[开发者日志] 豪华内容–强化免费奖励

开发者日志 2025.06.09

各位玩家大家好!欢迎阅读本期开发者日志。

还记得今年3月发布的2025年工作计划中提到过的PUBG“豪华内容”吗?今天我们将继续围绕这个主题,重点聊聊包括BP在内的免费奖励。

 

PUBG 豪华内容

包括服装、皮肤、G-Coin、通行证、黑货箱、物资箱、档案管理员宝箱、钥匙、积分币等在内,PUBG中存在着各种形式的商品和货币,我们将这些在游戏内被生成及消耗的各类商品及货币统称为“豪华内容”

除了核心玩法内容以外,PUBG也持续推出了各种能让大家感受到乐趣的豪华内容。当然,前提是它们不会影响到核心的游戏体验。

虽然大多数豪华内容需要付费购买后使用,但有时也会作为游戏玩法或参与活动的奖励免费被玩家获取。当前PUBG 的整体经济结构兼顾了付费购买与免费奖励两种路径的有效运作,是对两者平衡进行充分考虑后的成果。 

 

免费奖励的作用

游戏不同于现实中的经济活动,它并不是以“赚钱”为目的的行为。大家玩游戏的根本原因是为了享受。那么游戏中为什么需要设置免费奖励呢?我们认为主要原因有以下两点。

 

第一点,为了提升核心玩法的价值

老玩家们应该都知道,PUBG从始至终坚决反对“花钱就赢”的玩法。玩游戏最重要的是实力和策略,绝不因付费与否而影响游戏表现是我们最重要的原则之一。

因此,我们始终以核心玩法体验为中心,并在不破坏游戏公平性的前提下搭建了豪华内容体系。此外,近几年我们还多次尝试将游戏玩法与豪华内容相连接,以进一步强化玩法本身的价值。作为这项尝试的一部分,我们正在逐步扩大通过游戏奖励获取豪华内容的机制。

正因为免费奖励是给予那些认真享受 PUBG 的玩家,我们认为强化免费奖励才是提升核心玩法价值的正确道路。

 

第二点,为了让更多玩家能接触到豪华内容

与游戏玩法内容不同的是,豪华内容中包含付费道具,因此并非所有玩家都能轻松享受。而这样的门槛,某种程度上也是维持豪华内容价值的必要因素。

正因如此,将豪华内容与游戏玩法相结合并强化免费奖励,必须在不破坏豪华内容价值的前提下极其谨慎地推进。或许大家也会好奇既然这么难,为什么我们还要强化免费奖励呢? 

我们始终希望自己开发的豪华内容能被更多玩家喜爱。如果这些倾注了大量时间与心血打造的内容只能被少数玩家消费的话是非常可惜的。从长远来看,豪华内容的吸引力和生命力也将难以持续。因此,我们的目标是在不损害其价值的前提下,逐步增加玩家通过游戏玩法接触豪华内容的机会。

这样的变化将让更多玩家通过免费奖励体验到豪华内容,从而进一步延续它本身的价值与生命周期。

接下来,让我们看看第36赛季第1轮版本更新中具体将发生哪些变化。

 

强化免费奖励

活动中心增加了可获得全新奖励的任务,同时现有的技模式街机模式的奖励也得到了大幅提升

增加全新奖励

每周空投

每周空投任务全新到来!只要完成每周丰富任务,即可获取积分奖励并将其兑换为BP。

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  • 每周共计可获得23,000 BP的奖励
  • 任务与奖励列表将于每周三(北京时间上午10点)重置
  • 每项任务与对应奖励每周仅可完成并领取1次。

 

强化现有奖励

竞技比赛游玩积分奖励

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为了匹配竞技模式的定位,我们大幅加强了通过竞技比赛可获得的奖励。玩家满意度较低的奖励被剔除,而作为玩家关注度较高的奖励,与豪华内容直接相关的货币种类与数量都得到了提升。

  • 增加50,000 BP黑货票券(x100)
  • 工匠代币(x5) → (x50)
  • 档案管理员宝箱(x1) → (x3)

 

街机积分奖励

通过街机积分可获取的奖励也得到了如下加强。

  • 300 街机积分
    • 黑货票券 (x2) → (x10)
  • 600 街机积分
    • 黑货票券 (x3) → (x10)
  • 1,500 街机积分
    • 黑货票券 (x5) → (x10)

 

免费货币:BP与黑货票券

对于PUBG玩家来说,BP和黑货票券应该都是耳熟能详的游戏内货币。尤其是BP,只要参与游戏,基本都能自然获得。如果说G-Coin是通过充值获取的,那么BP就是通过基础游玩积累的免费奖励。也正因如此,BP的使用价值越高,核心玩法的价值也会随之提升。

当然,货币发得越多并不一定代表越好。相信大家都听说过“通货膨胀”这个词。想让一种货币保值甚至升值,就必须同时拓展它的“使用场景”。

之前我们主要介绍了如何增加奖励的“供给”,接下来则想聊聊在“消”方面的化,也就是大家能在哪怎么花掉BP

 

新功能:货币选择购买

从第36赛季第1轮更新开始,商店部分商品将新增支持BP支付的选项,玩家在购买时可选择使用G-Coin或BP进行结算。

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这次调整不仅仅是“BP可以用来购物”这么简单,更意味着玩家将有更多机会使用BP兑换部分高价值豪华内容,例如付费皮肤、角色外观、特殊载具皮肤以及成长型武器皮肤等。

我们一直致力于加强豪华内容与免费奖励之间的关联,但像商店中的G-Coin商品,或是与艺术家、高端汽车品牌联名的限时内容,这些在过去几乎无法通过免费奖励获取。为了弥补这一不足,我们将在部分原本仅能使用G-Coin购买的服装、外观类商品,以及部分限时物资箱中,加入可选择支付货币的功能。

但需要注意的是,像联名,迎新春,神秘市场等限时内容中的专属物资箱商品,将会设置每次活动最多可购买50次的限制。此举是为了确保整体运营的可持续性,还请理解与支持。

 

黑货票券调整

今后玩家在使用黑货票券购买黑货箱时,也像使用G-Coin一样,每次购买可获得 10 个碎片。

通过这一变更,即使是不付费或小额付费的玩家,也可以通过积攒碎片,逐步兑换自己想要的物品。我们希望借此,让过去只有少部分玩家能够参与的稀有物品获取体系,向更多玩家开放,提升整体参与度。

这项改动不仅仅是为了提升黑货票券本身的使用价值。我们相信,随着黑货票券价值的提升,获取黑货票券所需的BP这种货币本身的价值也会随之上升,从而进一步增强玩家通过游玩积累BP的成就感。

 

双赢结构与可持续性

我们所追求的长远目标是构建一种良性循环的结构,让游戏的核心价值、玩家对服务的信赖,以及营收三者之间不是互相竞争,而是实现共赢。为此,持续推出有吸引力的高品质豪华内容固然重要,但同样重要的是通过合理的经济系统设计,让这些内容能够与游戏的核心价值相互连接。

我们相信这是可实现的,并将继续努力尝试,通过将豪华内容与免费奖励相结合,强化两者的价值,并推动这套结构不断完善。

 

结语

今天是我们首次深入讲解PUBG豪华内容中“免费奖励”的部分。之前提到豪华内容时,我们更多关注的是服装、角色、特殊载具皮肤、成长型武器皮肤等这些华丽而富有吸引力的内容,相比之下,今天的内容可能显得有些乏味,甚至有些复杂。

不过,相比以往的商品相关公告,我们认为这次的内容更加有趣,也更值得广大玩家关注。毕竟,大家都知道免费奖励面向的是所有玩家的。核心很简单,那就是让更多玩家在享受 PUBG 的过程中收获成就感,并通过精心设计的奖励体系,来体验我们持续推出的优质内容。

今后我们也将继续坚守核心玩法的价值,不断优化奖励结构与方向,让游戏中的成就与奖励能自然衔接。在这个过程中,我们也会持续倾听玩家们的宝贵意见,作为我们进一步思考与改进的参考。

 

那么各位,我们在下一份开发者日志中再见啦。

 

PUBG团队 敬上

PUBG: BATTLEGROUNDS 团队 敬上