ライブサーバーメンテナンス※下記の日時は変更になる場合があります。
マップサービスレポート - #40.1で、地域別マップの好みとローテーションに関する最新情報をチェックしましょう!
※以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
極寒は過ぎ去りましたが、Erangel:Subzeroの痕跡がマップ各地に残っています。


開発チームのコメント:2か月間の異常気象を経て、Erangelはアップデート40.1で元の気候に戻ります。今回の季節変更を通して、マップ環境の変化が戦闘の流れやゲームプレイ全体に与える影響について貴重な知見を得ることができました。今後もプレイヤーの皆様からのフィードバックを基に、より魅力的かつ多様なコンテンツをお届けしてまいります。
アップデート40.1では、一部のDMRにバランス調整が行われます。

開発チームのコメント:今回のアップデートでは、2種類のDMR (Mk12とSLR) のバランス調整を実施しました。ランクマッチにおけるMk12の使用率が他のDMRと比較して過度に高くなっていたことによる武器選択の偏りを緩和するため、ダメージとリコイルを調整しました。また、7.62mm弾を使用するSLRの有効性を若干向上させました。これらの変更を通じて、武器の選択肢を広げ、より多様な戦闘シナリオが可能になることを目指しています。
戦闘中の情報をより快適に把握できるようにするため、各種UI要素の追加および改善を行いました。

新しいステータスアイコンと視覚的フィードバックにより、SQUADメンバーのステータスを一目で確認できます。

ミニマップのUIと視覚効果を改良し、ブルーゾーンのプログレッションがより把握しやすくなりました。


開発チームのコメント:今回のアップデートでは、ゲームプレイ中に戦闘状況をより迅速かつ直感的に把握できるよう、広範囲に及ぶUX/UIの改善を実施しました。また、テンポの速い激しい銃撃戦をサポートするため、視覚要素を大幅に強化しました。これによりプレイヤーは、他のUIパネルを確認することなく、残りの投擲武器やSQUADメンバーのリアルタイムアクションといった情報を容易に把握できるようになります。ブルーゾーンアラートのUI改善と新たなステータスアイコンの追加により、プレイヤーがバトルグラウンズの全体的な流れをより深く理解し、SQUAD同士の連携を強化することで、タイムリーかつ戦略的な対応を可能にすることを目指しています。
PUBG Bridgeがあなたとバトルグラウンズをつなぎます。マッチを振り返り、キャリアをしっかり把握しましょう。


特定の地域におけるマッチメイキングの条件に基づき、利用可能なランクマッチのキューを調整しました。
開発チームのコメント:私たちの目標は、ノーマルマッチ、ランクマッチ、Esportsを一つのまとまりのある流れに統合することで、統一されたゲームプレイ体験を創出することです。PUBG Esportsが2026年にTPP (三人称視点) へ移行するにあたり、ランクマッチ環境を調整し、戦いにおける成果がより大きな意味を持つようにしました。この変更の一環として、RU地域ではTPP DUOとSQUADを導入し、NAおよびSA地域ではランクマッチのキューを再構築して、eスポーツの標準に合わせた形でTPP SQUADに重点を置いています。これらの調整を通じて、プロ競技で見られるのと同じメタ環境で、プレイヤーがより明確で意義深い挑戦を楽しめるようになることを願っています。健全なマッチング環境を維持するため、各地域で利用できるチームタイプと視点につきましては、プレイヤー人口やマッチメイキング活動に応じてダイナミックに変更する場合がありますのでご注意ください。
以下は、前のランクマッチシーズンの最終ランクを基に獲得する報酬です。
ランク | 報酬 |
ブロンズ | ブロンズPUBG IDエンブレム |
シルバー | シルバーPUBG IDエンブレム |
ゴールド | ゴールドPUBG IDエンブレム ランクマッチ武器スキン ランクマッチパラシュートスキン |
プラチナ | アニメーションプラチナPUBG IDエンブレム ランクマッチ武器スキン ランクマッチパラシュートスキン プラチナメダル |
クリスタル | アニメーションクリスタルPUBG IDエンブレム ランクマッチ武器スキン ランクマッチパラシュートスキン プラチナメダル、クリスタルメダル |
ダイヤモンド | アニメーションダイヤモンドPUBG IDエンブレム ランクマッチ武器スキン ランクマッチパラシュートスキン プラチナメダル、クリスタルメダル、ダイヤモンドメダル |
マスター | アニメーションマスターPUBG IDエンブレム アニメーションマスターネームプレート ランクマッチ武器スキン ランクマッチパラシュートスキン プラチナメダル、クリスタルメダル、ダイヤモンドメダル、マスターメダル |
サバイバー | アニメーションサバイバーPUBG IDエンブレム アニメーションサバイバーネームプレート ランクマッチ武器スキン ランクマッチパラシュートスキン プラチナメダル、クリスタルメダル、ダイヤモンドメダル、マスターメダル、サバイバーメダル |
コンソール向けに新たなバーチャルカーソルシステムが登場します。これにより、PC版と同様にロビーやメニューを自由に操作することができるようになります。画面上でカーソルを移動させ、コントローラーで直感的なマウス操作を体感してください!
キーの変更アクション | Xbox | PlayStation |
カーソル移動 | Lスティック | Lスティック |
選択 (左クリック) | A | ✕ |
スクロール (マウスホイール) | Rスティック | Rスティック |

ハンターチェストとアーキビストチェストに新しいアイテムセットを追加しました。
新しい成長型武器スキンとクロマのご紹介です。製作所の特殊製作でのみ製作可能です!詳しくは、近日公開予定の春節2026のお知らせをチェックしてください。
※特殊製作 - 春節 2026のタブは、以下の日程までアクセス可能です。トークンは、必ず有効期限内に使い切るようにしてください!

今年最初のお祝いに際して、最新のクラフターパスをご用意しました。詳しくは、春節2026のお知らせをご覧ください!
コンソール版におけるバーチャルカーソルシステムの導入に合わせて、PC版ではロビーやメニューの操作をより便利にするため、新たなショートカットを追加しました。
操作 | ショートカット |
トップメニューを操作 | Q / E |
ボトムメニューを操作 | A / D |
確認/ メインアクション | スペース |
戻る/キャンセル | Esc |
準備完了/ プレイ | F |
アクションホイールを開く | F4 |
ソーシャルメニューを開く | X |
ゲームプレイ
・TPP と FPP でガソリンスタンドのインタラクション範囲が異なっていた問題を修正しました。
・アドレナリン注射器取得時のサウンドが正しく再生されない問題を修正しました。
・特定のレベル2ヘルメットのゴーグルが、水中を泳いでいる際に水面上に表示されていた問題を修正しました。
・FPP で自転車に乗りながら後方を見る際、バックパックが視界を遮ることがあった問題を修正しました。
・UGCモードにおいて、特定の建築物を配置するとオイルドラムも同時に配置されてしまう問題を修正しました。
ワールド
・Paramo における衝突判定、テクスチャ、パフォーマンス、およびその他の一般的な問題を修正しました。
・Rondo において、花火のサウンドが距離に応じて正しくスケールしなかった問題を修正しました。
UX/UI
・フレンドリストに含まれていないクランメンバーがロビーに入室した際、ログイン通知を無効にしても通知が表示されていた問題を修正しました。
・(PC) ロビー入室時、BANされたプレイヤーにBANメッセージではなくセカンダリーパスワード入力画面が表示されていた問題を修正しました。
・(PC) 観戦モードでウェイポイントを削除した後も、一部が画面に残ることがあった問題を修正しました。
・(PC) 特定のアスペクト比において、トレーニング場の照準/サウンド練習結果UIが途中で切れて表示される問題を修正しました。
アイテム&スキン
※ クリッピング問題:画像/オブジェクトの表示範囲外にグラフィックが表示される現象。
・サーマルプロテクションスーツと併用した際、Stay Frosty Head スキンの帽子が浮いて表示される問題を修正しました。
・女性キャラクターがナイトクラブドレスと QBZ スキーマスウェットシャツを着用した際、背中部分でクリッピングが発生していた問題を修正しました。
・G-DRAGON キャラクタースキンにポルシェ・ソーシャライトハットを装備した際、後頭部でクリッピングが発生していた問題を修正しました。
・Pigff’s Tactical Striker Pants と Donut Mess With Me Sneakers を着用した際、足首周辺で発生していたクリッピング問題を修正しました。
・Wicked Waddle Bodysuit と PGC 2021 Contingent Chaos Jacket を同時に着用した際、女性キャラクターの手が透明になる問題を修正しました。
・男性キャラクターが Pillar Security Uniform と G-DRAGON’s Boots を着用し、エモートを使用した際に発生していた靴のクリッピング問題を修正しました。
・男性キャラクターが PKL Hoodie を着用した際、ヘアバンドがフードを貫通、または上に表示されることがあった問題を修正しました。