
※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
PC: 26/8/12 09:00 - 17:30
Console: 26/8/20, 10:00 - 18:00
맵 서비스 리포트 - 업데이트 42.3에서 리전별 맵 선호도 및 맵 로테이션을 확인해 보세요!
※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
지난 개발일지를 통해 메타 로테이션의 기획 의도와 장기적인 건 플레이 운영 방향을 소개해드렸습니다. 이번 패치노트에서는 첫 번째 메타 로테이션인 LMG 업데이트와 신규 총기 RPD를 포함한 상세 변경 사항을 안내해드립니다. 개발 배경과 메타 로테이션의 방향성이 궁금하시다면 개발일지도 함께 참고해 주시기 바랍니다.
* 메타 로테이션이란? 특정 총기가 오랜 기간 메타를 지배하는 구조에서 벗어나, 4개월마다 서로 다른 무기군과 플레이 스타일을 중심으로 건 플레이에 변화를 만들어가는 장기적인 운영 방식입니다.
경기관총(LMG)의 전반적인 사용성을 개선하기 위해 다양한 조정 사항이 이루어집니다.
경기관총(LMG)의 재장전 시간이 약 25% 감소합니다.
경기관총(LMG)의 수직 및 수평 반동이 조정되었습니다.
수평 반동 최대값 30% 감소
수직 반동
초기 연사 시 반동이 급격하게 치솟는 현상을 완화하고, 이후 반동 패턴을 보다 자연스럽게 조정했습니다.
첫 메타 로테이션과 함께 약 2년 만에 새로운 LMG 총기인 RPD가 PUBG: 배틀그라운드에 추가됩니다.
RPD는 7.62mm 탄 특유의 높은 발당 피해량과 안정적인 제어 성능을 바탕으로 교전에 강점을 가지며, 기본 50발, 확장 탄창 장착 시 최대 110발의 장탄수를 통해 지속 화력도 확보했습니다.
총기 유형: 경기관총(LMG)
사용 탄약: 7.62mm
사격 모드: 연사
피해량: 43
탄속: 735m/s
발사 속도: 750 RPM
탄창 부착물: 모든 AR/LMG 탄창
개머리판 부착물: 모든 AR/LMG 개머리판
최대 6배율 스코프까지 장착할 수 있습니다.
총구/ 손잡이 부착물 장착이 불가능합니다.
월드 스폰됩니다.
모든 맵에서 이용할 수 있습니다.
개발자 코멘트 : 이번 업데이트는 메타 로테이션의 첫 번째 시즌으로, LMG를 중심으로 한 새로운 건 플레이 경험을 선보입니다. 플레이어 여러분께 새로운 전략과 전투 경험을 제공하고, 오랫동안 익숙했던 전장의 흐름에 변화를 만들어가는 것을 목표로 하고 있습니다.
첫 번째 메타로는 높은 지속 화력이라는 분명한 강점을 가지고 있음에도 긴 재장전 시간과 높은 반동으로 인해 활용도가 낮았던 LMG를 선정했습니다. 이번 업데이트에서는 LMG가 메타의 중심이 될 수 있도록 과감한 리밸런스와 신규 총기 RPD를 추가하여, 각기 다른 개성을 가진 LMG들이 매우 강력한 위상을 가지도록 조정했습니다.
앞으로도 메타 로테이션을 통해 다양한 무기군이 전장의 중심이 될 수 있도록 운영해 나갈 예정입니다. 각 시즌마다 새로운 플레이 스타일과 전략을 경험하시길 바라며, 첫 번째 메타인 LMG와 함께 달라진 전장을 마음껏 즐겨주시기 바랍니다.
탈 것 탑승 상태에서 사격
차량 창문 밖으로 몸을 완전히 내민 이후부터 사격할 수 있도록 변경했습니다.
차량 밖으로 몸을 내밀고 다시 들어오는 속도를 조정하여 사격 가능 시점이 기존보다 늦어지도록 조정했습니다.
차량 속도가 빨라질수록 동승자의 탄 퍼짐이 10%에서 최대 20%까지 점차 증가하도록 조정했습니다.
차량 속도가 빨라질수록 동승자의 반동이 20%에서 최대 30%까지 점차 증가하도록 조정했습니다.
콘솔은 기존과 동일하게 차량 탑승 중 반동 증가가 적용되지 않습니다.
개발자 코멘트 : 탈 것은 빠른 이동과 엄폐를 동시에 제공하며, 전장의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 전략 요소입니다. 빠르게 이동하면서도 동승자가 적을 압박할 수 있어 차량을 활용한 전투는 PUBG만의 역동적인 플레이 경험을 만들어왔습니다.
반면, 보행 중인 플레이어가 이동 중 사격을 하는 적에게 대응하기 어렵고, 좌석을 빠르게 전환하며 사격하는 플레이가 지나치게 강력하다는 의견을 지속적으로 보내주셨습니다. 이에 플레이어 여러분의 의견을 반영하여, 차량을 활용한 플레이의 재미는 유지하면서도 고속 이동 중 사격의 안정성과 즉각적인 좌석 전환 사격의 효율은 완화하는 방향으로 밸런스를 조정했습니다.
이번 업데이트에서는 차량 속도가 높아질수록 탄 퍼짐과 반동이 증가하도록 변경했으며, 차량 밖으로 몸을 완전히 내민 이후부터 사격할 수 있도록 조정했습니다. 또한 운전석에서 동승석으로 이동한 직후에도 차량 속도에 따른 페널티가 적용됩니다.
앞으로도 차량이 강력한 전략적 수단으로 활용되면서도, 보행 플레이어와의 교전에서는 보다 건강한 전투 경험을 제공할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
하이브리드 스코프
저배율 모드의 레티클 크기가 감소했습니다.
배율 전환 사운드의 볼륨이 증가했습니다.
선별된 플레이어 창작 모드를 한 눈에 확인하고 매치메이킹을 통해 플레이할 수 있는 모드 전용 페이지 'PUBG: 플레이그라운즈'가 추가되었습니다.
자세한 내용은 추후 발행될 PUBG: 플레이그라운즈 공지사항에서 확인해 주세요.
팀 선택 UI 추가
플레이어가 보다 직관적으로 팀을 선택하고 관리할 수 있도록 팀 선택 UI가 추가되었습니다.
‘편집 매니저 > 설정 > 규칙 > 매치 > 팀 배정 방식'에서 '팀 UI 선택’으로 설정할 수 있습니다.
게임 준비 시간 동안 팀 선택 UI가 표시되며, 플레이어가 직접 원하는 팀을 선택할 수 있습니다.
팀별 현재 인원과 최대 인원을 실시간으로 확인할 수 있습니다.
팀을 선택하지 않은 플레이어는 준비 시간이 종료되면 인원이 부족한 팀에 균등하게 무작위 배정됩니다.
기존 팀 배정 방식 옵션 중, '커스텀' 옵션의 명칭이 '호스트 지정'으로 변경되었습니다.
호스트 지정 : 호스트가 플레이어의 팀을 직접 지정합니다.
기존 '게임 옵션 > 팀 선택 허용' 옵션이 제거되었습니다.
결과 화면 추가
새로운 결과 화면이 추가되어 경기 결과를 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.
라운드 결과와 최종 매치 결과를 구분하여 확인할 수 있습니다.
팀별 순위, 승리 수, 총 포인트 및 플레이어별 획득 포인트를 확인할 수 있습니다.
승리 팀과 내 팀이 강조 표시되어 경기 결과를 한눈에 파악할 수 있습니다.
현황판 추가
플레이 중에도 실시간으로 경기 진행 상황을 확인할 수 있는 현황판이 추가되었습니다.
‘편집 매니저 > 설정 > 규칙 > 매치 > 현황판 보기’ 에서 설정을 활성화하면 단축키 'L’을 통해 언제든지 현황판을 열고 닫을 수 있습니다.
현황판에서는 라운드 결과 화면과 동일한 팀별 점수 및 플레이어 정보를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
결과 화면과 현황판에 플레이어별 획득 포인트가 표시됩니다.
기타
편집 매니저 내 디바이스 아이콘의 디자인을 개선하였습니다.
※ 해당 업데이트는 PC(Steam, Epic Games Store) 플랫폼에 적용됩니다.
서버 점검 중에도 플레이할 수 있는 오프라인 미니게임 POBG가 추가되었습니다. 기다리는 동안 플레이해보세요!
POBG는 서버 점검 시간에만 플레이할 수 있습니다.
일반 모드와 어려움 모드의 최단 클리어 시간이 표시됩니다.
최고 기록은 PUBG 계정이 아닌 플레이 중인 PC에 저장됩니다.
POBG 플레이 중, 서버 점검이 종료되더라도 이미 플레이 중인 게임은 계속 진행할 수 있습니다.
POBG 플레이 중에는 PC방 과금이 적용되지 않습니다.
사용자 지정 매치의 블루존 ‘확산’ 수치와 UGC 블루존 디바이스의 ‘확산 비율’의 기본 최소/최댓값이 아래와 같이 변경되었습니다.
최솟값 : 0
최댓값 : 1
값이 0에 가까울수록 맵 중앙에, 값이 1에 가까울수록 맵 외곽에 블루존이 생성되도록 직관적으로 변경되었습니다.
각 맵의 경기 구역 중심이 선정되는 영역을 전반적으로 개선하였습니다. 접근이 어렵거나 플레이에 불균형을 만드는 일부 지형은 제외하고, 플레이에 미치는 영향이 적은 일부 지형은 포함하였습니다.
유의 사항 : 블루존 확산 설정 방식이 변경됨에 따라, 업데이트 이전에 저장한 사용자 지정 매치 및 UGC 프리셋을 그대로 사용할 경우 블루존 위치가 기존과 다르게 적용될 수 있습니다. 기존 프리셋을 사용하는 경우에는 업데이트 이전의 설정값을 확인한 후, 새로운 확산 기준(0~1)에 맞게 값을 다시 조정해 주시기 바랍니다. 특히 기존 설정값이 1 이상인 경우에는 새로운 시스템에서 최대값인 1로 적용되어 블루존이 외곽에 치우쳐 생성될 수 있으므로, 프리셋 설정을 반드시 확인해 주세요.
※ 모든 모드에 적용됩니다.
아래 탈 것의 체력이 900 → 1,000으로 증가했습니다.
쿠페 RB
다시아
미라도
기본 훈련에서 NPC Pan의 음성 안내를 다시 제공합니다.
사양이나 상황에 따라 일부 환경에서는 NPC Pan의 음성이 지원되지 않을 수 있습니다.
봇이 더욱 자연스럽게 행동하도록 개편하였습니다.

일부 옵션을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 설명 문구를 보완하고, 필요한 항목에 안내 이미지를 추가하였습니다.
옵션 그룹을 빠르게 탐색할 수 있도록 사이드 탭이 추가되어 원하는 설정으로 더욱 쉽게 이동할 수 있습니다.
개별 옵션 항목을 기본값으로 되돌릴 수 있는 리셋 버튼이 추가되었습니다.
토글/유지 설정 항목 확대
'환경 설정 > 컨트롤 > 키 입력방식 > 인터페이스'에서 토글 및 유지 설정을 할 수 있는 항목을 아래와 같이 추가했습니다. 
인벤토리
미니맵 확장
투척 무기 래디얼
회복 아이템 래디얼
메시지 래디얼
액션 래디얼
키 설정 UI 개선
‘환경 설정 > 키 설정’에 인터페이스, 오디오, 관전 및 다시보기, 옵저버 탭이 새롭게 추가되었습니다.
기존 키 설정의 옵션들이 연관성이 높은 항목끼리 재분류되어, 보다 직관적으로 원하는 설정을 찾을 수 있도록 개선되었습니다.
인터페이스 탭 내에 기존 키 설정에 없던 아래 항목들이 추가되었습니다.
인벤토리 아이템 획득
인벤토리 아이템 모두 버리기
인벤토리 아이템 절반 버리기
맵 마커
웨이포인트
웨이포인트 삭제
비행기 경로 표시/숨기기
스킨 적용
스킨 해제
매치 로그
미션
ESC 키를 이용해 키 설정을 비울 수 있도록, 옵션 리스트 우측 하단에 '설정 비우기' 키 가이드가 추가되었습니다.
(PC) 환경 설정 코드 공유 기능 추가
플레이어 간 환경 설정을 더욱 쉽게 공유할 수 있는 환경 설정 코드 공유 기능이 추가되었습니다.
현재 환경 설정을 기반으로 공유 코드를 생성하고 다른 플레이어와 손쉽게 공유할 수 있습니다.
공유 코드를 입력하면 다른 플레이어의 환경 설정을 불러올 수 있습니다.
환경 설정 적용 시 오디오, 컨트롤, 키 설정, 게임 플레이 중 원하는 항목만 선택하여 적용할 수 있습니다.
그래픽 설정 등 하드웨어 환경에 영향을 받는 일부 항목은 공유 대상에서 제외됩니다.
생성된 환경 설정 공유 코드는 생성일로부터 90일간 유지되며, 이후에는 새로운 공유 코드를 생성하여 다시 공유할 수 있습니다.
크로스헤어 커스터마이징 기능 추가
플레이 스타일에 맞춰 크로스헤어를 자유롭게 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
구분: 일반 무기, 산탄총, 권총, 투척 무기
무기별 샘플 크로스헤어를 선택하거나, 사용자 설정을 통해 나만의 크로스헤어를 만들 수 있습니다.
커스텀 가능한 항목
크로스헤어 컬러
선 - 종류, 길이, 두께, 투명도, 회전, 각도
점 - 종류, 회전, 크기, 투명도
윤곽선 - 색상, 두께, 투명도
변경 사항은 실시간 미리보기를 통해 바로 확인할 수 있으며, 환경 설정 저장 기능을 통해 언제든지 저장 및 불러올 수 있습니다.
플레어 건과 집라인 건은 권총 크로스헤어 설정을 따라가며, 일부 커스터마이징 항목이 제한됩니다.
투척 무기는 크로스헤어의 색상과 투명도만 변경할 수 있습니다.
기타
환경 설정 배경 및 UI가 변경되었습니다.
아래 삭제된 컨텐츠에 대한 단축키 설정이 제거되었습니다.
교란 수류탄 장착
스파이크 트랩 장착
이전 미션을 달성 후 다음 미션을 진행할 수 있는 방식의 새로운 이벤트가 추가되었습니다.
이벤트 미션 화면에서 보상 아이콘을 선택하면 보상 정보를 확인할 수 있도록 미리보기 기능이 제공되도록 개선되었습니다.
재화 아이템은 미리보기가 제공되지 않습니다.
룰렛 미션을 제외한 이벤트 미션에서 획득 가능한 보상이 있을 경우 해당 보상 아이콘에 알림 표시가 적용되도록 개선되었습니다.
이벤트 리스트에서 모든 보상 수령이 완료된 이벤트는 하단에 정렬되도록 개선되었습니다.
상시 진행되는 이벤트에도 동일하게 적용됩니다.
앞서 7월 상점 공지를 통해 안내해 드린 것과 같이 9월 업데이트를 기점으로 일부 상자가 게임에서 제거될 예정입니다.
삭제 대상 상자를 보유 중인 경우, 해당하는 가치만큼 보상으로 지급됩니다.
서바이버 상자가 포함된 번들을 보유 중인 경우, 9월 업데이트 이후 서바이버 상자가 제외된 구성의 번들로 변경되며, 번들에 포함되었던 서바이버 상자에 해당하는 가치만큼 보상으로 지급됩니다.
기록보관소 상자가 포함된 번들/팩을 보유 중인 경우, 해당 번들/팩의 구매 가격만큼 보상으로 지급됩니다.
삭제 대상 상자 및 보상
아이템 | 보상 |
|---|---|
기록보관소 상자 | 180 G-Coin |
서바이버 상자 | 200 G-Coin |
한나 최고급 꾸러미 | 1,950 G-Coin |
도리언 최고급 꾸러미 | 1,950 G-Coin |
서바이버 상자가 포함된 번들 및 보상 (PC/Console)
아이템 | 보상 |
|---|---|
서바이버 패스: 론도 프리미엄 팩 | 400 G-Coin |
PUBG - 서바이버 패스: 론도 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 드래곤 라이즈 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 코믹 카오스 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 오프 더 그리드 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 그런지 퀸 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 제로 그래비티 프리미엄 팩 | 200 G-Coin |
서바이버 패스: 베드타임 비스트 프리미엄 팩 | |
PUBG - 서바이버 패스: 제로 그래비티 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 렛 잇 스노우 프리미엄 팩 | |
PUBG - 서바이버 패스: 렛 잇 스노우 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 치어리더 스쿼드 프리미엄 팩 | |
PUBG - 서바이버 패스: 치어리더 스쿼드 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 스팀펑크 리바이벌 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 밤을 삼킨 자들 프리미엄 팩 | |
PUBG - 서바이버 패스: 스팀펑크 리바이벌 프리미엄 팩 | |
PUBG - 서바이버 패스: 밤을 삼킨 자들 프리미엄 팩 | |
서바이버 패스: 키스 더 선 프리미엄 팩 | |
PUBG - 서바이버 패스: 키스 더 선 프리미엄 팩 |
기록보관소 상자가 포함된 번들/팩 및 보상
아이템 | 보상 |
|---|---|
기록보관소 상자 팩 (x1) | 10 장인 토큰 |
기록보관소 상자 번들 (x1) | 240 G-Coin |
기록보관소 상자 번들 (x5) | 900 G-Coin |
기록보관소 상자 번들 (x10) | 1,800 G-Coin |
기록보관소 상자 번들 (x25) | 5,750 G-Coin |
기록보관소 상자 번들 (x50) | 11,500 G-Coin |
헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.
서바이버 패스: 망자의 날

새로운 서바이버 패스 여름 휴가가 출시됩니다! 자세한 내용은 8월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
하이브리드 스코프 저배율과 P90 저배율, 고배율 상태에서 스페셜 존에 위치할 경우 렌즈 효과가 정상적으로 적용되지 않던 이슈를 수정했습니다.
하이브리드 스코프 저배율에 렌즈 색상이 적용되었습니다.
P90 스코프의 가장자리 부분이 검게 적용되던 부분을 수정하였습니다.
레드존에 의해 파괴된 지형에 탈 것을 타고 빠르게 진입할 경우, 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 현상을 수정했습니다.
커스텀 로비에서 BRDM을 장착할 수 없던 현상을 수정했습니다.
특정 바이크류 탈 것에 점프 혹은 파쿠르를 활용해 올라설 수 없던 현상을 수정했습니다.
1km 이상 떨어진 위치에 위치 마커 생성 시, 마커는 표시되지 않지만 라디오 메세지가 출력되던 현상을 수정했습니다.
타이어 파괴 시 이펙트가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정했습니다.
기절한 플레이어를 업고 있는 상태에서 블루칩 송신 타워와 상호작용할 수 있던 현상을 수정했습니다.
기본 훈련의 Pan 소생 단계에서 간헐적으로 Pan이 사망하던 현상을 수정했습니다.
전적 > 다시보기에 기본 훈련 리플레이가 남아있던 현상을 수정했습니다.
(PC) DX12 모드에서 클라이언트를 최소화한 상태로 유지할 경우, GPU 메모리 사용량이 증가하며 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 현상을 수정했습니다.
콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 사녹 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
비켄디 및 미라마의 리플레이/데스캠에서 미니맵에 보이는 플레이어의 위치가 부정확하게 표시되던 현상을 수정했습니다.
사녹 및 카라킨에서 미니맵 외곽이 일부 잘려 보이던 현상을 수정했습니다.
사녹 및 카라킨에서 시작 비행기와 블루존의 시작 위치가 부정확하던 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 특수 제작 내 아이템 목록의 스크롤 위치가 비정상적으로 유지되던 현상을 수정했습니다.
음소거 설정 시, 보이스챗 위젯에 음소거 아이콘이 표시되던 현상을 수정했습니다.
간헐적으로 기본 훈련의 미션 리스트가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
커스터마이즈 > 무기 > 소모품에서 스킨을 선택한 상태로 로비를 재시작할 경우, 캐릭터가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
훈련장, 클랜 훈련장 및 사용자 지정 매치 훈련장의 월드맵에서 맵 기능 UI 버튼이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
인벤토리 ‘주변’ 탭에서 아이템 목록 갱신 시, 아이템 명칭 및 이미지가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
(PC) '에란겔 - 서브제로' 로비 음악 설정 시, 음악이 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
일부 근접 무기 스킨의 피격 범위가 미세하게 상이했던 현상을 수정했습니다.
핸드메이드 히어로 부츠와 특정 하의 동시 착용 시, 발목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 가방 또는 조끼를 착용한 상태에서 랜선 연애 재킷을 함께 착용 시 발생하던 클리핑 현상을 수정했습니다.
미니 스커트 (보라색) 착용 시 발생하던 클리핑 현상을 수정했습니다.
남성 캐릭터가 첫 낙하 바지와 PCS3 썬터치 부츠 동시 착용 시, 발목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.
17shou의 비스트 스웨트팬츠와 네온 워로드 부츠 함께 착용 시, 발목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.
의상 전시 로비에서 캐릭터의 신발 하단이 바닥에 묻혀 보이던 현상을 수정했습니다.
핸드메이드 히어로 스커트와 일부 크롭 상의를 함께 착용 시, 벨트가 출력되지 않던 현상을 수정했습니다.
남성 캐릭터가 새신랑 바지와 특정 신발을 함께 착용 시 발생하던 클리핑 현상을 수정했습니다.
컨텐더 룸에서 한나의 근접 무기 휘두르기 효과음이 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.
컨텐더 룸 로비에서 이브 아이템의 획득 방법 툴팁이 빈 상태로 표시되던 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 이브의 낙하 트레일 이펙트가 지면에 지속적으로 남아있던 현상을 수정했습니다.