
※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
PC: 25/8/13, 09:00 - 17:30
Console: 25/8/21, 10:00 - 18:00
업데이트 37.1의 리전별 맵 선호도 및 맵 로테이션은 맵 서비스 리포트 - 업데이트 37.1에서 확인해 주세요!
※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.

부가티 전용 컨테이너가 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 태이고, 데스턴, 론도 맵 시작섬에 배치됩니다.
해당 컨테이너는 부가티 스페셜 탈 것 스킨을 보유한 플레이어만이 열 수 있습니다.
다수의 부가티 스킨이 장착되어 있을 경우, 컨테이너에 등장하는 탈 것 스킨이 임의로 선택됩니다.
컨테이너를 여는 플레이어와 해당 플레이어의 팀원만이 부가티 탈 것을 운전하거나 탑승할 수 있습니다.
해당 기능은 시작섬에 진입한 후 비행기 탑승 전까지 이용할 수 있으며, 비행기 탑승 시 사라집니다.
일반 매치, 경쟁전, 캐주얼 모드에 지원됩니다.
부가티 컨테이너는 1개월 동안 만나보실 수 있습니다.
커스터마이즈 - 탈 것 - 스페셜 스킨 - 스킨 편집
판매/보상 기간 종료 이후에도 미획득한 아이템은 잠금 아이콘으로 구분되어 표시됩니다.
곧 발행될 PUBG x 부가티 공지사항을 통해 부가티 스킨 획득 방법과 제작소 관련 내용 등을 확인해 보세요!
지난 건 플레이 실험실을 통해 체험하신 DMR 관련 조정 사항이 업데이트 37.1과 함께 정식 도입됩니다.
지정사수소총(DMR)의 피해량이 약 12% 감소합니다.
지정사수소총(DMR)의 발사 속도가 드라구노프, Mk14 제외 약 45% 감소합니다.
Mk14의 경우, 발사 속도가 약 33% 감소합니다.
VSS의 피해량과 발사 속도는 기존과 동일하게 유지됩니다.
개발자 코멘트: 6월에 체험해 보셨던 DMR 리밸런스가 금번 업데이트를 통해 모든 모드에 적용됩니다. PUBG의 건 플레이 메타에서 DMR은 오랜 기간 높은 영향력을 유지해왔습니다. 특히 중장거리 교전에서의 위력과 게임 초반 이후로 갈수록 강해지는 존재감은, 총기 선택의 다양성을 제한하고 특정 플레이 양상으로 굳어지는 경향을 만들어 왔습니다. 이번 리밸런스는 DMR의 압도적인 위상, 즉 지배력을 낮추는 것에 초점을 두고 있습니다. 쉽게 말해, ‘DMR이 아니면 안 되는’ 메타에 변화를 주기 위함입니다. DMR의 위상을 조정하여 굳어진 메타에 변화를 줌으로써 다양한 총기 조합이 공존할 수 있는 환경을 만들고자 합니다. 저희는 ‘어떤 총기를 써야 하는’ 환경이 아닌, ‘어떤 총기든 쓸 수 있는’ 건 플레이 생태계를 목표로 하고 있습니다. 나아가 이러한 다양한 선택지가 공존하는 건 플레이 생태계에서는, 더욱 다채로운 교전이 가능해짐으로써 게임 플레이 양상 자체가 변화할 수 있을 것으로 기대합니다. 궁극적으로는 총기 선택지와 마찬가지로, 단순히 원거리 교전을 지양하기보다는 그동안 익숙해져 있던 원거리 교전에 더해, 근접 전투를 포함한 여러 다양한 전략과 플레이 스타일이 활용될 수 있는 유연하고 다이내믹한 게임 플레이 환경을 조성하고자 합니다. DMR의 지배력이 낮아지는 만큼 기절 후 확정 킬이 기존보다 어려워지는 상황 역시, 더 큰 생존 가능성으로 이어져 교전 양상에 신선한 변화를 줄 것으로 기대합니다. 저희는 앞으로도 더 다양한 조합과 전략이 가능한 환경을 만들기 위해 건 플레이 생태계를 지속적으로 관찰하고 기민하게 대응할 예정이며, 이번 DMR 조정은 영구적인 변화가 아닌, 메타 순환의 한 부분으로 봐주시길 바랍니다. DMR 리밸런스와 관련된 더욱 자세한 내용은 최근에 발행된 건 플레이 개발일지에서 확인하실 수 있습니다.
※ 일반 매치 및 경쟁전에 적용됩니다.
한 회차의 지속 시간이 소폭 감소했습니다.
8x8 km 맵에서 마지막 레드존 폭격이 발생하지 않던 현상을 수정했습니다.
레드존 폭격 횟수는 기존과 동일하게 유지되며, 2 페이즈가 끝나는 시점에 맞춰 마지막 레드존 폭격이 종료됩니다.
8x8 km 맵에서 최초 레드존이 이전보다 늦게 생성되도록 조정했습니다.
다양한 상황에서 봇이 더욱 자연스럽게 행동하도록 개편하였습니다.
그동안 사용률이 저조했던 캔티드 사이트가 모든 스폰에서 제거되었습니다.
(PC) 이에 따라 캔티드 사이트가 장착되던 인벤토리 슬롯이 제거되었습니다.
데스턴 맵 내 고무보트 고정 스폰 스팟이 추가되었으나, 전체 스폰량은 유지됩니다.
다른 탈 것과의 일관성을 위해, 미라도와 푸드 트럭의 좌석 등받이에도 총알이 막히도록 조정하였습니다.
모든 맵 내 PUBG x aespa 콜라보레이션 건물 및 장식이 제거되었습니다.

자판기 및 파괴 가능한 항아리가 추가되었습니다.
일반 매치 및 경쟁전에 적용됩니다.
경쟁전 무기 스킨 - Mk14를 영구 소장 가능한 티어 보상으로 획득할 수 있습니다.
라이브 서버 업데이트와 함께 순위표가 초기화됩니다.
지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.

열심히 플레이한 보람을 보다 빠르게 느끼실 수 있도록, 경쟁전 플레이 포인트 보상이 일부 조정됩니다.
120 포인트 보상
밀수품 쿠폰 (x15) → (x35)
1300 포인트 보상
밀수품 쿠폰 (x85) → (x65)
지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 경쟁전 시즌 36 보상을 확인해 보세요.
랭크 | 보상 |
|---|---|
브론즈 | 브론즈 PUBG ID 엠블럼 |
실버 | 실버 PUBG ID 엠블럼 |
골드 | 골드 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 경쟁전 낙하산 스킨 |
플래티넘 | 플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 경쟁전 낙하산 스킨 플래티넘 메달 |
크리스탈 | 크리스탈 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 경쟁전 낙하산 스킨 플래티넘, 크리스탈 메달 |
다이아몬드 | 다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 경쟁전 낙하산 스킨 플래티넘, 크리스탈, 다이아몬드 메달 |
마스터 | 마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 마스터 애니메이션 네임플레이트 경쟁전 무기 스킨 경쟁전 낙하산 스킨 플래티넘, 크리스탈, 다이아몬드, 마스터 메달 |
서바이버 | 서바이버 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 서바이버 애니메이션 네임플레이트 경쟁전 무기 스킨 경쟁전 낙하산 스킨 플래티넘, 크리스탈, 다이아몬드, 마스터, 서바이버 메달 |
영구 소장 아이템인 낙하산 및 무기 스킨과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 한 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 인벤토리/프로필 편집 페이지에 자동 지급됩니다.
경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작되면서 낙하산 및 무기 스킨과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 회수됩니다.
※ UGC 알파는 업데이트 38.1 전까지 총 3개월 동안 서비스됩니다.
7월에 체험해 보신 UGC 알파 서비스가 업데이트 37.1과 함께 더 많은 플레이어에게 오픈됩니다!
이번 업데이트부터 배틀그라운드 플러스 계정을 보유한 모든 플레이어가 UGC 알파 세션을 생성할 수 있습니다. 이에 더해, 다양한 신규 샘플 모드도 추가되었습니다.
UGC 알파에 대한 자세한 정보는 7월에 발행된 PUBG UGC 알파 공지사항을 참고해 주세요.
25/8/13, 라이브 서버 점검 완료 후 - 업데이트 38.1 (10월) 라이브 서버 점검 전까지
아래 가이드 영상을 시청하신 후, PUBG 공식 유튜브 채널을 통해 더욱 다양한 상세 가이드 영상을 확인해 보세요!
4년 전 많은 사랑을 받았던 POBG가 드디어 전장에 복귀합니다. 치킨 디너에 분노한 닭들과 벌이는 화끈한 탑다운 픽셀 액션 슈팅을 마음껏 즐겨보세요!
맵: 에란겔, 미라마, 카라킨, 비켄디, 사녹, 파라모
시점: 3인칭
파티 형태: 솔로
POBG는 스테이지 기반의 액션 슈팅 게임입니다.
각 스테이지에서 등장하는 적들을 처치하며 점점 더 강해지는 적과 보스에 맞서 싸워야 합니다.
게임을 진행하면서 획득하는 무기와 빙고 스킬을 전략적으로 활용할 수 있습니다.
최종 스테이지를 클리어하면 게임에서 승리합니다.
서바이버 패스 미션을 달성할 수 없으며, 아케이드 포인트 또는 BP를 획득할 수 없습니다.
파라모 맵이 추가되었습니다.
지속 피해를 입히는 용암 웅덩이가 무작위로 생성됩니다.
신규 적 박격포 치킨과 신규 보스 캡틴 크리스피가 등장합니다.
PC
25/8/21, 16:00 - 25/9/9, 16:00
Console
25/8/28, 16:00 - 25/9/17, 16:00
신규 콜라보레이션 스킨이 추가되었습니다. 이와 관련된 상세 안내는 곧 발행될 PUBG x 부가티 콜라보레이션 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.
※ 특수 제작 - 부가티 제작 탭의 운영 종료일은 아래와 같습니다. 종료일 전까지 획득한 모든 재료를 소진하시길 바랍니다.
PC
25/9/15, 09:00
Console
25/9/23, 09:00
업데이트 37.1과 함께, 원하는 채팅 채널의 채팅을 숨길 있는 기능이 추가됩니다.
다음 명령어를 사용하여 원하는 채널의 채팅을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
/ot: 팀 채팅 표시/숨기기
/oc: 클랜 채팅 표시/숨기기
/ocm: 사용자 지정 채팅 표시/숨기기
채팅을 숨길 시 기존 채팅 내역이 숨김 처리되며, 해당 채널의 신규 채팅을 수신하지 않습니다.
플레이어 본인이 입력한 채팅 및 시스템 메시지는 표시됩니다.
채팅을 숨긴 후에도 플레이어 본인은 여전히 채팅을 입력할 수 있으며, 해당 채팅은 본인 및 다른 플레이어에게 정상적으로 표시됩니다.
채팅을 숨겼다가 다시 표시할 경우, 채팅이 숨겨졌던 동안 입력된 채팅이 표시됩니다.
채팅이 숨겨진 상태에서 로비 진입 시, 관련 안내 메시지가 채팅창에 표시됩니다.
게임 재실행 시, 모든 채팅 채널이 채팅 표시 상태로 초기화됩니다.

신규 서바이버 패스: 와일드 씽이 출시됩니다! 자세한 내용은 8월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
스폰 탭에서 캔티드 사이트가 제거되었습니다.
데스턴 맵에서 아래 날씨가 비활성화됩니다.
(다이나믹) 일출
(다이나믹) 폭풍
(다이나믹) 폭풍 후
아이템 스폰 매니저에서 캔티드 사이트가 제거되었습니다.
매치 결과 화면에서 WWCD 문구가 다른 UI와 겹치지 않도록 조정했습니다.
패스 메뉴 상단 중앙에 패스 종류별 카테고리가 추가되었습니다.
일부 UI가 캔티드 사이트 제거에 맞춰 변경 및 제거되었습니다.
다른 안티치트 프로그램이 적용된 게임과 PUBG: 배틀그라운드를 동시 실행 시, 시스템 안정성을 위해 동시 실행이 권장되지 않는다는 팝업이 노출됩니다.
커스터마이즈 - 무기 - 무기 참 - 기타 페이지에 M79가 노출되며, 무기 참을 장착할 수 있습니다.
(Steam) 상점에서 상품 구매 시, 구매 팝업에 USD 가격과 일부 현지 통화(KRW, CNY, EUR)로 환산된 가격이 함께 표시됩니다.
현지 통화로 표시된 금액은 실시간 환율이 반영되지 않으므로, 실제 결제 금액과 차이가 있을 수 있습니다.
환율은 매월 업데이트 당일, 한 달에 한 번 갱신됩니다.
사녹 맵의 끊김 현상 및 평균 프레임 개선을 위해 최적화를 진행했습니다.
경쟁전 매치에서 동일한 플레이어를 대상으로 처치 및 어시스트 집행 시, 어시스트가 집계되지 않는 현상을 수정했습니다.
경쟁전에서 부활한 기록이 있는 플레이어가 1등으로 매치 종료 시, '마지막 사망자' 메달을 획득할 수 있는 현상을 수정했습니다.
레드존 폭격에 사망 시, 추락사로 처리되는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서, 기절한 플레이어를 업은 플레이어의 발소리가 들리지 않는 현상을 수정했습니다.
일정 거리 이상에서 주유기 파괴 시, 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
연료통을 폭발시키는 동시에 획득할 수 있는 현상을 수정했습니다.
박격포 파지 상태에서 무기 변경 시, 파지 자세를 취한 뒤 파지하는 현상을 수정했습니다.
(PC) 마지막 팀원이 필라 가드에게 사망 시, 해당 팀원을 관전 중인 팀원의 관전 시간이 집계되지 않는 현상을 수정했습니다.
콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 데스턴 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
에란겔 Shelter 부근 특정 위치에서 캐릭터가 점프 시 ‘낙하산 펼치기’ 기능이 작동하는 현상을 수정했습니다.
경쟁전 티어 하락 방어 시, 결과 화면에서 일부 이미지와 애니메이션이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
‘전 시즌 보상’ 팝업의 배경 이미지가 미출력되는 현상을 수정했습니다.
커스터마이즈 - 캐릭터/무기 페이지 및 은신처 - 분해 페이지에서 컬렉션 필터를 ‘기타’로 설정할 경우, 보유 중인 해당 아이템이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
클랜 훈련 모드 선택 시, Rich Presence에 솔로가 아닌 직전에 선택했던 일반 매치의 파티 형태가 표시되는 현상을 수정했습니다.
경쟁전 매치 진입 후 시작섬에서 매치 나가기 선택 시, ‘경쟁전 매치 나가기’ 팝업이 아닌 ‘매치 나가기’ 팝업이 표시되는 현상을 수정했습니다.
전리품 상자 상호작용 UI 문구가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
특수 분해 가능한 아이템을 보유하지 않은 상태에서 특수 분해 페이지로 이동 시 아이템 리스트가 빈 페이지로 출력되는 현상을 수정했습니다.
제작 가능한 아이템이 없을 때에도 제작소 - 일반 제작 - 제작 페이지에 정렬/필터 UI가 표시되는 현상을 수정했습니다.
업기 관련 상호작용 UI에 ‘플레이어 닉네임 숨기기’ 기능이 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
사용자 지정 매치 결과 화면에서 시스템 메시지가 출력되는 현상을 수정했습니다.
솔로 모드에서 사망 후 60초 후 로비로 나가기 기능이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 제작소의 가공/분해 페이지에서 필터 버튼 클릭 시 잘못된 효과음이 출력되는 현상을 수정했습니다.
(Console) 사용자 지정 매치에서 플레이어 추방 팝업에 플랫폼 아이콘이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
여성 캐릭터가 PAI 2019 재킷과 SEA 챔프 트레이닝 바지 동시 착용 시 허리가 투명해지는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 미노타우로스 셔츠와 작업 상의 동시 착용 시 상체가 투명해지는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 특정 헬멧과 복면 스타일의 마스크 동시 착용 시 목이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 제로 테크웨어 바이커 재킷과 특정 하의 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.