GÜNCELLEME NOTLARI 36.1

GÜNCELLEME NOTLARI 2025.06.10




Ana Sunucu Bakım Programı

※ Aşağıda belirtilen zamanlar değişebilir.

  • PC: 11 Haziran, TSİ 03:00 - 11:30
  • Konsol: 19 Haziran, TSİ 04:00 - 12:00

Harita Hizmeti

Geliştirici Mektubu: Harita Hizmeti Planı - Haziran 2025 yazımızda paylaştığımız üzere 36.1 Güncellemesi ile başlamak üzere, artık bölgeye özel harita rotasyonları sunmaya başlayacağız ve bunları her bölgenin harita tercihlerine göre aylık olarak güncelleyeceğiz. Şu andan itibaren bölgesel harita tercihleri verilerini ve rotasyon ayrıntılarını, her güncellemeden sonra aylık olarak yayınlayacağımız Harita Hizmeti Raporu yazılarıyla paylaşacağız.

Bölgesel harita tercihleri ve rotasyonlar hakkındaki en güncel bilgiler için Harita Hizmeti Raporu - 36.1 Güncellemesi yazımıza bakın!


※ Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenler doğrultusunda değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Görseller yalnızca referans amaçlıdır. Özellikler piyasaya sürülmeden önce sürekli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.


Dereceli

36. Sezon, PUBG Dereceli için büyük değişikliklere öncülük ediyor. Bu yeniliklerin arka planındaki bilgiler için yakın zamanda yayınladığımız Geliştirici Mektubu: Dereceli Yenilemesi - 36. Sezon yazısına göz at!

36. Sezon

  • 36. Sezon'da kalıcı Derece Kademesi ödülleri arasına AWM için Dereceli silah kozmetikleri eklendi. 
  • Lider tablosu ana sunucu bakımından sonra sıfırlanacak.
  • Kariyer sayfasından önceki sezondaki nihai kademene göz atabilirsin.

Oynanış Güncellemeleri

Aşağıdaki özellikler ve eşyalar Dereceli'ye eklendi.

  • Maç Günlüğü
  • Fırlatılabilir Pimi Zamanlayıcı Arayüzü
  • Geri Çağırma Sistemi
  • Kırmızı Alan
  • İşaret Fişeği Tabancası'yla BRDM-2 çağırma imkânı
  • Taktiksel Paket, Acil Yardım Teçhizatı, Hepsi Bir Arada Tamir Kiti, Şişme Bot, C4, Halat Tabancası
  • Yukarıdaki güncellemeler aynı zamanda Özel Maç - Esports Modu için de geçerlidir.

Kademe Yenilemesi


    • "Kristal" ve "Hayatta Kalan" Kademeleri eklendi.
    • Kademe başına kümelerin sayısı 5'ten 4'e düşürüldü.
    • Hayatta Kalan Kademesi için yükselme kriterleri şunlar:
    • Hem canlı RP hem de lider tablosunda listelenen RP 3700 veya daha yüksek olmalı.
    • Oyuncular aynı zamanda bölgeleri için belirlenen en iyi oyuncular arasında bir dereceye sahip olmalı.
      • Bölge başına düşen Hayatta Kalan Kademesi yuvaları aşağıdaki tabloda listelenmektedir. Bu sayılar, eşleştirme şartlarına bağlı olarak değişebilir.
    • Kademe Koruma, Hayatta Kalan Kademesi için geçerli değildir.
      • Bir oyuncunun bir lider tablosu güncellemesi sonrasında en iyi oyuncular arasında bir dereceye sahip olarak Hayatta Kalan Kademesi'ne yükselmesi hâlinde, canlı RP'lerinin 3700'den aşağı düştüğü an Usta Kademesi'ne düşer.
    • Oyuncunun canlı RP'sinin bir sonraki lider tablosu güncellemesinden önce 3700 veya üzerine çıkması hâlinde oyuncu tekrar Hayatta Kalan Kademesi'ne yükselir.

Platform

Bölge

Hayatta Kalan Kademesi Haznesi Sayısı

PC

AS

200

AV

50

KAKAO

50

KA

5

RU

50

GA

5

GDA

100

Konsol

APAC

5

AV

20

KA

50

GA

5


Kademe Ödülleri ve Kademe Görünürlüğü


  • Yeni sezonun başlangıcında, oyuncular önceki sezondaki Kademelerine bağlı olarak kazandıkları Kademe Ödüllerini gösteren bir açılır pencereyle karşılaşacak.
  • Dereceli Paraşüt Kozmetiği artık bir Kademe Ödülü olarak sunulacak ve Altın Kademe veya daha üzerine ulaşan oyuncular tarafından alınabilecek.
  • Artık hem mevcut Kademeni hem de önceki sezonda eriştiğin en yüksek Kademe'yi doğrudan lobide görebileceksin.
    • Bu bilgileri görebilmek için Dereceli Ödülleri - Derece Kademesi Ödülleri sayfasındaki "Lobide Dereceli kademeni göster" seçeneğini etkinleştir.

Dereceli Oynama Puanı Ödülleri

Dereceli Oynama Puanı Ödülleri, oyuncu geri bildirimlerine bağlı olarak geliştirildi!

  • Ödül talep yöntemi otomatik teslimattan manuel toplamaya değiştirildi. 36. Sezondan itibaren, Sıralamalı Oyun Puanı Ödüllerinizi Sıralamalı Ödüller - Sıralamalı Oyun Puanı Ödülleri sayfasından talep edebilirsiniz.

    • 1600'den sonra her 200 puanda bir verilen Eklenen Ödüller otomatik olarak teslim edilmeye devam edecektir.

    • Talep edilmeyen ödüller sezon sonunda sona erecektir.

Duo Modu Tüm Bölgelere Eklendi, Solo Mod AS Bölgesinden Kaldırıldı

  • Duo modu tüm bölgelere eklendi.
    • (PC) FPP Duo, sadece AV ve RU bölgelerinde mevcut olacak.
      • TPP Duo da yalnızca AV bölgesinde mevcut olacak.
    • (Konsol) Duo modu sadece AV ve KA bölgelerine eklenecek.
  • Solo modu, AS bölgesinden kaldırılacak.

RP Birleştirmesi

  • Dereceli kademeleri ve RP'ler, tüm grup türlerinde (Duo/Squad) ve perspektiflerde (FPP/TPP) birleştirilecek.
    • Bu değişiklikle birlikte tüm oyuncuların RP'leri 36. Sezon'un başlamasıyla birlikte 1500'e çekilecek.

RP Sistemi

  • Dereceli maçlardaki RP kazanma/kaybetme aralığı -44 ~ +44 olarak düzenlendi.
  • Takım Öldürmeleri ve intiharlar için verilen cezalar artık öldürme sayısını azaltmak yerine RP'yi doğrudan düşürecek.

35. Sezon Ödülleri

Son sezondaki nihai Dereceli kademene göre kazanacağın ödüller şöyle:

Kademe

Ödüller

Bronz

Bronz PUBG ID Amblemi

Gümüş

Gümüş PUBG ID Amblemi

Altın

Altın PUBG ID Amblemi

Dereceli Silah Kozmetiği

Platin

Animasyonlu Platin PUBG ID Amblemi

Dereceli Silah Kozmetiği

Platin Madalyası

Elmas

Animasyonlu Elmas PUBG ID Amblemi

Dereceli Silah Kozmetiği

Platin ve Elmas Madalyası

Usta

Animasyonlu Usta PUBG ID Amblemi

Animasyonlu Usta İsimliği

Dereceli Silah Kozmetiği

Platin, Elmas ve Usta Madalyası

İlk 500

İlk 500 oyuncuya verilen bonus ödüller:

  • ●     Animasyonlu İlk 500 PUBG ID Amblemi
  • Animasyonlu İlk 500 İsimliği

  • Dereceli silah kozmetikleri ve madalyalar kalıcı ödüllerdir. Listelenen diğer ödüllerse tek bir Dereceli sezonu boyunca kullanılabilir.
  • İlk 500 ödülleri Usta kademesi ve üzerindeki oyunculara verilir.
  • 36. Sezon başladığında ödüller Envanter/Profili Düzenle sayfalarında belirir.
  • 36. Sezon sona erdikten ve sunucu bakımı başladıktan sonra silah kozmetiği ve madalya dışındaki tüm ödüller kaybolur.

Silahlar

AUG

  • Hasar: 41 → 40
  • Aim punch yaklaşık %50 azaltıldı.

VSS

  • Hasar: 43 → 45
  • Namlu Çıkış Hızı: 330 m/s → 430 m/s
  • 25 m olan sıfırlama aralıkları 100 m olarak değiştirildi ve maksimum sıfırlama mesafesi 300 m'ye çıkarıldı.
    • Bu değişiklik sıfırlama adımlarını basitleştiriyor ve çatışma esnasında daha hızlı uyum sağlanabilmesine olanak tanıyor.
  • Hasar düşüşü artık 0 m yerine 50 m'de başlıyor.

Namlu Ağız Baskısı

  • Dikey geri tepme kontrolü: +%8 → +%10

Haritada Belirme Değişiklikleri

  • Aşağıdaki silahlar artık tüm haritalarda haritada belirecek.
    • VSS
    • Mini14
    • Kesik Namlu
    • SCAR-L
    • S12K
    • Vector
  • Aşağıdaki silahlar artık sadece ilgili haritalarda haritada belirecek.
    • Win94 - Karakin
    • G36C - Vikendi
    • QBU - Sanhok
    • DP-28 - Paramo
    • PP-19 Bizon - Erangel
    • Mosin Nagant - Deston

Geliştirici notu: 36.1 Güncellemesi, çeşitli silah kullanımı güncellemeleri getiriyor. Öncelikle 30.1 Güncellemesi ile güçlendirilmesinden bu yana yüksek kazanma oranını sürdüren AUG, oyunculardan gelen devamlı geri bildirimlerin ardından elden geçirildi. Silahın hasarı düşürüldü ve hem hedef sapmasının hem de kamera sallanmasının %50 düşürülmesiyle aim punch gücü de azaltıldı. Bu, yeni aim punch sisteminin 35.1 Güncellemesi ile resmî olarak oyuna eklenmesinden bu yana, tek bir silahta yapılan ilk aim punch düzenlemesi olma özelliği taşıyor. Bu yüzden silahı denedikten sonra geri bildirimlerinizi almayı heyecanla bekliyoruz. VSS'e gelince, özellikle HMS'lerin çok daha geniş bir kullanım alanı bulduğu bugünlerde, silahı cazip bir 9 mm SNT seçeneği olarak güçlendirmek gibi bir fırsat yakaladık. Silahın hasarını, namlu çıkış hızını ve sıfırlanma menzilini artırdık. Sıfırlanma düzenlemeleri için de maksimum menzil artırıldı ve adımlar basitleştirildi. Bu değişiklikler sayesinde daha uzak mesafelerde daha isabetli şekilde nişan alınabilecek ve çatışma ortasında sıfırlama daha kolay ayarlanabilecek. Bu düzenlemelerin, VSS'in kendini daha çekici bir 9 mm SNT seçeneği olarak kanıtlamasına yardımcı olacağını umuyoruz. Son olarak, seçilme oranını artırmak ve benzersiz bir silah eklentisi olarak bir kez daha öne çıkmasını sağlamak için Namlu Ağız Baskısı'nın kullanılabilirliğini geliştirdik. Denge güncellemelerinin yanı sıra, 36.1 Güncellemesi aynı zamanda silahların belirme yöntemlerine de geniş değişiklikler içeriyor. Bir süredir büyük ölçüde değişmeden kalan silah ekosistemine tazelik katmak amacıyla tüm silahları gözden geçirdik ve ihtiyaç duyulan yerlerde düzenlemeler yaptık. Harita ve silah türüne göre silah kullanım verilerini yakından inceledikten sonra gelecekteki silah dengeleme çalışmalarımız için güçlü bir temel oluşturmak amacıyla belirlemeleri de elden geçirdik. Her haritanın imza silahları yerli yerinde duruyor olsa da belirli haritaların atmosferine veya stiline iyi şekilde uyan bazı silahlar artık sadece o haritalarda belirecek. Bu esnada, Kesik Namlu gibi yaygın kullanılan silahlar artık tüm haritalarda bulunabilecek. Bu güncelleme, oyuncuların geniş silah seçeneklerine sahip olmaya devam ettiğinden emin olarak genel çatışma deneyimi ve silah kullanımı dengesini geliştirmeye yönelik ilk adımımız.


Silah Laboratuvarı: SNT Dengelemesi

36.1 Güncellemesi ile, gelecek SNT dengeleme değişikliklerini ilk olarak Arcade'de deneyimleyebileceksin. Sonrasında bir anket de yapacağız, böylece değişiklikleri denedikten sonra geri bildirimlerini paylaşabileceksin. Düşüncelerini duymak için sabırsızlanıyoruz!

Takvim

  • PC
    • 18 Haziran TSİ 10:00 - 2 Temmuz TSİ 10:00
  • Konsol
    • 26 Haziran TSİ 10:00 - 10 Temmuz TSİ 10:00

Ayrıntılar

  • Mod: Hızlı Battle Royale
  • Bakış Açısı: Sadece TPP
  • Grup Türü: Sadece Squad
  • Rastgele SNT/KNT Sandıklarından SNT türü silahların çıkma oranı artırıldı.

※ Arcade Puanları, Silah Laboratuvarı: SNT Dengelemesi oyun oturumları karşılığında kazanılabilecek.

SNT

  • Silah Laboratuvarı'nın bu sürümü, SNT türü silahların dengesine ince ayar getirmeyi hedefliyor.
  • SNT hasarı yaklaşık %12 düşürüldü.
  • SNT atış hızı, Dragunov ve Mk14 dışında yaklaşık %45 düşürüldü.

Geliştirici notu: Silah Laboratuvarı'nın bu turunda, SNT türü silahların genel performansı biraz kısılacak. SNT'ler uzun zamandır yüksek hasarları ve oyunun ileri evrelerindeki yoğun etkileriyle tanınıyordu. Bunun sonucu olarak, uzun menzilli temasların çoğu zaman kaçınılmaz olduğu silah kullanımı ekosistemimizde SNT'lere aşırı bir bel bağlama alışkanlığı gözlemledik. Bu konuyu ele almak için SNT'lerin hem hasarını hem de atış hızını azalttık. Bu ayarlamaları da test edilmek üzere sizlere sunduk. Test aşamasını kolaylaştırmak için gelecek Silah Laboratuvarı bir kez daha Hızlı Battle Royale modunda gerçekleşecek. Rastgele Silah Sandıklarından SNT'lerin çıkma şansı da artırıldı. Silah Laboratuvarı: SNT Dengelemesi'nde, tüm gelecekteki bir güncellemeyle tüm oyun modlarına getirilmesi planlanan SNT dengeleme değişikliklerini erkenden deneme fırsatı bulacaksınız. Oynanış verileri ve anketler aracılığıyla toplanan oyuncu geri bildirimlerine göre bazı ayrıntıların ufak tefek değişikliklere uğrayabileceğini lütfen unutmayın. Anketlere katılmanız bu yüzden büyük önem taşıyor! Aim Punch Silah Laboratuvarı'nda olduğu gibi, SNT Dengelemesi testi tek seferlik bir şey olmayacak. Daha geniş kapsamlı geri bildirimler toplamak için ikinci bir test turu yapmayı da planlıyoruz. SNT Dengelemesi hakkında daha fazla bilgiyi yakın zamanda yayınlanacak Geliştirici Mektubu'nda bulabilirsiniz


Oynanış

Kırmızı Alan

  • Patlamaların boyutu ve sayısı, artık Kırmızı Alan her oluşturulduğunda gitgide azalacak.
    • Bu özelliğin zaten uygulandığı Sanhok'ta, Kırmızı Alan aynı kalacak.

Araç Eylemleri

Araçlarla ilgili eylemlerin genelinde, tutarlılığı artırmak için çeşitli değişiklikler yapıldı.

  • Fırlatılabilirler, artık tüm araçların sürücü koltuğunda kullanılabilecek.
    • Fırlatmalar artık sabit bir yöne sınırlandırıldı.
    • Fırlatılabilir Pimi Zamanlayıcı Arayüzü kullanılamaz.
    • Belirli durumlarda, fırlatma eylemi iptal edilebilir.
  • Hareket eden bir araçtan silahları fırlatırken aracın hareket hızı artık fırlatma mesafesini etkileyecek.
  • Tabancalar artık su araçlarında, sürücü koltuğunda kullanılabilecek.
    • İşaret Fişeği Tabancası, Halat Tabancası ve M79 kullanılamayacak.
    • Şişme Bot için, bot hareket hâlindeyken Tabancalar kullanılamayacak.
  • Aşağıdaki araçlar artık sürücü koltuğundan yakın dövüş fırlatmalarına olanak tanıyor:
    • Motosiklet, Scooter, Kar Aracı, ATV, Aquarail, Arazi Motosikleti, Dağ Bisikleti
  • Yakın dövüş fırlatmaları ve saldırıları da artık aşağıdaki araçlarda, sürücü koltuğunun dışındaki koltuklardan yapılabilecek:
    • Motosiklet, Scooter, Kar Aracı, ATV, Aquarail

(Konsol) Tuş Atamaları

  • Sürücü eylemleri için yeni tuş atamaları eklendi:
    • Sürücü - Şarjör Değiştir / Fırlat
    • Sürücü - Fırlatılabilir Kuşan/Değiştir
    • Sürücü - İkincil/Yakın Dövüş Silahını Değiştir
  • Kontrol Cihazı Tuş Ön Ayarı C Tipi'nde, araçlar için sürücüyle ilgili kontroller, A ve B Tipi'yle uyuşacak şekilde güncellendi.
  • Sürücü koltuğundayken sağ yön düğmesine atanan tuş ataması, Araç Müziğini Aç ya da Kapat'tan Sürücü - Fırlatılabilir Kuşan/Değiştir fonksiyonuna değiştirildi.
  • Araç Müziğini Aç ya da Kapat fonksiyonu için kullanılan tuş ataması, LB + sağ yön tuşu olarak yeniden düzenlendi.
  • Bu güncellemeler sebebiyle Kontrol Cihazı Tuş Ön Ayarı - Özel bölümündeki belirli tuş atamaları doğru şekilde uygulanmayabilir.
    • Özel ön ayarlarını sıfırlayıp varsayılan ön ayarlardan birini (A ila C Tipleri) sıfırlayarak kontrollerini manuel olarak ayarlayabilirsin.

Geliştirici notu: 36.1 Güncellemesi ile geçmişte araç veya oturma pozisyonuna göre var olan tutarsızlıkları çözmek amacıyla araçları ilgilendiren eylemleri standartlaştırdık. Bu güncellemenin bir parçası olarak Fırlatılabilirler, artık tüm araçların sürücü koltuğunda kullanılabilecek. Bu değişiklikle birlikte, artık aracın hareket hızı da momentum olarak hesaplanıp fırlatma mesafesini etkileyecek. (Bu değişiklik tüm koltuklar için geçerli ve hem Fırlatılabilirleri hem de yakın dövüş fırlatmalarını kapsıyor.) Bazı tutarsızlıklar devam ediyor olabilir ama araçlarla ilgili eylemlerin büyük çoğunluğunu, daha tutarlı bir oynanış deneyimi sunmak ve kafa karışıklıklarını azaltmak için tek tipleştirdik.

Diğer

Çoğu araç için maksimum geri vites hızı azaltıldı.

  • Etkilenen araçlar şunlar:
    • UAZ, Kamyonet, Zima, Blanc, Pillar UAZ, Rony, Mirado, Pillar Güvenlik Aracı, Pony Coupe, Coupe RB, Porter, Yemek Kamyonu, Minibüs, Buggy, ATV

Geliştirici notu: Pek çok oyuncu, arabaları geri vitese takıp yerleşkelere sürmenin aşırı güçlü bir taktik olduğunu belirtti. Geri viteste yüksek hızlar ve sürücüyü saldırılara maruz bırakmadan yaklaşma imkânı, rakiplerin yanıt vermesini veya ilk atışı yapmasını zorlaştırıyordu. Bu sorunu ele almak için 36.1 Güncellemesi ile çoğu aracın maksimum geri vites hızını azalttık. Bu değişikliğin, hem pozisyonel riskleri ve avantajları daha belirgin hâle getireceğine hem de genel anlamda daha gerçekçi bir araç deneyimi sunacağına inanıyoruz.


Dünya

Vikendi

  • Otomatlar ve Yok Edilebilir Fıçılar eklendi.
    • Hem Normal hem de Dereceli Maçlarda kullanılabilir.

Arcade

Takımlı Ölüm Oyunu

  • Yüksek oyundan çıkma oranına sahip olduğu belirlenen Suburbia haritası kaldırıldı.
  • Harita seçilme olasılıklarında küçük bir düzenleme yapıldı.

Hızlı Battle Royale

Her bir Erzak Sandığı'ndaki eşyalar için kullanım oranları ve oyuncu tercihlerine bağlı olarak, Erzak Sandığı eşya içeriğine birtakım düzenlemeler yaptık.

  • Kırmızı Erzak Sandıkları artık Tanksavar ve Havan Topu içerirken eklentiler kaldırıldı.
  • Sarı Erzak Sandıkları artık Hepsi Bir Arada Tamir Kiti de içeriyor.

Eşleştirme

(Konsol) Aynı Dile Öncelik Ver

Aynı Dile Öncelik Ver özelliği, 36.1 Güncellemesi itibarıyla Konsol platformlarında da mevcut olacak.

  • Duo ve Squad modlarında, Oyna - Normal sekmesindeki Oyun Modu Seç panelinin üzerinde yer alan "Aynı Dile Öncelik Ver" seçeneğini etkinleştirerek grup lideriyle aynı dili konuşan takım arkadaşlarıyla eşleşebilirsin. 
  • Normal Maç'ta kullanılabilir.
    • Öne Çıkan Harita veya Serbest Mod'da kullanılamaz.

Atölye

Avcı Sandığı ve Arşivci Sandığı'na yeni eşya setleri eklendi.

  • Pati Modası

Özel Üretim

Yalnızca Atölye'deki Özel Üretim'le elde edilebilen Black Market geliştirilebilir silah kozmetikleri ve kromaları seni bekliyor! Ayrıntılı bilgi için yakında yayınlanacak Black Market 2025 duyurusuna göz atmayı unutma!

Özel Üretim Kapanış Tarihi

※ Özel Üretim - Black Market 2025 sekmesi yalnızca aşağıdaki tarihlere dek erişime açık olacak. Jetonlarını kapanış tarihinden önce kullanmayı unutma!

  • PC
    • 14 Temmuz TSİ 03:00
  • Konsol
    • 22 Temmuz TSİ 03:00

Diğer

  • Atölye - Genel Bakış sayfası yenilendi.
  • Normal Üretim bölümünde, tek seferde parçalayabileceğin maksimum eşya sayısı 10'dan 50'ye çıkarıldı.
    • Buna uygun olarak, Kopyaları Seç özelliği artık tek seferde 50 taneye kadar eşya seçebilecek.
  • Parçalama sayfasına yeni bir "Sırayla Seç" butonu eklendi.
    • Bu butona tıklamak, Kayıt Dosyaları hariç olmak üzere 50 taneye kadar eşyayı sırayla, otomatik olarak seçecek.
  • Artık Normal Parçalama esnasında dâhil edilen herhangi bir Özel Parçalama eşyası varsa bir uyarı mesajı görüntülenecek.
  • Seçkin veya daha üst kademedeki eşyaları parçalarken açılan uyarı penceresi artık sadece Epik ve üzeri kademelerdeki eşyalar için belirecek.
    • Bu değişiklik aynı zamanda Gizlenme Yeri için de geçerli olacak.

(PC) Atölye - Normal Üretim - Üret sekmesinde, Değiştir veya Parçala seçeneklerinden birini seçtiysen Üret sekmesine bir kez daha tıklamak seni artık Üretim ekranına getirecek.


Crafter Pass

Bu ayın alışveriş çılgınlığına kendini iyiden iyiye kaptırabilmen için onlarca benzersiz ödül ve etkinlikle dolup taşan Crafter Pass geri döndü! Tüm ayrıntılara Black Market 2025 duyurusundan ulaşabilirsin!


Ücretsiz Ödül İyileştirmeleri

36.1 Güncellemesi ile, ücretsiz ödüller geliştirildi. Bu değişiklikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için yeni yayınladığımız Geliştirici Mektubu: Premium İçerikler yazısına göz at.

Yeni Özellik: Para Birimi Seçimi

2025 Yol Haritası ile duyurduğumuz üzere Mağaza'daki belirli eşyaları satın alırken G-Coin ve BP arasında seçim yapmana olanak tanıyan bir Para Birimi Seçimi özelliği getiriyoruz.

※ Lütfen BP ile Para Birimi Seçimi özelliği üzerinden yapılan satın alımların iade edilemeyeceğini dikkate alınız.

Haftalık Takviye

Oyuncuların çeşitli haftalık görevleri tamamlayıp BP karşılığında takas edilebilecek puanlar kazanacağı yeni Haftalık Takviye görevleri, Etkinlik Merkezi'ne eklenecek.

  • Her hafta toplamda 23.000 BP kazanabilirsin.
  • Görevler ve ödüller her çarşamba 05:00'te sıfırlanır.
  • Her bir görev haftada bir kez tamamlanabilir ve her bir ödül haftada bir kez alınabilir.

Arcade Puanı Ödülleri

Arcade Puanı ödülleri de geliştirildi.

  • 300 Arcade Puanı
    • Kaçak Mal Kuponu (x2) → (x10)
  • 600 Arcade Puanı
    • Kaçak Mal Kuponu (x3) → (x10)
  • 1.500 Arcade Puanı
    • Kaçak Mal Kuponu (x5) → (x10)

Gizlenme Yeri

  • 36.1 Güncellemesi ile başlayarak Kaçak Mal Kuponları kullanarak Kaçak Mal Sandıkları satın aldığında satın alım başına 10 Hurda alacaksın. Bu tutar, G-Coin ile satın alım yaptığında aldığınla aynı tutar.

Özel Maç

  • Asist Kullanıcı Arayüzü, Özel Maç - Normal Mod'a, Esports Modu'na ve Hızlı Battle Royale'e eklendi.

Özelleştir

Pek çok oyuncudan aldığımız geri bildirimler kapsamında, çeşitli Özelleştir özelliklerinde geliştirmeler yaptık.

  • Sahip olduğun eşyaları daha kolay bulmana yardımcı olmak için yeni sıralama ve filtreleme seçenekleri eklendi. Bu özellikler artık Özelleştir - Karakter - Dolap ve Özelleştir - Silahlar sayfalarında kullanılabilir.
    • Aynı özellikler ayrıca Atölye - Normal Üretim - Üret ve Gizlenme Yeri - Parçalama sayfalarında kullanılabilir.
  • Artık Etkinlik kademeli eşyaları 1 BP karşılığında takas edebilirsin.

Ayarlar

  • Ayarlar - Oynanış - Arayüz bölümünün altındaki "Ölüm Akışı'nda Takma Adları Gizle" seçeneği, "Oyuncu Takma Adlarını Gizle" olarak yeniden adlandırıldı.
    • Bu seçenek etkinken:
      • Elenen oyuncunun takma adı, artık düşman sandığı yağmalanırken gösterilmeyecek.
      • Tüm takımın elendikten sonra izlemeye devam ederken diğer takımlardaki oyuncuların takma adları gösterilmeyecek.
        • Dünya Haritası ve karakterlerin başlarının üzerinde gösterilen takma adlar da gizlenecek.
      • Seçeneğin adının değişmesi sebebiyle, ayar devre dışı olarak sıfırlandı.

Kullanıcı Deneyimi ve Kullanıcı Arayüzü

  • Hayatta Kalma Sandığı'nın Bonus İçerikleriyle ilgili eşya isimleri standartlaştırıldı.

Performans

Erangel vapuru ve Vikendi treni ile Teleferik çevresindeki bölgelerin stabilitesi artırılarak daha kusursuz bir oynanış sağlandı.


Hata Düzeltmeleri

Oynanış

  • Belirli araçların tekerleklerinin yumruklarla yok edilmesini zorlaştırmaya sebep olan sorun giderildi.

PUBG: BATTLEGROUNDS Ekibi