller: aespa
¡Nos complace anunciar el regreso de la colaboración PUBG x aespa!
Consultad la actualización de la tienda de abril de 2026 para conocer todos los detalles.
Aspirante: EVE
¡Os presentamos a EVE, la tercera aspirante de PUBG: BATTLEGROUNDS!
Los aspirantes están disponibles en el Taller. Encontraréis más detalles de la tercera aspirante en el próximo anuncio de PUBG x Stellar Blade.
La nueva aspirante, EVE, es la primera aspirante definitiva: un personaje especial que ofrece una experiencia de progresión exclusiva nunca antes vista. A medida que EVE sube de nivel, su apariencia y su color de pelo cambian por fases, lo que os permite combinar libremente los conjuntos y peinados que hayáis desbloqueado para crear vuestro propio estilo único.
Taller: Stellar Blade
EVE de Stellar Blade está lista para luchar. Empuña la espada que porta el destino de la humanidad.
Pase de artesano: Stellar Blade
¡Enfréntate al destino de la humanidad con el pase de artesano: Stellar Blade!
Corrección de errores
Jugabilidad
Se ha corregido un error que provocaba que los accesorios no se equiparan automáticamente al adquirirlos si el pack táctico estaba equipado en una ranura de arma y el inventario estaba lleno.
Se ha corregido un error que provocaba que la cámara no se pudiera mover a izquierda o derecha al estar tumbado junto a un obstáculo.
Se ha corregido un error que provocaba que si, tras morir, se observaba en modo espectador a un enemigo dentro de un vehículo, la salud de este se mostrara temporalmente de forma incorrecta.
Mundo
Se ha corregido un error que provocaba que la luz interior de algunas cabinas en Deston cambiara dependiendo de la posición del personaje y el ángulo de visión.
Experiencia de usuario/Interfaz
Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de las ranuras para accesorios no se mostraran en la página de amuletos.
Se ha corregido un error que provocaba que un mensaje del sistema incorrecto se mostrara al cancelar el despliegue del bote inflable debido a la interferencia provocada por otros objetos.
Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, una pantalla en blanco apareciera en la página Personalización.
Se ha corregido un error que provocaba que la parte inferior de la interfaz desapareciera al entrar en la pantalla de edición del lobby.
Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, los cuadros de etiquetas se mostraran incorrectamente en la pantalla de edición de etiquetas UGC.
Objetos y skins
※ Error de superposición: gráficos que se salen de la parte visible de una imagen o un objeto.
Se ha corregido un error que provocaba que una sombra apareciera en la mira al apuntar con ella teniendo equipada una P90 con una skin para armas Ranked.
Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino llevaba la prenda superior de B.Duck con los guantes de devoto retorcido.
Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino llevaba la camiseta y los pantalones cortos de ranchero casual con algunas chaquetas.
Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino llevaba los pantalones de nieve (blancos) con los leggings de JENNIE de BLACKPINK.
Se ha corregido un error de superposición que se producía al llevar las botas de guardián del tiempo con algunos pantalones.
Se ha corregido un error que provocaba que el pelo se mostrara de forma incorrecta cuando un personaje femenino con un peinado específico se equipaba la gorra de malla PCS4 (blanca).
Se ha corregido un error que provocaba que el dobladillo de algunas chaquetas y sudaderas de chándal se mostrara de forma incorrecta.