패치 노트 - 업데이트 42.3

패치노트 2026.08.11

42.3 하이라이트



라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 26/8/12 09:00 - 17:30

  • Console: 26/8/20, 10:00 - 18:00


맵 서비스

맵 서비스 리포트 - 업데이트 42.3에서 리전별 맵 선호도 및 맵 로테이션을 확인해 보세요!


※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.


건 플레이

메타 로테이션

지난 개발일지를 통해 메타 로테이션의 기획 의도와 장기적인 건 플레이 운영 방향을 소개해드렸습니다. 이번 패치노트에서는 첫 번째 메타 로테이션인 LMG 업데이트와 신규 총기 RPD를 포함한 상세 변경 사항을 안내해드립니다. 개발 배경과 메타 로테이션의 방향성이 궁금하시다면 개발일지도 함께 참고해 주시기 바랍니다.

* 메타 로테이션이란?  특정 총기가 오랜 기간 메타를 지배하는 구조에서 벗어나, 4개월마다 서로 다른 무기군과 플레이 스타일을 중심으로 건 플레이에 변화를 만들어가는 장기적인 운영 방식입니다.


LMG 리밸런스

경기관총(LMG)의 전반적인 사용성을 개선하기 위해 다양한 조정 사항이 이루어집니다.

  • 경기관총(LMG)의 재장전 시간이 약 25% 감소합니다.

  • 경기관총(LMG)의 수직 및 수평 반동이 조정되었습니다. 

    • 수평 반동 최대값 30% 감소

    • 수직 반동

      • 초기 연사 시 반동이 급격하게 치솟는 현상을 완화하고, 이후 반동 패턴을 보다 자연스럽게 조정했습니다.


신규 총기: RPD

첫 메타 로테이션과 함께 약 2년 만에 새로운 LMG 총기인 RPD가 PUBG: 배틀그라운드에 추가됩니다.

RPD는 7.62mm 탄 특유의 높은 발당 피해량과 안정적인 제어 성능을 바탕으로 교전에 강점을 가지며, 기본 50발, 확장 탄창 장착 시 최대 110발의 장탄수를 통해 지속 화력도 확보했습니다. 

  • 총기 유형: 경기관총(LMG)

  • 사용 탄약: 7.62mm

  • 사격 모드: 연사

  • 피해량: 43

  • 탄속: 735m/s

  • 발사 속도: 750 RPM

  • 탄창 부착물: 모든 AR/LMG 탄창

  • 개머리판 부착물: 모든 AR/LMG 개머리판

  • 최대 6배율 스코프까지 장착할 수 있습니다.

  • 총구/ 손잡이 부착물 장착이 불가능합니다.

  • 월드 스폰됩니다.

  • 모든 맵에서 이용할 수 있습니다.

개발자 코멘트 : 이번 업데이트는 메타 로테이션의 첫 번째 시즌으로, LMG를 중심으로 한 새로운 건 플레이 경험을 선보입니다. 플레이어 여러분께 새로운 전략과 전투 경험을 제공하고, 오랫동안 익숙했던 전장의 흐름에 변화를 만들어가는 것을 목표로 하고 있습니다.

첫 번째 메타로는 높은 지속 화력이라는 분명한 강점을 가지고 있음에도 긴 재장전 시간과 높은 반동으로 인해 활용도가 낮았던 LMG를 선정했습니다. 이번 업데이트에서는 LMG가 메타의 중심이 될 수 있도록 과감한 리밸런스와 신규 총기 RPD를 추가하여, 각기 다른 개성을 가진 LMG들이 매우 강력한 위상을 가지도록 조정했습니다.

앞으로도 메타 로테이션을 통해 다양한 무기군이 전장의 중심이 될 수 있도록 운영해 나갈 예정입니다. 각 시즌마다 새로운 플레이 스타일과 전략을 경험하시길 바라며, 첫 번째 메타인 LMG와 함께 달라진 전장을 마음껏 즐겨주시기 바랍니다.


기타

탈 것 탑승 상태에서 사격

  • 차량 창문 밖으로 몸을 완전히 내민 이후부터 사격할 수 있도록 변경했습니다.

  • 차량 밖으로 몸을 내밀고 다시 들어오는 속도를 조정하여 사격 가능 시점이 기존보다 늦어지도록 조정했습니다. 

  • 차량 속도가 빨라질수록 동승자의 탄 퍼짐이 10%에서 최대 20%까지 점차 증가하도록 조정했습니다.

  • 차량 속도가 빨라질수록 동승자의 반동이 20%에서 최대 30%까지 점차 증가하도록 조정했습니다.

    • 콘솔은 기존과 동일하게 차량 탑승 중 반동 증가가 적용되지 않습니다.

 

개발자 코멘트 : 탈 것은 빠른 이동과 엄폐를 동시에 제공하며, 전장의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 전략 요소입니다. 빠르게 이동하면서도 동승자가 적을 압박할 수 있어 차량을 활용한 전투는 PUBG만의 역동적인 플레이 경험을 만들어왔습니다.

반면, 보행 중인 플레이어가 이동 중 사격을 하는 적에게 대응하기 어렵고, 좌석을 빠르게 전환하며 사격하는 플레이가 지나치게 강력하다는 의견을 지속적으로 보내주셨습니다. 이에 플레이어 여러분의 의견을 반영하여, 차량을 활용한 플레이의 재미는 유지하면서도 고속 이동 중 사격의 안정성과 즉각적인 좌석 전환 사격의 효율은 완화하는 방향으로 밸런스를 조정했습니다.

이번 업데이트에서는 차량 속도가 높아질수록 탄 퍼짐과 반동이 증가하도록 변경했으며, 차량 밖으로 몸을 완전히 내민 이후부터 사격할 수 있도록 조정했습니다. 또한 운전석에서 동승석으로 이동한 직후에도 차량 속도에 따른 페널티가 적용됩니다.

앞으로도 차량이 강력한 전략적 수단으로 활용되면서도, 보행 플레이어와의 교전에서는 보다 건강한 전투 경험을 제공할 수 있도록 지속적으로 개선해 나가겠습니다.


하이브리드 스코프

  • 저배율 모드의 레티클 크기가 감소했습니다.

  • 배율 전환 사운드의 볼륨이 증가했습니다.


(PC) PUBG: 플레이그라운즈

선별된 플레이어 창작 모드를 한 눈에 확인하고 매치메이킹을 통해 플레이할 수 있는 모드 전용 페이지 'PUBG: 플레이그라운즈'가 추가되었습니다.

자세한 내용은 추후 발행될 PUBG: 플레이그라운즈 공지사항에서 확인해 주세요.

PUBG: 플레이그라운즈 편집 매니저 개선

팀 선택 UI 추가

플레이어가 보다 직관적으로 팀을 선택하고 관리할 수 있도록 팀 선택 UI가 추가되었습니다.

  • ‘편집 매니저 > 설정 > 규칙 > 매치 > 팀 배정 방식'에서 '팀 UI 선택’으로 설정할 수 있습니다.

  • 게임 준비 시간 동안 팀 선택 UI가 표시되며, 플레이어가 직접 원하는 팀을 선택할 수 있습니다.

  • 팀별 현재 인원과 최대 인원을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 

  • 팀을 선택하지 않은 플레이어는 준비 시간이 종료되면 인원이 부족한 팀에 균등하게 무작위 배정됩니다.

  • 기존 팀 배정 방식 옵션 중, '커스텀' 옵션의 명칭이 '호스트 지정'으로 변경되었습니다.

    • 호스트 지정 : 호스트가 플레이어의 팀을 직접 지정합니다.

  • 기존 '게임 옵션 > 팀 선택 허용' 옵션이 제거되었습니다.


결과 화면 추가

새로운 결과 화면이 추가되어 경기 결과를 더욱 명확하게 확인할 수 있습니다.

  • 라운드 결과와 최종 매치 결과를 구분하여 확인할 수 있습니다.

  • 팀별 순위, 승리 수, 총 포인트 및 플레이어별 획득 포인트를 확인할 수 있습니다.

  • 승리 팀과 내 팀이 강조 표시되어 경기 결과를 한눈에 파악할 수 있습니다.


현황판 추가

플레이 중에도 실시간으로 경기 진행 상황을 확인할 수 있는 현황판이 추가되었습니다.

  • ‘편집 매니저 > 설정 > 규칙 > 매치 > 현황판 보기’ 에서 설정을 활성화하면 단축키 'L’을 통해 언제든지 현황판을 열고 닫을 수 있습니다.

  • 현황판에서는 라운드 결과 화면과 동일한 팀별 점수 및 플레이어 정보를 실시간으로 확인할 수 있습니다.

  • 결과 화면과 현황판에 플레이어별 획득 포인트가 표시됩니다.


기타

  • 편집 매니저 내 디바이스 아이콘의 디자인을 개선하였습니다.


(PC) POBG: 점검 모드

※ 해당 업데이트는 PC(Steam, Epic Games Store) 플랫폼에 적용됩니다.

서버 점검 중에도 플레이할 수 있는 오프라인 미니게임 POBG가 추가되었습니다. 기다리는 동안 플레이해보세요!

  • POBG는 서버 점검 시간에만 플레이할 수 있습니다.

  • 일반 모드와 어려움 모드의 최단 클리어 시간이 표시됩니다.

  • 최고 기록은 PUBG 계정이 아닌 플레이 중인 PC에 저장됩니다.

  • POBG 플레이 중, 서버 점검이 종료되더라도 이미 플레이 중인 게임은 계속 진행할 수 있습니다.

  • POBG 플레이 중에는 PC방 과금이 적용되지 않습니다.


게임 플레이

블루존 위치 결정 방식 개선

  • 사용자 지정 매치의 블루존 ‘확산’ 수치와 UGC 블루존 디바이스의 ‘확산 비율’의 기본 최소/최댓값이 아래와 같이 변경되었습니다.

    • 최솟값 : 0

    • 최댓값 : 1

    • 값이 0에 가까울수록 맵 중앙에, 값이 1에 가까울수록 맵 외곽에 블루존이 생성되도록 직관적으로 변경되었습니다.

  • 각 맵의 경기 구역 중심이 선정되는 영역을 전반적으로 개선하였습니다. 접근이 어렵거나 플레이에 불균형을 만드는 일부 지형은 제외하고, 플레이에 미치는 영향이 적은 일부 지형은 포함하였습니다.

  • 유의 사항 : 블루존 확산 설정 방식이 변경됨에 따라, 업데이트 이전에 저장한 사용자 지정 매치 및 UGC 프리셋을 그대로 사용할 경우 블루존 위치가 기존과 다르게 적용될 수 있습니다. 기존 프리셋을 사용하는 경우에는 업데이트 이전의 설정값을 확인한 후, 새로운 확산 기준(0~1)에 맞게 값을 다시 조정해 주시기 바랍니다. 특히 기존 설정값이 1 이상인 경우에는 새로운 시스템에서 최대값인 1로 적용되어 블루존이 외곽에 치우쳐 생성될 수 있으므로, 프리셋 설정을 반드시 확인해 주세요.


탈 것

※ 모든 모드에 적용됩니다.

  • 아래 탈 것의 체력이 900 → 1,000으로 증가했습니다.

    • 쿠페 RB

    • 다시아

    • 미라도


기본 훈련

  • 기본 훈련에서 NPC Pan의 음성 안내를 다시 제공합니다.

  • 사양이나 상황에 따라 일부 환경에서는 NPC Pan의 음성이 지원되지 않을 수 있습니다.


봇 고도화

  • 봇이 더욱 자연스럽게 행동하도록 개편하였습니다.


UX/UI

환경 설정 개선

  • 일부 옵션을 보다 명확하게 이해할 수 있도록 설명 문구를 보완하고, 필요한 항목에 안내 이미지를 추가하였습니다.

  • 옵션 그룹을 빠르게 탐색할 수 있도록 사이드 탭이 추가되어 원하는 설정으로 더욱 쉽게 이동할 수 있습니다.

  • 개별 옵션 항목을 기본값으로 되돌릴 수 있는 리셋 버튼이 추가되었습니다.

토글/유지 설정 항목 확대

'환경 설정 > 컨트롤 > 키 입력방식 > 인터페이스'에서 토글 및 유지 설정을 할 수 있는 항목을 아래와 같이 추가했습니다. 

  • 인벤토리

  • 미니맵 확장

  • 투척 무기 래디얼

  • 회복 아이템 래디얼

  • 메시지 래디얼

  • 액션 래디얼


키 설정 UI 개선

  • ‘환경 설정 > 키 설정’에 인터페이스, 오디오, 관전 및 다시보기, 옵저버 탭이 새롭게 추가되었습니다.

    • 기존 키 설정의 옵션들이 연관성이 높은 항목끼리 재분류되어, 보다 직관적으로 원하는 설정을 찾을 수 있도록 개선되었습니다.

  • 인터페이스 탭 내에 기존 키 설정에 없던 아래 항목들이 추가되었습니다.

    • 인벤토리 아이템 획득

    • 인벤토리 아이템 모두 버리기

    • 인벤토리 아이템 절반 버리기

    • 맵 마커

    • 웨이포인트

    • 웨이포인트 삭제

    • 비행기 경로 표시/숨기기

    • 스킨 적용

    • 스킨 해제

    • 매치 로그

    • 미션

  • ESC 키를 이용해 키 설정을 비울 수 있도록, 옵션 리스트 우측 하단에 '설정 비우기' 키 가이드가 추가되었습니다.


(PC) 환경 설정 코드 공유 기능 추가

플레이어 간 환경 설정을 더욱 쉽게 공유할 수 있는 환경 설정 코드 공유 기능이 추가되었습니다.

  • 현재 환경 설정을 기반으로 공유 코드를 생성하고 다른 플레이어와 손쉽게 공유할 수 있습니다.

  • 공유 코드를 입력하면 다른 플레이어의 환경 설정을 불러올 수 있습니다.

  • 환경 설정 적용 시 오디오, 컨트롤, 키 설정, 게임 플레이 중 원하는 항목만 선택하여 적용할 수 있습니다.

  • 그래픽 설정 등 하드웨어 환경에 영향을 받는 일부 항목은 공유 대상에서 제외됩니다.

  • 생성된 환경 설정 공유 코드는 생성일로부터 90일간 유지되며, 이후에는 새로운 공유 코드를 생성하여 다시 공유할 수 있습니다.


크로스헤어 커스터마이징 기능 추가

플레이 스타일에 맞춰 크로스헤어를 자유롭게 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

  • 구분: 일반 무기, 산탄총, 권총, 투척 무기

  • 무기별 샘플 크로스헤어를 선택하거나, 사용자 설정을 통해 나만의 크로스헤어를 만들 수 있습니다.

  • 커스텀 가능한 항목

    • 크로스헤어 컬러

    • 선 - 종류, 길이, 두께, 투명도, 회전, 각도

    • 점 - 종류, 회전, 크기, 투명도

    • 윤곽선 - 색상, 두께, 투명도

  • 변경 사항은 실시간 미리보기를 통해 바로 확인할 수 있으며, 환경 설정 저장 기능을 통해 언제든지 저장 및 불러올 수 있습니다.

  • 플레어 건과 집라인 건은 권총 크로스헤어 설정을 따라가며, 일부 커스터마이징 항목이 제한됩니다.

  • 투척 무기는 크로스헤어의 색상과 투명도만 변경할 수 있습니다.


기타

  • 환경 설정 배경 및 UI가 변경되었습니다.

  • 아래 삭제된 컨텐츠에 대한 단축키 설정이 제거되었습니다.

    • 교란 수류탄 장착

    • 스파이크 트랩 장착


이벤트 센터

  • 이전 미션을 달성 후 다음 미션을 진행할 수 있는 방식의 새로운 이벤트가 추가되었습니다.

  • 이벤트 미션 화면에서 보상 아이콘을 선택하면 보상 정보를 확인할 수 있도록 미리보기 기능이 제공되도록 개선되었습니다.

    • 재화 아이템은 미리보기가 제공되지 않습니다.

  • 룰렛 미션을 제외한 이벤트 미션에서 획득 가능한 보상이 있을 경우 해당 보상 아이콘에 알림 표시가 적용되도록 개선되었습니다.

  • 이벤트 리스트에서 모든 보상 수령이 완료된 이벤트는 하단에 정렬되도록 개선되었습니다.

    • 상시 진행되는 이벤트에도 동일하게 적용됩니다.


제작소 일부 상자 삭제 예정 안내

  • 앞서 7월 상점 공지를 통해 안내해 드린 것과 같이 9월 업데이트를 기점으로 일부 상자가 게임에서 제거될 예정입니다.

  • 삭제 대상 상자를 보유 중인 경우, 해당하는 가치만큼 보상으로 지급됩니다.

  • 서바이버 상자가 포함된 번들을 보유 중인 경우, 9월 업데이트 이후 서바이버 상자가 제외된 구성의 번들로 변경되며, 번들에 포함되었던 서바이버 상자에 해당하는 가치만큼 보상으로 지급됩니다.

  • 기록보관소 상자가 포함된 번들/팩을 보유 중인 경우, 해당 번들/팩의 구매 가격만큼 보상으로 지급됩니다.


삭제 대상 상자 및 보상


아이템

보상

기록보관소 상자

180 G-Coin

서바이버 상자

200 G-Coin

한나 최고급 꾸러미

1,950 G-Coin

도리언 최고급 꾸러미

1,950 G-Coin




서바이버 상자가 포함된 번들 및 보상 (PC/Console)


아이템

보상

서바이버 패스: 론도 프리미엄 팩

400 G-Coin

PUBG - 서바이버 패스: 론도 프리미엄 팩

서바이버 패스: 드래곤 라이즈 프리미엄 팩

서바이버 패스: 코믹 카오스 프리미엄 팩

서바이버 패스: 오프 더 그리드 프리미엄 팩

서바이버 패스: 그런지 퀸 프리미엄 팩

서바이버 패스: 제로 그래비티 프리미엄 팩

200 G-Coin

서바이버 패스: 베드타임 비스트 프리미엄 팩

PUBG - 서바이버 패스: 제로 그래비티 프리미엄 팩

서바이버 패스: 렛 잇 스노우 프리미엄 팩

PUBG - 서바이버 패스: 렛 잇 스노우 프리미엄 팩

서바이버 패스: 치어리더 스쿼드 프리미엄 팩

PUBG - 서바이버 패스: 치어리더 스쿼드 프리미엄 팩

서바이버 패스: 스팀펑크 리바이벌 프리미엄 팩

서바이버 패스: 밤을 삼킨 자들 프리미엄 팩

PUBG - 서바이버 패스: 스팀펑크 리바이벌 프리미엄 팩

PUBG - 서바이버 패스: 밤을 삼킨 자들 프리미엄 팩

서바이버 패스: 키스 더 선 프리미엄 팩

PUBG - 서바이버 패스: 키스 더 선 프리미엄 팩


기록보관소 상자가 포함된 번들/팩 및 보상


아이템

보상

기록보관소 상자 팩 (x1)

10 장인 토큰

기록보관소 상자 번들 (x1)

240 G-Coin

기록보관소 상자 번들 (x5)

900 G-Coin

기록보관소 상자 번들 (x10)

1,800 G-Coin

기록보관소 상자 번들 (x25)

5,750 G-Coin

기록보관소 상자 번들 (x50)

11,500 G-Coin


제작소

헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.

  • 서바이버 패스: 망자의 날


서바이버 패스

새로운 서바이버 패스 여름 휴가가 출시됩니다! 자세한 내용은 8월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.


버그 수정

게임 플레이

  • 하이브리드 스코프 저배율과 P90 저배율, 고배율 상태에서 스페셜 존에 위치할 경우 렌즈 효과가 정상적으로 적용되지 않던 이슈를 수정했습니다.

  • 하이브리드 스코프 저배율에 렌즈 색상이 적용되었습니다.

  • P90 스코프의 가장자리 부분이 검게 적용되던 부분을 수정하였습니다.

  • 레드존에 의해 파괴된 지형에 탈 것을 타고 빠르게 진입할 경우, 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 현상을 수정했습니다.

  • 커스텀 로비에서 BRDM을 장착할 수 없던 현상을 수정했습니다.

  • 특정 바이크류 탈 것에 점프 혹은 파쿠르를 활용해 올라설 수 없던 현상을 수정했습니다.

  • 1km 이상 떨어진 위치에 위치 마커 생성 시, 마커는 표시되지 않지만 라디오 메세지가 출력되던 현상을 수정했습니다.

  • 타이어 파괴 시 이펙트가 비정상적으로 노출되던 현상을 수정했습니다.

  • 기절한 플레이어를 업고 있는 상태에서 블루칩 송신 타워와 상호작용할 수 있던 현상을 수정했습니다.

  • 기본 훈련의 Pan 소생 단계에서 간헐적으로 Pan이 사망하던 현상을 수정했습니다.

  • 전적 > 다시보기에 기본 훈련 리플레이가 남아있던 현상을 수정했습니다.

  • (PC) DX12 모드에서 클라이언트를 최소화한 상태로 유지할 경우, GPU 메모리 사용량이 증가하며 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 현상을 수정했습니다.


월드

  • 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 사녹 맵 관련 버그가 수정되었습니다.

  • 비켄디 및 미라마의 리플레이/데스캠에서 미니맵에 보이는 플레이어의 위치가 부정확하게 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • 사녹 및 카라킨에서 미니맵 외곽이 일부 잘려 보이던 현상을 수정했습니다.

  • 사녹 및 카라킨에서 시작 비행기와 블루존의 시작 위치가 부정확하던 현상을 수정했습니다.


UX/UI

  • 특정 상황에서 특수 제작 내 아이템 목록의 스크롤 위치가 비정상적으로 유지되던 현상을 수정했습니다.

  • 음소거 설정 시, 보이스챗 위젯에 음소거 아이콘이 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • 간헐적으로 기본 훈련의 미션 리스트가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 커스터마이즈 > 무기 > 소모품에서 스킨을 선택한 상태로 로비를 재시작할 경우, 캐릭터가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 훈련장, 클랜 훈련장 및 사용자 지정 매치 훈련장의 월드맵에서 맵 기능 UI 버튼이 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 인벤토리 ‘주변’ 탭에서 아이템 목록 갱신 시, 아이템 명칭 및 이미지가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • (PC) '에란겔 - 서브제로' 로비 음악 설정 시, 음악이 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.


아이템 & 스킨

※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 일부 근접 무기 스킨의 피격 범위가 미세하게 상이했던 현상을 수정했습니다.

  • 핸드메이드 히어로 부츠와 특정 하의 동시 착용 시, 발목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다. 

  • 여성 캐릭터가 가방 또는 조끼를 착용한 상태에서 랜선 연애 재킷을 함께 착용 시 발생하던 클리핑 현상을 수정했습니다.

  • 미니 스커트 (보라색) 착용 시 발생하던 클리핑 현상을 수정했습니다.

  • 남성 캐릭터가 첫 낙하 바지와 PCS3 썬터치 부츠 동시 착용 시, 발목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.

  • 17shou의 비스트 스웨트팬츠와 네온 워로드 부츠 함께 착용 시, 발목 부분이 비정상적으로 투명하게 출력되던 현상을 수정했습니다.

  • 의상 전시 로비에서 캐릭터의 신발 하단이 바닥에 묻혀 보이던 현상을 수정했습니다.

  • 핸드메이드 히어로 스커트와 일부 크롭 상의를 함께 착용 시, 벨트가 출력되지 않던 현상을 수정했습니다. 

  • 남성 캐릭터가 새신랑 바지와 특정 신발을 함께 착용 시 발생하던 클리핑 현상을 수정했습니다. 

  • 컨텐더 룸에서 한나의 근접 무기 휘두르기 효과음이 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.

  • 컨텐더 룸 로비에서 이브 아이템의 획득 방법 툴팁이 빈 상태로 표시되던 현상을 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 이브의 낙하 트레일 이펙트가 지면에 지속적으로 남아있던 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.