※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: итоговая версия игры может выглядеть по-другому, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
Новыйрежим: PAYDAY
Представляем PAYDAY, новый режим в PUBG: BATTLEGROUNDS! Ощутите азарт ограбления в стиле PAYDAY на полях сражений. Врывайтесь, собирайте трофеи и уходите чисто!
Все подробности в предстоящем анонсе нового режима PAYDAY.
Операция: PAYDAY Присоединяйтесь к банде и проверните идеальное ограбление с операцией: PAYDAY.
Коллаборация: Harley-Davidson
Следите за целым рядом потрясающих обновлений, связанных с нашей коллаборацией с Harley-Davidson! Не пропустите анонс совместного проекта PUBG x Harley-Davidson, чтобы узнать, как получить эксклюзивные скины Harley-Davidson, посетить новую страницу создания в Мастерской и не только!
Контейнер Harley-Davidson
Эксклюзивный контейнер Harley-Davidson доступен на стартовых островах Эрангеля, Мирамара, Санока, Викенди, Таэго, Дестона и Рондо.
Контейнер могут открыть только игроки, владеющие скином Harley-Davidson.
Если одновременно применимо несколько скинов Harley-Davidson, система выберет случайным образом один из них.
Управлять мотоциклом Harley-Davidson может только игрок, открывший контейнер, и его товарищи по команде.
Эту механику можно использовать с начала матча и до посадки игроков в самолет. Как только это произойдет, контейнер и мотоцикл HARLEY-DAVIDSON™ пропадут.
Доступно в обычных и ранговых матчах, а также в казуальном режиме.
Вы также сможете повстречать контейнер Harley-Davidson в «Битве», соревновательном режиме выходного дня!
Контейнер Harley-Davidson будет доступен до выхода следующего обновления.
Карты: Мирамар
Тайная комната
Глубоко в скалистых пустынях и утесах Мирамара спрятаны тайные комнаты, которые ведут в заброшенные шахты. Исследуйте темные подземные ходы и открывайте двери с помощью потайных ключей, чтобы найти ценную добычу, которую спрятали много лет назад.
Ищите тайные комнаты среди песчаных бурь Мирамара и добывайте редкие предметы!
Тайные комнаты с ценными предметами появились в разных уголках Мирамара.
Туда можно попасть с помощью ключей, разбросанных по всему миру.
Доступны в обычных и пользовательских матчах.
Игровой процесс
Новая возможность: Добивание холодным оружием
Теперь сбитых с ног противников можно добивать холодным оружием.
Сбитые с ног враги не должны находиться внутри транспорта или на руках у другого игрока.
Как добить врага: удерживайте кнопку взаимодействия («F») рядом со сбитым с ног врагом.
После начала добивания отменить анимацию нельзя. Действие будет прервано, если выполняющий казнь игрок будет убит или сдвинут с места.
Комментарий разработчика: Как было показано в нашем видео с планами для PUBG на 2026 год, мы добавили в игру анимации добивания, которые сделают боевые сцены более эффектными. Эта новая возможность позволяет более эффективно уничтожать противников холодным оружием.
Раньше устранение сбитых с ног противников не отличалось разнообразием. В этом обновлении у игроков появилась еще одна возможность помимо стрельбы: добивать врагов с помощью холодного оружия, чтобы завершение боя приносило еще больше удовольствия.
Мы хотим, чтобы добивания стали не разовым дополнением, а полноценной системой. Хотя сейчас игрокам доступны только четыре вида холодного оружия, мы планируем развивать добивания и добавить в игру больше оружия и тематических анимаций, которые внесут больше разнообразия.
В будущем мы продолжим улучшать зрелищность боевых сцен, чтобы сохранить характерное для PUBG напряжение и накал страстей.
Припасы больше не доставляются с помощью самолетов, что уменьшает зону их разброса.
Время между применением и появлением припасов было уменьшено.
Количество предметов в ящике с припасами было уменьшено.
Шансы выпадения предметов, содержащихся в ящиках с припасами, были понижены.
Комментарий разработчика
Возможность запроса припасов с вышки синих чипов была добавлена в игру в обновлении 41.1, чтобы предоставить игрокам больше тактических возможностей помимо воскрешения товарищей в бою.
Однако после обновления эта возможность оказалась неожиданно популярной, что привело к увеличению количества поставляемого оружия и постоянному шуму пролетающих самолетов.
Мы постарались решить эту проблему. 15 апреля мы скорректировали игровой баланс, чтобы сделать запрос припасов более стратегическим решением. Необходимое количество синих чипов было увеличено с 2 до 4, чтобы снизить частоту использования этой возможности. Содержимое ящика и вероятность появления в нем тех или иных предметов также были скорректированы, чтобы сделать награды менее привлекательными.
В обновлении 41.2 мы вновь доработали эту возможность и учли отзывы игроков. Чтобы сделать запрос припасов доступным, но не слишком необходимым действием, мы вновь снизили его стоимость до 2 синих чипов, но увеличили время применения и снизили шанс получения многих предметов.
Кроме того, теперь припасы доставляются мгновенно, без появления самолета. Это помогает снизить утомляемость от шума во время матчей.
Мы надеемся, что благодаря этим улучшениям вызов припасов станет новым тактическим инструментом в вашем арсенале, а не обязательным элементом игрового процесса. Мы продолжим отслеживать игровые данные и вносить в баланс необходимые корректировки.
Стрельба
Уведомление об удалении оружия
После июньского обновления из игры будет удалено следующее оружие и все сопутствующие материалы, включая скины:
Какое оружие будет удалено
Винтовка Мосина
R45
ДП-28
ПП-19 «Бизон»
P1911
QBU
После майского обновления скины для следующего оружия нельзя будет получить или купить в игровом магазине, Мастерской или из ящиков. Они также станут недоступны для обмена на рынке Steam.
Если у вас есть наборы или ящики со скинами для оружия, которые будут удалены, их содержимое будет обновлено, а вы получите компенсацию пропорционально стоимости удаленных скинов.
После июньского обновления 42.1 следующие имеющиеся у игроков скины для оружия будут удалены, а игроки получат компенсацию в зависимости от способа их получения.
Источники
Предметы
Компенсация (будет предоставлена в июне)
Случайный ящик
ДП-28: «Серебряная обшивка»
P1911: «Бирюзовый восторг»
R45: «Цифровая пустыня»
ПП-19 «Бизон»: «Оружейный кобальт»
P1911: «Оружейный кобальт»
QBU: «Оружейный кобальт»
7000 BP
Мастерская (оттиски)
R45: «Дикая карта»
R45: «Ретро синтвейв»
ДП-28: «Хищник племени»
«Бизон»: «Винтажный рок»
QBU Бешеной
300 кредитов
R45: «Дикая карта»
R45: «Ретро синтвейв»
350 кредитов
ДП-28: «Хищник племени»
700 кредитов
«Бизон»: «Винтажный рок»
QBU Бешеной
Укрытие
ДП-28: «Соучастники»
QBU: «Психопат»
Винтовка Мосина: «Морское чудовище»
ПП-19 «Бизон»: «Солнце пустыни»
P1911: «Солнце пустыни»
QBU: «Золотая династия»
Винтовка Мосина: «Токсичный конфликт»
ДП-28: «Сухая глина»
Винтовка Мосина: «Слизень»
ДП-28: «Сафари»
ПП-19 «Бизон»: «Два цвета»
P1911: «Два цвета»
Винтовка Мосина: «Тузы»
Винтовка Мосина: «Два цвета»
ПП-19 «Бизон»: «Хром в клетку»
QBU: «Змеиный сад»
Винтовка Мосина: «Посмертие без оков»
ДП-28: «Посмертие без оков»
ДП-28: «Вьюга»
Винтовка Мосина: «Смерть в горошек»
ПП-19 «Бизон»: «Решительный час»
QBU: «Адское пламя»
Винтовка Мосина: «Милые конфетти»
ДП-28: «Переработка»
P1911: «Рисунок пальцами»
Винтовка Мосина: «Матовое море» (синий)
QBU: «Матовое море» (зеленый)
QBU: «Нет сигнала»
ДП-28 «Праздничное оружие»
QBU «Греческие чудовища»
PP-19 «Бизон»: «Храброе сердце»
200 G-Coin
Билет выжившего
R45: «Цифровая Арктика»
R45: «Дикая карта»
QBU: «Дикая карта»
P1911: «Токсичность»
PP-19 «Бизон»: «Питон»
P1911: «Щитомордник»
QBU: «Атлас приливов»
R45: «Атлас путей»
ДП-28: «Синий наводчик»
P1911: «Изысканный Хюкстоциуатль»
QBU: «Изысканный Оксомо»
ПП-19 «Бизон»: «Авангард»
QBU: «Змеиная кровь»
«Бизон»: «Винтажный рок»
ДП-28: «Винтажный рок»
QBU Бешеной
P1911: Wrexagon
R45: «Ретро синтвейв»
ДП-28: «Хищник племени»
ПП-19 «Бизон»: «Время убивать»
R45: «Время убивать»
Винтовка Мосина: «Готов к року»
300 G-Coin
Магазин
ПП-19 «Бизон»: «Партизан»
Винтовка Мосина: PGI.S «Гидродип»
ПП-19 «Бизон»: «Цветастый хаос»
Винтовка Мосина: «Стража короля»
QBU: «Лунная королева»
Винтовка Мосина: «Страсть к розам»
ПП-19 «Бизон»: B.Duck
ДП-28: B.Duck
Винтовка Мосина: 180cm
Винтовка Мосина HollywoodBob
QBU: GPT 2024 Natus Vincere
QBU: GPT 2024 Twisted Minds
QBU: «Поджигатель»
P1911: «Спартанец»
990 G-COIN
ПП-19 «Бизон»: «Партизан»
Винтовка Мосина: PGI.S «Гидродип»
ПП-19 «Бизон»: «Цветастый хаос»
Винтовка Мосина: «Стража короля»
QBU: «Лунная королева»
Винтовка Мосина: «Страсть к розам»
ПП-19 «Бизон»: B.Duck
ДП-28: B.Duck
Винтовка Мосина: 180cm
Винтовка Мосина HollywoodBob
P1911: «Спартанец»
1190 G-COIN
QBU: GPT 2024 Natus Vincere
QBU: GPT 2024 Twisted Minds
1490 G-COIN
QBU: «Поджигатель»
Награды за событие
R45 с гравировкой
QBU: «Точность поп-звезды»
4000 BP
(ПК) Битва
Представляем «Битву», простой соревновательный режим выходного дня, где вы сможете испытать свои навыки без стресса рангового режима!
«Битва» — это режим выходного дня, который призван сохранить азарт и адреналин игры в ранговом режиме без опасения потерять очки. Соберите готовый отряд из друзей, испытайте ваше умение работать в команде и следовать стратегии и сразитесь за славу и уникальные награды.
Обзор режима «Битва»
Доступные регионы: (ПК) Азия, Европа, Северная Америка
График: 13 мая 2026 года (после техобслуживания основного сервера) – 17 июня 2026 года (перед техобслуживанием основного сервера)
Каждую субботу с 20:00 до 24:00 (по местному региональному времени)
Региональное время:
AS: UTC +8
EU: CET, UTC +1
NA: CST, UTC -6
Требования к участию: Готовый отряд из четырех человек (команда)
После подтверждения отряда вы не сможете менять его состав, перейти в другой отряд или участвовать в «Битве» в другом регионе.
Режим: обычные матчи в составе отряда с видом от третьего лица
Карта: Эрангель, Таэго, Мирамар или Рондо (случайный выбор)
Рейтинг и награды
Система рангов
Лучшие 3 отряда, которые наберут в сумме наибольшее число очков, будут отображаться в лобби «Битвы» в течение недели.
При подсчете учитываются очки размещения, очки за время выживание и очки убийств.
Очки команды:
Очки размещения: Фиксированное количество очков, начисляемых при размещении
Индивидуальные очки:
Очки за время выживания: Присуждаются за время выживания на карте
Очки убийств: Присуждаются за количество убитых противников
Рейтинговая таблица
Рейтинги обновляются каждые 5 минут на основе суммарного количества очков трех лучших матчей каждого отряда.
Финальный рейтинг подсчитывается за 2 часа до окончания этапа «Битвы».
Лучшие 3 отряда будут отображаться в лобби «Битвы» до конца следующего этапа.
Награды
Получайте награды каждую неделю за участие в «Битве».
Награды выдаются в следующий понедельник. Вы можете узнать о наградах
Награды выдаются за место в рейтинге и за участие. Информацию о наградах можно посмотреть в центре оповещений в понедельник после завершения каждого этапа.
Награды за рейтинг: До 5000 G-Coin в зависимости от места
Подробную информацию о наградах за занятые места можно найти в разделе «Играть» > «Награды за "Битву"».
Награда за участие: 1200 BP для всех игроков, вошедших в топ-50 % рейтинга.
Примечания
Состав отряда во время этапов «Битвы» менять нельзя.
Если кто-то из участников покинет отряд после начала матча, отряд не сможет начать новый матч в течение 10 минут.
Итоги и статистика матчей «Битвы» отображаются в разделе обычных групповых матчей с видом от третьего лица. Для миссий билета и события матчи Битвы засчитываются как обычные матчи.
В рейтинговых таблицах учитываются только матчи, которые завершились обычным образом.
В случае выявления использования сторонних программ вся связанная с нарушителем команда будет исключена из рейтинга и лишится права на награды.
Комментарий разработчика Как и было указано в планах для PUBG на 2026 год, в обновлении 41.2 в игре появился новый режим «Битва».
Этот режим обеспечит игрокам возможность соревноваться без стресса, который обычно сопутствует матчам в ранговом режиме. Без опасений по поводу потери ранга игроки могут экспериментировать со стратегиями и добиваться успеха благодаря командной работе.
Кроме того, мы хотели подчеркнуть важность совместного выживания до самого конца, поэтому показатель «Время выживания» влияет на оценку наряду с агрессивными тактиками. Мы надеемся, что это поспособствует не только большему количеству перестрелок, но и принятию стратегических решений.
В будущем мы продолжим улучшать «Битву» на основе отзывов и собранных данных и хотим сделать ее регулярным режимом выходного дня.
Ранговые матчи
Как уже сообщалось в апрельском обновлении 41.1 и в еженедельных обновлениях, время работы рангового режима в некоторых регионах было изменено.
С выходом обновления 41.2 время работы подбора ранговых матчей в некоторых регионах вновь было скорректировано и изменено.
После майского обновления расписание работы ранговых служб может и далее корректироваться с целью улучшения их надежности и повышения качества подбора игроков.
Часы работы (МСК)
SA
Отряд, от 3-го лица: 01:30 — 06:30
Режим «Дуо», от 3-го лица: 02:00 — 04:00
NA
Отряд, от 3-го лица: 05:30 — 07:30
(Новинка) Парный режим от 3-го лица: 05:30 — 07:30
EU
Отряд, от 3 лица: 16:00 — 01:00
(Новинка) Парный режим от 3-го лица: 21:00 — 01:00
(Новинка) Парный режим от 1-го лица: 11:00 — 05:00
RU
(Новинка) Парный режим от 3-го лица 19:00 — 23:00
SEA
Режим «Дуо», от 3-го лица: 14:00 — 20:00
Мастерская
В сундуках охотника и архивиста появились новые наборы предметов.
Билет выжившего: Поцелуй солнца
Мастерская: HARLEY-DAVIDSON®
Предлагаем вашему вниманию особый совместный проект с Harley-Davidson. Встречайте новые скины коллаборации, доступные только для особого создания в мастерской! Все подробности о коллаборации можно узнать в анонсе совместного проекта PUBG x Harley-Davidson!
Билет выжившего: Каменные джунгли
Вместе с выходом обновления 41.2 вас ждет новый билет выжившего. Подробную информацию вы сможете найти в объявлении о майском обновлении магазина.
Исправления ошибок
Игровой процесс
Улучшена общая отзывчивость и качество отображения футбольных мячей на стартовом острове.
Исправлена ошибка, из-за которой установленные наблюдаемой командой путевые точки не отображались в режиме наблюдателя.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах эффект следа падения персонажа в ЕВЕ продолжал отображаться после приземления.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах выбранный шаблон персонажа терялся после восстановления подключения или воскрешения.
Исправлена ошибка, из-за которой ботам выдавались прицелы с высоким увеличением, которые обычно не появляются на определенных картах.
Исправлена ошибка, из-за которой при входе в электромагнитную зону непреднамеренно удалялась вся прицельная сетка гибридного прицела (x4).
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой загрузочные экраны после запуска игры отображались некорректно, если масштаб экрана превышал 100% при разрешении 4K.
Исправлена ошибка, из-за которой выпадавшие из багажника транспорта предметы, когда игрок находился внутри, оказывались ниже уровня земли.
Исправлена ошибка, из-за которой ремкомплект «Все в 1» в условиях нестабильной работы сети можно было использовать большее количество раз, чем было задумано.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой в режиме UGC не удавалось создать некоторые особые зоны с помощью устройства «Особая зона».
Карты
На карте «Санок» исправлены наложения, текстуры, производительность и другие общие ошибки.
Исправлена ошибка, из-за которой стандартные эффекты в определенных местах внутри песчаной бури на карте «Мирамар» отображались некорректно.
Интерфейс/восприятие
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс включения/отключения скинов для снаряжения на экране предварительного просмотра ящиков с контрабандой в укрытии отображался некорректно.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы интерфейса не скрывались при использовании функции «Скрыть интерфейс» в тренировочном лобби.
Исправлена ошибка, из-за которой после приобретения нового оружия предметы не сортировались по порядку получения, если на экране «Разборка» в укрытии уже имелись предметы, помеченные как недавно полученные.
Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке «Миссии» периодически отображался индикатор нового уведомления о награде, хотя после выполнения еженедельных миссий билета Мастерской доступных для получения наград больше не оставалось.
Исправлена ошибка, из-за которой маркер на внешнем крае компаса некорректно отображался после размещения маркера в том же месте, где его установил товарищ по команде.
Исправлена ошибка, из-за которой маркеры ненормально тряслись при пересечении в центре интерфейса компаса.
Предметы и скины
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
Исправлена ошибка наложения в области груди, возникавшая при использовании женским персонажем куртки «Ушастый бунт».
Исправлена ошибка. из-за которой запястье становилось прозрачным при использовании некоторых перчаток одновременно с куртками с рукавами длиной три четверти.
Исправлена ошибка. из-за которой часть бедра становилась прозрачной при использовании низа «Киборг» с некоторой обувью.
Исправлена ошибка, из-за которой оттиск «Плащ "Ангел-хранитель"» ошибочно появлялся в ящике Мастерской выжившего.
Исправлена ошибка, из-за которой в информации о получении плаща «Ангел-хранитель» он некорректно указывался как награда билета.
Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак с глушителем (ур. 2) отсутствовал в таблице с шансами выпадения предметов для ящика с трофеями Stellar Blade.
Исправлена ошибка, из-за которой части костюмов отображались некорректно и закрывали обзор при использовании бронежилета «Мех и ярость» или костюма «Полярный мишка» одновременно с прицелами с высоким увеличением, если игрок занимал место в транспорте с правой стороны.
Исправлена ошибка, из-за которой нижняя панель интерфейса отображалась некорректно, когда количество используемых предметов в окне редактирования лобби становилось слишком большим.